【坦克】
骑士:操作简单,众多减伤技能,还有10秒无敌(7分钟CD)。减伤技能不可持续,使用不当会造成相当一段时间无减伤技能可用,需要注意走位以及BOSS方向。
战士:操作复杂,高手向职业,拥有减伤,增加自身攻击,减少敌人伤害,仇恨技能,自备回血技能;多个技能需要合理使用,可玩性比骑士高不少,需要用脑子去玩。
【奶妈】
白魔:单群都很完善,MP消耗很快,2分钟一次MP回复,需要有完美的控蓝方法,或者有个诗人好基友。
学者:单加无敌,群加稍弱,有精灵这个不消耗的MP的辅助回复强化在,普通本划划水就好了,高级本需要配合各种宏来实现,不会使用就是渣渣,会用就是神一般的职业。
【DPS】
龙骑:近战物理DPS,拥有DPS中最高的物防和最低的魔防。战斗中需要经常走位保持各种BUFF,各种跳跃技能要合理使用,不然就是个躺尸龙。对战斗场地地形和BOSS技能顺序记忆有较高的要求。由于有突击耐性减少的技能,可以提高诗人DPS,是诗人的好基友。
武僧:近战物理DPS,战斗中需要经常走位使用不同的技能保持各种BUFF,连招顺序较复杂,熟悉了就是个无脑DPS。
诗人:远程物理DPS,算是半个辅助职业,因此全DPS职业中输出最低,要提高输出需要队伍中有一个龙骑。诗人操作简单,有回蓝,降低敌人属性抗性,回TP各种辅助技能,DPS少部分看脸,脸好DPS会提高不少。是个适合手残用的职业
黒魔:法系DPS,输出循环简单暴力,技能读条时间较长,是个超级看脸的职业,对自己脸有信心的一定要玩这个职业,低级装备可以有不输高级装备的DPS。
召唤:法系DPS,最强DPS,没有之一。输出在于各种DOT的维持上,不同的副本有不同的输出的方式,不适合快攻的战斗阶段,主要变化是传染这个技能的使用。操作较复杂,高手向职业。
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