近日《英雄联盟》官方放出了一组套图,揭秘了沙漠之王Azir的悲剧人生,在远古时期的恕瑞玛,年轻的皇帝Azir被他的大魔导师-泽拉斯说服,决定举行一个加冕仪式,而一切却是泽拉斯的阴谋。 相信大部分玩家已经看过围绕沙漠皇帝Azir一系列的故事了,没看过的点下面的链接 《官方爆料:恕瑞玛沙漠帝国的陨落历史》:http://lol.duowan.com/1409/274186611511.html 并与此同时,除了英雄背景故事的设定之外,拳头也表示考虑重置整个英雄联盟的背景,不光是英雄故事重置,而是要重置联盟本身: 一帮召唤师控制一帮妖魔鬼怪打架实在太不真实,太奇葩了。 拳头正考虑去除“联盟”这个设定,让故事背景和英雄剧情更符合现在的需求。 而不是一帮江湖高手莫名其妙加入联盟,让一群不知道哪来的召唤师控制去群殴。当然了这只是拳头的一个计划或者说想法,到底能不能改的让人信服还是空头支票。 《英雄联盟》的世界将被颠覆? 官方表示将对游戏故事及架构进行全面改造。《英雄联盟》的玩家想必对于整个游戏世界的故事都相当了解吧?尤其是角色的背景跟关系,相信是玩家相当喜爱的要素之一,像是盖伦与卡特琳娜的爱情故事、雷克顿与内瑟斯的兄弟近期《英雄联盟》开发团队对外发表将针对游戏整体的故事背景和架构进行大改,此项改动除了世界之外也包含了英雄的故事,开发团队表示虽然英雄的背景故事会出现变动,但并不会改变他们在游戏、动画中的表现,德莱厄斯还是会像往常一样拿着大斧头剁首级跟上战场,但为何官方决定要做这样大型变动呢?宿命死斗、雷恩加尔和卡兹克的猎手竞赛等等,这些都是不少玩家熟悉和喜爱的游戏内容,但这些再过不久可能就会产生巨变。
为何要变动呢?
每一位新的英雄都需要一个由来才能进入联盟,随着英雄数量不断增加之后,开发团队觉得整个《英雄联盟》的世界反而不断的被缩小,且开始让人觉得比较没那么有趣;对此他们觉得这样的结构反而限制了角色和整个《英雄联盟》世界的发展性,最初的'召唤师'和'英雄'的设定关系,让这些角色变得像是单纯让玩家操控的小宠物,这让他们失去了角色人格的成长可能性。
召唤师与英雄的关系限制了角色的发展可能性
开发团队希望能够让《英雄联盟》的世界和角色持续的成长和改变,所以决定对游戏整体的故事进行改造,希望借此打破原有的限制,期望能够为玩家打造出各家广大的游戏世界,且让各个英雄能够拥有更多的方式来呈现出自有的人格特色,并加深各个英雄彼此的连结。
这是否代表以后的战场将有机会转移到到瓦洛兰大陆上的其他地区呢? 开发团队发表此项声明之后便引起不少玩家的讨论,像是如果要消除'召唤师'与'英雄'的操作关系,则联盟的消失就可能是其中一个走向,玩家便好奇如果没有了这项设定,那像盖伦就没有理由与拉克斯战斗,贾克斯也没有理由再出现,这些英雄在未来又该如何出场和战斗?
拳头真的对抛弃“联盟”的设定吗?如果抛弃“联盟”的设定会采用什么样的新设定呢?欢迎大家来讨论~