技能篇:
魂之挽歌:技能面板上面的伤害没有修改,依然是每级增加24伤害。
影压:技能面板上的伤害减为原来的一半儿,原来是每级增加18点伤害,现在是每级增加9点伤害。
支配死灵:每个英雄死亡后为影魔增加(40+12*技能等级)的攻击力,己方的英雄死后也加攻击哦。
魔王降临:数值和小黑光环一样,只不过变为降低攻击力,是每级降低4点攻击。
技能释放顺序篇:
和改版之前一样,都是进场三压,平A三下,然后循环,影压被打断之后,还能继续压出之后的影压,和原来是一样的,但是由于伤害的降低,不能起到一个很好的进场打断的作用了。
综合评价:
改版之后,影魔从一个纯粹的攻击手,变为一个半输出半辅助的角色,在能保证影魔生存的情况下,影魔的输出还是比较可观的,具体的阵容还得靠其他的大神来研究,我在这里就不献丑了。
分解篇:
分解后会把所有装备过的装备返还给你,经验主要是以奶酪为单位发放,经验不足一个奶酪的部分会用大药和小净化代替。
金币会返还升级技能所用的所有金币,但是升星和附魔所用的金币都没有返还,技能点没啥好说的,就是全部都返还给你。
关于灵魂石,会返还给你1个1级的白色2星影魔,以及剩下的灵魂石,比如一个3星影魔就返还你50个灵魂石,4星影魔返还你150个灵魂石,也就是说,最开始兑换影魔的30个灵魂石并没有返还,再这里希望龙图的工作人员做些改进,大部分分解影魔的人都是不想继续练这个英雄了,那一个1级的影魔还有什么作用呢,不如分解的更彻底一些,把最开始兑换影魔的那30个灵魂石也返还,直接删除影魔这个英雄就好了。