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《分歧者》海报
适宜人群:
1、渴望摆脱家长控制早日成人的年轻人
2、嬉皮士、摇滚迷、及各种自由主义者
3、政治题材爱好者
不适宜人群:
1、和平主义者
2、政治保守派
3、凯特·温斯莱特粉丝
分级讨论:
1、轻微性爱场面
2、激烈木仓战、打斗场面,及轻微家庭暴力场面
3、无粗口、吸毒、酗酒场面
单论题材、人设、剧情走向,《分歧者》和《饥饿游戏》太像一对孪生姊妹。
同样是少女为主角,同样讲一群年轻人在成人游戏中一边生存一边恋爱、成长,同样有激烈动作戏,同样是在未来世界背景下,将自己的命运与政治阴谋联系在了一起……
不一样的是,《分歧者》的深度要比《饥饿游戏》强大许多,它一上来就阶级鲜明的表明自己的政治立场,暴力反抗独裁的设计,充满美妙的乌托邦色彩,这一点,是要比拿贫富分化的阶级对立说事儿的《饥饿游戏》更加成人化的。
简言之,《分歧者》根本没有精力在“游戏”上浪费时间。
体验感更强,女主角进阶之路好似在玩RPG
先来说体验。跟《饥饿游戏》进入游戏环节后的代入感一样,《分歧者》的剧情进展也很有游戏体验感。只不过,这一次的观感更舒适,全程都像是在玩RPG(角色扮演类游戏)。
片子一上来,就给未来世界分出了几个派别。但按照剧设,少年在成年后,可以有机会选择其它派别,这俨然就是RPG里角色基本属性的甄选。再往后,我们随着女主角加入无畏派(相当于你选择了“战士”),经历一连串考试,挫败反派阴谋,最终成功毕业。
之所以说,《分歧者》的游戏感更棒,是因为女主角的能力进阶跟揭露阴谋是同时发生的,这相当于一对并行线路,而非《饥饿游戏》将二者划分为“游戏中”和“游戏前后”的单向操作。此外,女主角的进阶之路设计得也十分错落有致,有肉搏的力量考试、高空坠落的胆量考核、实地木仓战夺标的综合评测、玩转潜意识的心理测试。分类繁多,花样齐全,可看性和娱乐性方面,远超《饥饿游戏》“杀掉你、再杀掉你、再杀掉你”的单线玩法。
唯一的遗憾,在于部分进阶项目的设计类同感。比如实地木仓战夺标这段,酷似《安德的游戏》里的同类段落,而心理测试的戏份,让人能够轻易想起《盗梦空间》。
立意更成人,反独裁的乌托邦思想升华主题
如果仅仅是这些,《分歧者》充其量只是又一部青少年幻想类娱乐片。但其实不然,娱乐性的动作场面之外,《分歧者》有着极强的政治属性。其浓郁的反独裁乌托邦思想,是将其主题升华、带出更为成人化味道的关键所在。
影片开场,就将未来世界的人们分为无私派、诚实派、无畏派、友好派和博学派五大派系,显而易见,这不过就是艺术、法律、军队、政治、科学几大构成国家概念的重要力量的拆分。女主角归属的所谓“分歧者”,横跨几大派系,因而遭到镇压,其实不过就是自由主义者与独裁体制的对抗,而这一点,从剧设上来看,将成为贯穿系列始终的主线,也是《分歧者》摆脱人设低龄化、更加成人向的精华。
具体到片中,这种反独裁意味也十分明显。无畏派被集体注射药物,像冷血机器人般对无私派进行屠杀的场面,太像二战时期纳粹德国屠杀犹太人的行径,凯特·温斯莱特饰演的反派女魔头那歇斯底里的劲儿,也很容易让人想起希特勒。嗯,说到这里,还是忍不住要说一嘴的,肥温相当于客串性质出演的这个角色,实在是略为鸡肋,冲着她来看片的粉丝,请酌情观赏。
最后,值得一提的是,女主角一家的立场选择,其实多少带有点倾向性。母亲当年是从无畏派转为无私派,女主角的选择却刚好相反——结果,放弃武力的人牺牲了,捡起暴力的人却赢得了新生,这多少也泄露出了创作者本人的些许政治立场吧。
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