1C Company宣布,《国王的恩赐》系列的最新一个篇章《国王的恩赐:黑暗面》将于夏天发售。
系列中,玩家将首次可以选择英雄的种族和职业。
你可以成为一名无畏的兽人战士,或者成为可以治愈你的部队的女恶魔,或者成为使用暗黑魔法的吸血鬼。
本作将有超过100个新任务和15个新的地区,还有全新的单位,工匠和新的能力。
每个英雄都将有自己的同伴。
当一个半兽人战士,以女鬼的身份领导和治愈你的士兵,或者变成吸血鬼使用黑暗魔法。
领导士兵、探索世界,最终赢得永恒的胜利。
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系统详细教程部分(含全职业技能及魔法一览)
游戏操控
鼠标左键点击移动和互动。
右键显示目标信息。
H:英雄信息
B:魔法书
Q:任务日志
M:地图
D:挖掘
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一、英雄选择与游戏难度
本作游戏分为简单、一般、困难和不可能四个难度等级。
随着等级的提升,敌军实力显著增强。
战斗后获取的金钱大幅度减少。
战斗时产生的愤怒值也大幅度减少。
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游戏有兽人、女恶魔以及吸血鬼三个职业可以选择。
兽人是统帅大军作战的好手。
吸血鬼则是魔法能力出众的英雄。
女恶魔二者都有兼顾,同时有更灵活的作战方式。
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建议新手玩家选择一般难度。
利用兽人的高统帅能力组建强大的军队进行游戏。
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1、主界面
主界面的中央会有任务提示和互动对话框。
下方中部是英雄和兵种的总览情况。
左下方则是金钱、愤怒和法力资源情况。
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点击部队上方的三角形按钮会开启额外栏位。
这是后备部队存放栏位,用于灵活调整,不会在战斗中出现。
右下方的小地图上则用各种有色小点标注了可拾取物品和作战目标。
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2、英雄界面
英雄界面由如图的基础资源和能力、徽章奖励、物品和军队栏位及技能栏组成。
攻击:提升英雄部队造成的伤害。
防御:减少部队所受的伤害。
智力:影响法术的效果并能提升法力值。
金币:用于雇佣部队和购买物品。
愤怒:战斗中积累,战后持续减少。用于召唤附身符力量打击敌军。
法力:用于施放魔法。
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3、法术书
法术书里会包含玩家学会的所有魔法。
并包含获取的所有卷轴及魔法水晶。
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魔法可以通过右侧不同的类别标签进行分类查找。
卷轴则有携带上限。
水晶则用来学习法术。
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任务界面会详细的罗列出接到和完成的各项任务。
里面有任务的描述以及完成进度。
还附有任务的奖励情况。
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5、地图
地图则是玩家活动的指示器。
随着探索的区域增加,途中云层的覆盖会逐步打开。
玩家还可以通过红框出的下拉菜单在各个区域地图间切换。
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6、部队详情
点击栏位里的兵种会在左上显示出详细的信息。
包括其基本的攻防能力和速度。
同时还有详细的技能和特性描述。
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兵种分为5个级别。
级别越高,需要的领导力也越高。
同时雇佣费用和能力也会有显著提升。
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例如两个兵种甲和乙,领导力需求分别为14和30。
如果玩家有70领导力,则能同时携带5个甲和2个乙。
甲和乙会各自占据一个兵种栏位。
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如果两个栏位都放置甲兵种,则作战时会出现两只甲兵种部队。
但是两只甲兵种部队数量总和依然不能超过5。
表现在栏位中则是两个栏位分别放置了3个和2个甲兵种。
通常英雄具有5个作战兵种栏位可以使用。
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1、探索地图
玩家选取英雄后就能进行游戏。
点击地面进行移动。
如果小地图显示的目标部队为绿色,则点击可能加入我方。
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你也可以右键查看目标信息。
不过通常情况下,敌对部队都会主动出击。
除非实力和你差距过大。
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在移动的过程中,可以持续按D键进行挖掘。
时不时会有意外的收获。
常常挖到符石、金钱和宝物。
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遇到各种颜色的传送门通常意味着区域的转换。
如果涉及到重要任务,最好确认一下目前区域的完成度。或者确认离开后可以方便回归。
不清楚情况时,一个快速存档是很有帮助的。
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在冒险过程中,玩家可以随时注意地面上可拾取的物品。
这在小地图上也会以黄色的菱形进行标注。
几乎所有的物品都可能依靠拾取获得。
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按住右键可以旋转视角。
鼠标滚轮可以缩放视角。
在对探索较隐蔽的细小物体会很有帮助。
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在进入敌人视野范围后,敌人头上会出现感叹号。
随即会对英雄进行追击。
玩家可以选择躲避、绕开或者应战。
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如果是强大的敌人正好守护着你想拾取的物品或者祭坛。
可以将其引出,利用地形绕到他身后捡拾物品。
然后快速脱离,通常敌人的速度会比英雄略慢一点。
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地图上还会有许多可以互动的目标。
例如有人居住的建筑。
建筑上方会有明显的金色圆形标示。
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此类建筑或NPC可能会提供给玩家各种任务。
有得还能够出售士兵和物品给玩家。
不少NPC也会提供一些对游戏有所帮助的信息。
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例如可能他会提及某些地方有宝藏的传闻。
玩家根据描述就有可能在相关区域挖掘或搜索到意外的钱财。
总之,带着你的军队,探索地图、搜寻线索、完成任务就是游戏的主体。
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2、任务
玩家可以在地图上自由探索和战斗。
同时,还会接到不少主线和支线的任务。
完成任务可以获取奖励,推进剧情。
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主线任务会有皇冠的标志。
支线任务则是金色圆圈。
通常一个区域的主线任务完成了才能够进入下一个地图区域。
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任务要求的目标通常会有明确的标示。
例如图中需要交涉的农夫就有高亮的光柱。
玩家探索到目标附近就很容易发现。
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右键点击可以查看目标的实力。
这对某些任务可能产生影响。
因为有些任务拥有多种解决方式,如果对方实力很强,就要尽量避免战斗。
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如果任务明确表明了消灭目标的意图。
那么即便因对话没有立即开战,都会在对话中打起来。
所以没有把握是注意互动前存档。
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任务类别众多。
消灭目标、收集物品、搜寻宝物。
探索区域、进行交涉、完成谜题等等。
玩家可以跟着任务的指引完成区域的探索,同时积累财富和实力。
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3、物品
在探索的途中,会获取大量的物品。
他们都会被置于英雄的物品背包中。
可以按H打开英雄面板查看。
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如果是装备,会有一个明确的效果。
需要放置到英雄对应的装备栏位中才会发挥作用。
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如果是消耗品,则需点击使用。
可以恢复英雄的法力、愤怒、提供临时的增益。
某些稀有的消耗品会永久性的增强英雄的能力。
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还有一类消耗品使用后会产生兵种单位。
例如蜘蛛卵、蛇卵和龙蛋等。
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如果玩家带领的是该类部队,则在后勤补给上变得非常便利。
无需每次都到固定的雇佣点去雇佣,一次收集或购买足够的消耗品携带就行。
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物品可以在各地的NPC处进行买卖。
有些特别的宝物在玩家装备后还能获取战斗的经验。
积累足够的经验可以提升宝物的效果。
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4、升级
英雄在积累了一定的经验后会提升等级。
升级时英雄会获得符石的奖励。
同时提升领导力
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符石分为三种:力量、灵魂和魔法。
对应的职业就是兽人、女恶魔和吸血鬼。
升级时,兽人会获得更多的力量符文和较少的灵魂和魔法符文。
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同理,吸血鬼则获得较多的魔法符文。
技能升级需要消耗的符文也是如此。
灵魂系的技能需要消耗较高的灵魂符石和少量的力量、魔法符石才能升级。
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英雄不能学习其他职业的顶级技能。
例如兽人的力量技能树有5层技能可以学习。
但是灵魂和魔法技能树就只有4层,并且第4层的核心技能也无法学到。
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5、贸易和雇佣
玩家可以与世界里的众多NPC互动。
收集信息、完成任务。
进行贸易和雇佣士兵。
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一个NPC所拥有的士兵补给通常是有上限的。
点击则可查看价格和数量。
如果有的话,还会显示可以买到的宝物和魔法卷轴。
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可以通过箭头按钮一次性雇佣到打到领导力上限的部队。
也可以根据金钱和需要通过滑块控制雇佣数量。
例如你需要雇佣额外的后备部队时。
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6、学习法术
玩家初始掌握的法术很少。
但是可以在冒险中收集不少的卷轴和水晶。
只要技能水平达到要求,就能消耗水晶学习法术。
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学习后法术就成为永久性的。
可以通过法力进行释放。
以后还可以通过水晶对魔法进行升级,提升效果。
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7、战斗
游戏在地图探索时采用即时制,战斗时则是回合制。
各兵种依据主动性的高低依次行动。
行动的距离则取决于兵种的速度和技能。
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玩家可以在左下角选取自动战斗或则逃跑。
右下角则是选定兵种的技能以及英雄可以施放的魔法和愤怒。
兵种周围的六边形阴影则是可以移动的距离,红色六边形则代表可以攻击。
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通常情况下,一回合一次,玩家可以打开魔法书施放魔法。
在战斗中的法力恢复是有限的。
因此魔法的施放需要谨慎的选择。
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指定合理的目标后点击施放。
如图所示的下毒术就能毒杀敌军的生命。
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兵种死亡后,会在地上留下尸体。
尸体也可以成为技能或魔法的目标。
例如复活和操纵魔法。
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右键点击可以查看兵种的详细信息。
在战场上遭遇不了解的兵种时,要注意查看。
获悉其能力和技能才能制定相应的对策。
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远程单位相对脆弱,需要肉盾单位或魔法效果堵路进行保护。
有得单位具有几种不同的形态。
能力也根据形态的不同有所变化,需要玩家合理的进行变形。
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攻击时,目标头上会出现可能造成的伤害以及能够杀死的目标数量。
面对敌人时,首先削弱伤害高、数量多的目标。
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通常敌人一回合可以反击一次。
利用肉盾、炮灰兵种进行对目标的首次攻击可以消耗其反击。
我方接下来就可以派出攻强守弱的单位进行攻击而不被反击了。
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一次攻击如果可以消灭A兵种3个,但对B兵种只能造成伤害不能消灭数量。
那么通常选择攻击A兵种削弱敌军实力。
当然,前提是B兵种并非需要优先集火消灭的目标。

战斗结束后会显示英雄获得的经验和物品。
还会显示双方损失的部队。
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点击详细情况还会显示兵种受到的伤害分布。
以及魔法、愤怒的消耗情况。
这对战术的再调整是很有帮助的。

三个职业的通用技能相同,不过都拥有4个职业专属的顶级技能。
每个技能都分为三个等级,各个等级的效果成比例增加。
升级所需符文也大致呈相同的比例提升。
例如尸妖技能,三级分别提升法术伤害和法术持续效果10%、20%、30%。
初始升级费用3力量1灵魂8魔法,升到第二级则需要6力量、2灵魂、17魔法。
所以攻略中将会以第一级的数据为准,后两级可以进行容易的推测,如有特殊情况会另行说明。
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兽人技能
1、通用技能
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英勇
效果:增加攻击力2点。
需求:4力量1灵魂
控制愤怒
效果:增加8点最大愤怒值和3%战斗初始愤怒值。
需求:6力量
怒气
效果:战斗获取的愤怒值增加20%,每次打击增加额外1点愤怒值。
需求:4力量1魔法
猛攻
效果:增加1主动性和10%攻击力。
需求:5力量1灵魂
抗性
效果:防御力增加2。
需求:7力量1灵魂1魔法。
行动愤怒值
效果:针对特定兵种的愤怒技能使用间隔减少。第三级针对所有兵种。
需求:6力量2魔法。
愤怒盾牌
效果:每回合开始时有10%几率摆脱负面状态。
需求:7力量2灵魂。
狂怒
效果:每次暴击增加1攻击力,最高10点。
需求:4力量2灵魂2魔法
愤怒控制
效果:脱离战斗后愤怒值损失速度减少10%,愤怒值最低会保持在8%。
需求:7力量2魔法。
狂暴战士
效果:5%几率一击摧毁目标敌人的一般数量。发动概率与领导力之比有关。
需求:10力量。
统一
效果:同伴经验获取增加10%。
需求:5力量2灵魂
2、兽人专属技能
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首领
效果:超过10点后,每点力量技能提供额外的1点愤怒、10%攻击、1%愤怒技能效果并减少脱战后愤怒损失0.5%。
需求:30力量10灵魂10魔法
嗜血术
效果:增加部队反击暴击率15%,所有抗性5%。并在暴击时有33%几率造成流血效果。
需求:9力量3灵魂
精通愤怒
效果:一轮中,每次使用愤怒技能都有15%几率使用其他愤怒技能。
需求:7力量3灵魂2魔法
血腥愤怒
效果:10%几率造成双倍伤害。
需求:7力量3魔法
女恶魔技能
1、通用技能
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精神的力量
效果:提升部队的攻击力和防御力各1点。
需求:1力量4灵魂。
侦察
效果:随着级别提升,可以更精确的获知野外部队的兵种组成和精确数量。并提升获取的金币。
需求:6灵魂。
荣誉
效果:领导力增加2%。
需求:4灵魂1魔法。
转移
效果:敌军有10%几率第一轮无法行动,战斗开始时制造1个陷阱。
需求:1力量6灵魂。
学习
效果:提升经验获取10%,智力加1。
需求:1力量11灵魂1魔法。
外交
效果:吸引同兵种野外部队3%加入。失败则说服4%兵力离去。并获取等值的经验。
需求:2力量9灵魂。
策略
效果:允许英雄在战斗前设置兵种位置,级别越高,可设置空间越大。
需求:5力量5灵魂2魔法。
交易
效果:提高物品售价到50%,卷轴售价到30%,并增加携带量10%。
需求:8灵魂。
说服
效果:减少军队士气处罚1点。
需求:12灵魂。
远见
效果:加1主动性,加3射手攻击,提升7%抗性。
需求:12灵魂
演讲术
效果:提升部队士气1。
需求:14灵魂
2、女恶魔专属技能
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领主
效果:灵魂系技能总等级超过10后,每2等级会减少兵种领导力需求,并降低敌对生物士气。
需求:10力量30灵魂10魔法。
感知弱点
效果:增加暴击率3%及闪躲暴击几率3%。
需求:11灵魂1魔法。
招募者
效果:每次战斗后,军队数量增加领导力的2%。
需求:8灵魂。
以眼还眼
效果:10%几率反弹敌军10%的伤害。
需求:11灵魂2魔法。
吸血鬼技能
1、通用技能
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冥想
效果:加6法力,提升10%战场外魔法恢复速度。
需求:6魔法。
藏书家
效果:加1智力,5卷轴携带数量,减少15%卷轴学习和魔法升级消耗的水晶。
需求:1力量1灵魂5魔法。
专注
效果:战斗时每轮恢复1法力。
需求:6魔法。
秩序魔法
效果:加2法力,允许学习1级秩序魔法。
需求:1力量3灵魂5魔法。
变形魔法
效果:加2法力,允许学习1级变形魔法。
需求:2力量2灵魂5魔法。
混沌魔法
效果:加2法力,允许学习1级混沌魔法。
需求:3力量1灵魂5魔法。
亵渎者
效果:提升治愈法术强度10%,提升法术效果和持续时间10%。
需求:1力量3灵魂8魔法。
术士
效果:提升诅咒强度10%、赐福强度10%。
需求:2力量2灵魂8魔法。
尸妖
效果:提升法术伤害10%,持续效果强度10%。
需求:3力量1灵魂8魔法。
傀儡师
效果:召唤生物强度和数量增加10%,2%的召唤部队永久存留。
需求:1力量4灵魂9魔法。
变形
效果:单位死亡获得2法力,10%领导力生物损失时获取2法力。
需求:1力量5灵魂10魔法。
2、吸血鬼专属技能

大法师
效果:魔法技能总等级超过10时,每提升一级增加1智力1法力10%魔法抗性和1%战场外法力恢复速度。
需求:10力量10灵魂30魔法。
风系魔法
效果:将英雄转变为魔法流,持续恢复魔法直到恢复量达到10%总法力。
需求:5力量1灵魂10魔法。
高级魔法
效果:法力值需求低于10的法术可以每轮施放两次。
需求:3力量3灵魂10魔法。
突破
效果:减少敌人魔法抗性4,混略敌人10%的有益抗性。
需求:4力量1灵魂9魔法。
勋章可以说是对玩家游戏热情的一种奖励。一般不需要刻意的去注意。
只需要探索更广阔的区域、击败更多的敌人、使用更多的魔法和愤怒、更好的操控队伍不受伤害。
总之,勋章就是在一次次精妙的游戏旅程中自然积累起来的财富。
要获取勋章,就需要达成勋章的条件,这些条件都是需要数量的积累的。
例如猎头者勋章会增加对战英雄时的愤怒值,其达成条件是杀死个敌方英雄。
那么随着杀死敌方英雄数量的积累,勋章的等级和效果会得到提升,最高三级。

伟大战略家
勋章效果:提升领导力
达成条件:积累无损战斗胜利次数
战斗炼金术
勋章效果:增加燃烧、毒素和冰冻伤害
达成条件:燃烧、下毒、冰冻敌人达到一定数量
猎头者
勋章效果:对战敌方英雄时增加初始愤怒值
达成条件:杀死敌方英雄
捕兽者
勋章效果:战斗开始时放置陷阱并增加陷阱伤害
达成条件:使用陷阱杀死军队
屠龙者
勋章效果:与龙对战时增加5%攻击力
达成条件:杀死龙
黑暗看守
勋章效果:提升伤害减免
达成条件:使用“残影、复仇者、夜之力、黑暗笼罩”法术
宝藏猎人
勋章效果:提升战斗经验
达成条件:发现箱子和宝藏
盲目愤怒
勋章效果:增加暴击几率
达成条件:使用愤怒值
人类之敌
勋章效果:增加智力
达成条件:杀死人类单位
黑暗法师
勋章效果:增加法力
达成条件:使用带负面效果的魔法
死灵法师
勋章效果:增加法力
达成条件:牺牲其它种族,产生不死族战士
鬼神使
勋章效果:增加愤怒
达成条件:使用其他种族产生恶魔
水晶收集者
勋章效果:增加智力
达成条件:收集水晶
肥猫
勋章效果:提升战斗获取的金钱
达成条件:收集金币
黑暗领主
勋章效果:提升友方技能经验
达成条件:杀死敌方单位
战斗法师
勋章效果:增加战斗外法力恢复速度
达成条件:在竞技场内利用魔法摧毁敌方单位
和蔼的征服者
勋章效果:提升领导力
达成条件:俘虏敌军
命运封印者
勋章效果:提升愤怒和法力
达成条件:推翻国王
美丽鉴赏家
勋章效果:减少雇佣女性单位的领导力需求
达成条件:俘虏公主
慈善家
勋章效果:增加攻击力
达成条件:释放逃跑的敌军
魔法是国王的恩赐中非常有趣也非常闹心的部分。玩家可以通过捡拾、购买、战斗、任务来获取各种随机的魔法卷轴。
在符石技能系统里掌握了相应的魔法等级后,就能通过魔法水晶学习卷轴上的魔法。
魔法可以通过水晶继续升级,效果和施放费用通常呈比例增加,最高为三级。
由于其随机性,玩家可以初期就学到好用的魔法,也可能终结游戏都无法学到自己心仪的法术。
在这里笔者将随着剧情的推进逐步完善所有的魔法,供玩家参考。

1、秩序魔法
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自然的呼唤
魔法效果:召唤随机一种总领导力为85的1-2级动物兵种为玩家作战。
法力值消耗:20
无助
魔法效果:降低敌方单位的防御力30%,持续3回合。
法力值消耗:2
驱散
魔法效果:驱散友方目标的所有效果,随级别提升效果种类。
法力值消耗:5
共感
魔法效果:联系两支友军,第一支受到的11%伤害由第二支承担,持续3回合。
法力值消耗:3
治愈
魔法效果:治愈友方目标50点生命,伤害黑暗或中立目标25点生命。
法力值消耗:3
最后的英雄
魔法效果:3回合内,部队受到伤害但是不减少数量。法术结束后统一结算。
法力值消耗:5
庇护
魔法效果:3回合内敌对生物会忽略受到庇护的部队。如果对敌人造成伤害,则法术失效。
法力值消耗:4
复仇者
魔法效果:施放于友方目标,攻击该目标的敌人会受到闪电反击。
法力值消耗:15
护佑
魔法效果:目标单位造成伤害时取最大值。
法力值消耗:10
龙之箭
魔法效果:弓箭手忽略射击惩罚,并忽略目标抗性和防御的30%。
法力值消耗:3
创生
魔法效果:提升目标的愤怒等级,使其伤害和士气增加,主动性增强。
法力值消耗:8
魔法之斧
魔法效果:对目标造成100点物理伤害。
法力值消耗:5
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复活
魔法效果:复活死去的1-2级部队,恢复210点生命,对黑暗和机械单位无效。
法力值消耗:10
救生灯
魔法效果:2回合后,治愈所有光明和中立友方生物,伤害所有黑暗的中立敌对生物。
法力值消耗:10
黑暗之罩
魔法效果:2回合后,所有黑暗和中立友军生物恢复生命,伤害所有光明和中立敌对生物。
法力值消耗:10
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战吼
魔法效果:最多5回合,提升部队的主动性并增加兽人和恶魔的特殊士气累积。
法力值消耗:5
能量匹配
魔法效果:给予友方部队额外一次行动的机会。
法力值消耗:7
屠神
魔法效果:队伍对五级生物造成额外的伤害,持续最多6回合。
法力值消耗:5
宁静
魔法效果:减少目标的伤害并提升生命。减慢兽人和恶魔狂暴积累速度。
法力值消耗:3
召唤凤凰
魔法效果:召唤一只凤凰作战。
法力值消耗:12
守护治愈
魔法效果:在目标受到伤害时进行治疗,持续8回合或者治疗量用尽。
法力值消耗:7
寒冰之刃
魔法效果:对范围内的目标造成物理伤害。
法力值消耗:10
夜之力
魔法效果:使友方部队对抗光明阵营时造成额外伤害。
法力值消耗:5
魔法盔甲
魔法效果:提升所有伤害抗性2回合。
法力值消耗:15
球型闪电
魔法效果:施放一个跟随目标的闪电球,每轮都会攻击目标并有几率造成昏迷。
法力值消耗:7
光之力
魔法效果:使友方部队对抗黑暗阵营时造成额外伤害。
法力值消耗:8
闪电
魔法效果:攻击目标,并分叉,对周围最多4个目标造成额外的伤害。
法力值消耗:12
2、扭曲魔法

精密
魔法效果:3回合内增加射击和投掷单位造成的伤害。
法力值消耗:2
残影
魔法效果:3回合内减少15%被暴击几率,增加闪避率5%。
法力值消耗:3
急速
魔法效果:单位速度加1。
法力值消耗:3
时间变动
魔法效果:延长友方正面状态持续时间2回合。随机选择被延长的效果。
法力值消耗:5
缓速
魔法效果:2回合捏单位速度减少1。
法力值消耗:5
石之皮
魔法效果:增加防御和物理抗性20%,主动性减1,持续3回合。
法力值消耗:3
旋风
魔法效果:造成物理伤害,把目标向后推动一格。
法力值消耗:5
狂暴战士
魔法效果:增加攻击力,提升兽人激怒和恶魔狂暴3回合。
法力值消耗:2
魔法枷锁
魔法效果:封印领导力不高于378的1-3级敌军特殊技能2回合。
法力值消耗:10
魔法之泉
魔法效果:部队防御加5,受到攻击时增加5法力。
法力值消耗:5
痛苦之镜
魔法效果:反射作用在目标身上60%的伤害魔法。
法力值消耗:5
易燃之油
魔法效果:在战场上创造一片油污,可以多次点燃,伤害其中的部队。
法力值消耗:5

能量喷泉
魔法效果:造成各50-100点的物理和冰伤害。区域内随机喷涌4次。
法力值消耗:20
催眠
魔法效果:控制领导力不高于65的敌军1-2级部队2回合。
法力值消耗:20
音爆
魔法效果:对中心目标造成125伤害,周围目标有33%几率被推开。
法力值消耗:10
时光倒流
魔法效果:选定部队返回上轮开始时的位置和状态。
法力值消耗:30

暴雪
魔法效果:范围内增强10%火抗但有13%几率冻结目标,持续5回合。
法力值消耗:5
陷阱
魔法效果:设置陷阱,踩踏的部队受到物理伤害并结束回合。
法力值消耗:5
平息愤怒
魔法效果:将愤怒值转化为法力。
法力值消耗:1
幽灵之刃
魔法效果:造成1160伤害,忽略目标50%抗性。
法力值消耗:10
隐身
魔法效果:目标部队隐身2回合,或攻击后现形。
法力值消耗:10
幻影
魔法效果:复制目标部队。幻影为目标部队26%领导力,26%能力。
法力值消耗:15
毒云
魔法效果:范围内造成中毒并失去基础远程攻击能力2回合。
法力值消耗:10
目标
魔法效果:提升远程攻击伤害
法力值消耗:3
心灵传送
魔法效果:传送友军4格距离。随级别提升。
法力值消耗:5
失明
魔法效果:目标部队失去控制2回合。
法力值消耗:10
冰钉
魔法效果:在战场上随机放置3个冰钉,踩踏造成伤害并可能冻结。
法力值消耗:8
俾格米人
魔法效果:减少目标体积,减少其生命和伤害。持续2回合。
法力值消耗:5
3、混沌魔法

混沌魔弹
魔法效果:发射3个魔弹,随机造成25点伤害。
法力值消耗:5
冰霜束缚
魔法效果:造成85-100冰伤害,30%几率冻结。
法力值消耗:5
燃烧箭
魔法效果:对目标造成75火伤害,20%几率燃烧目标,产生持续伤害。
法力值消耗:5
畏惧
魔法效果:使目标2回合无法攻击比自己级别高的敌人。
法力值消耗:10
毒骨
魔法效果:40-145伤害,30%几率中毒。
法力值消耗:5
混沌武器
魔法效果:友军造成20%额外随机类型伤害,持续2回合。
法力值消耗:10
混沌之礼
魔法效果:减少目标技能冷却时间。
法力值消耗:8
腐蚀
魔法效果:减少目标物理抗性并造成伤害,对机械目标有特效。
法力值消耗:6
恶魔之书
魔法效果:召唤出恶魔之书,它会随机攻击目标。需要其他部队和魔法攻击敌军才能给予它力量。
法力值消耗:15
火球
魔法效果:对中心目标造成125伤害,对周围目标造成25-50伤害,有几率点燃目标。
法力值消耗:10
上帝之风
魔法效果:一支部队在几回合后会爆炸,如果提前杀死这支部队会引发范围大爆炸。
法力值消耗:5
瘟疫
魔法效果:减少目标生命、攻击、防御15%,并有10%几率感染周围部队,持续2回合。
法力值消耗:5

大决战
魔法效果:对所有部队造成210-315伤害,30%几率点燃。友方部队受到伤害减半。
法力值消耗:30
暴风雪
魔法效果:指定一个方向释放暴风雪,对路径上的所有目标造成170-190并伤害,21%几率冻结目标。
法力值消耗:20
死亡之星
魔法效果:在战场上释放黑星,它会对周围目标造成190-240星体伤害。
法力值消耗:30
死神使者
魔法效果:直接杀死一定数量的部队。随着魔法等级的提升,能够作用的目标兵种等级也会提升。
法力值消耗:15
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献祭
魔法效果:牺牲部分你控制的部队,增加选定部队的生命。
法力值消耗:20
虚弱
魔法效果:敌军只会造成最小伤害,持续5回合。
法力值消耗:5
巫术
魔法效果:部队有13%几率躲避会造成直接伤害的攻击。2回合。
法力值消耗:20
混沌气息
魔法效果:随机改变目标的所有属性。持续2回合。
法力值消耗:10
厄运
魔法效果:2回合内,被施加厄运的目标受到攻击必定是暴击。
法力值消耗:20
恶魔之门
魔法效果:放置一个恶魔之门,1回合后会召唤出恶魔帮助玩家作战。
法力值消耗:12
火流星
魔法效果:7格范围内造成火焰和物理伤害,并有几率点燃。
法力值消耗:7
热能聚焦
魔法效果:选定两个区域,第一个区域内造成冰伤害并几率冻结,第二个区域造成火伤害并几率点燃。
法力值消耗:10
冰蛇
魔法效果:制造一个冰柱并粉碎,伤害周围的目标并造成流血。
法力值消耗:10
死神召唤
魔法效果:增加亡灵部队的数量,但不能超过初始规模。
法力值消耗:10
变羊
魔法效果:将目标变成绵羊,只能移动,无法攻击和施放技能。
法力值消耗:15
火山
魔法效果:目标位置制造一个火山,随机喷发伤害周围部队。
法力值消耗:12
七、愤怒技能
愤怒技能是依靠战斗伤害和被伤害时积累起来的愤怒值施放。
独立于魔法的施放,是另一个作战系统。
技能施放后会有几个回合的冷却时间。其间只能施放其他没进入冷却的愤怒技能。
兽人在愤怒技能方面比吸血鬼有更大的天赋优势。
一下数据是技能满级时的状态。
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兽人重击
技能效果:直接对单体造成伤害,并按单位生命值百分比造成额外伤害。
愤怒消耗:31
冷却时间:4
兽人之怒
技能效果:范围伤害技能,范围内每集中一个目标恢复5点怒气。
愤怒消耗:16
冷却时间:4
兽人之盾
技能效果:范围伤害敌军,或者施放于友军,吸收10%伤害。
愤怒消耗:30
冷却时间:4
嫉妒
技能效果:召唤一个唯一的雕像,吸引离雕像最近的目标攻击盟军。
愤怒消耗:23
冷却时间:5
热情之火
技能效果:基于百分比减少目标生命,攻击中死亡的生物将有49%帮助我方战斗3回合。
愤怒消耗:31
冷却时间:4
恶魔丘比特
技能效果:召唤一个持续5轮的雕像,在最后三轮会每回合施放多个魔法。
愤怒消耗:26
冷却时间:4
死灵法师
技能效果:目标点扇形范围攻击。受到伤害的目标可能失去意志力。
愤怒消耗:40
冷却时间:5
黑云
技能效果:在战场上施放黑云,每回合都有几率冻结目标,被冻结目标受到额外伤害。
愤怒消耗:45
冷却时间:7
黑洞
技能效果:大范围伤害技能。并能推动受到伤害的目标,并减少其防御。
愤怒消耗:40
冷却时间:6
吸血鬼达尔特在自己的城堡中从沉睡中醒来。
立即收到了老部下克拉丽莎的信息。
女巫警告自己的主人,吸血鬼猎人和光明骑士正在向他的城堡袭来。
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目前达尔特的力量还不足以守住堡垒。
他只好暂时撤离,以图再起。
带上祖父的巨剑,达尔特准备离开自己的古堡。
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古堡里还有不少骷髅和吸血鬼。
达尔特试图尽可能多的召集手下。
外面的世界里必有无数的恶战在等待着他。
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一开始遭遇的强盗和卫兵还算轻松。
不想作战的话也可以轻松躲开。
建议战斗获取经验。
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注意敌军都拥有一次额外两格强行军的技能。
部队的前进需要留出额外的距离,保证敌军无法第一时间攻击。
而我方可以首先起手攻击造成损伤。
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毒骨作为初始的法术效果不错。
除了能直接杀死敌人外,还能造成持续伤害。
可以用来清除地方讨厌的远程和魔法部队。
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城堡坐落在波特兰岛。
这里世代居住着达尔特的臣民。
吸血鬼在岛屿道路的转角处找到了克拉丽莎。
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女巫建议自己的主人从墓地进入地下墓穴。
在那里,矮人守护着黑暗之门。
达尔特只要穿过大门就可能找到援军,重振雄风。
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重要支线
达尔特可以和克拉丽莎隔壁的老磨坊主米勒对话。
将其变成僵尸。
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这样就能从僵尸米勒手里招募一定的亡灵部队。
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在磨坊转角处,可以看到一支敌人英雄部队。
可以上前攻击。
敌人由少量农民和强盗组成,容易对付。
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击败农夫就能吸他的血。
这样就能提升达尔特少量的能力。
方便以后的战斗。
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达尔特在墓园找到了蜘蛛网一般的传送门。
这能将他传送到矮人的地下王国。
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经过守卫的指点,达尔特穿越有红色灯柱的大桥。
前往矮人国王的堡垒。
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