下面的情况是经常会遇到的:
1、点数相同道具首扔直接8点
2、对方刚举办运动会就踩进去
3、自己建筑成群对方几圈都不踩
4、对方经常踩到运气卡和旅游
5、对方小游戏三连胜
事实上出现上述五种情况是有原因的。下面我们就分别来看看。
1、点数相同道具首扔直接8点
首先要说的是角色,投骰子能力后期绝对是至关重要的。
我用的13级明美投骰能力是38,我买【点数相同】道具后,首投能量条我会选择停在6点也就是中间的位置,这种首投方法基本不会出现8点。(切记尽量要在能量条充满第一次之前出手,否则容易出现8点)
如果不买【点数相同】道具,那么我会把能量条控制在9~12点的位置。这样既可以在一定程度上避免出现8点,又可以尽快跑完第一圈。
PS.在商务舱我遇到的玩家里面,不买“点数相同”道具的偏多,但是大多会带一张卡。
2、对方刚举办运动会就踩进去
这个原因说实话我也解释不了,可能奥运城市自带嘲讽技能。不过我会经常利用这一点,比如我选择举办奥运城市时 ,不一定要选择最贵的城市,因为很难踩。我会选择对手所在位置前方6~9点范围内的城市。
原因是这样的,我发现个人很难将点数控制在2~5之内,10~12次之,比较容易的是6~9点。
3、自己建筑成群对方几圈都不踩
单双点道具的使用是至关重要的,结合单双点配合投骰能力,可以说投到想要点数的概率是相当高的,这个概率我粗略的统计过,大约是86.7139;开个玩笑,不过确实很准。我在商务舱就曾用单双点ROLL出了全部景点把一个3000多W资产的哥们给灭了。我也曾用风骚的走位多次9连,最多14连。
4、对方经常踩到运气卡和旅游
说到这个踩运气卡的情况,这可是个神技能,什么神技能呢,那就是投骰能力。
在这里我得补充一句,对于C,B级的玩家来说,投骰能力普遍较低,这样就导致无法高效的控制点数。其实对于高级A和A+的玩家来说,ROLL个想要的点数还是比较容易的,容易指数:6,9》5,7,8,10》2,4,11,12》》0
5、对方小游戏三连胜
话说前期也是深受其害,逢赌必输。后期渐渐发现了一点小规律,肯定不完全准,但起码赢的概率要高于50%。
下面说重点,小游戏共有三个价位两个选项。我个人喜欢把价位控制在最低。除非处于劣势不得不赌,才会把价位放在最高。两个选项分别用T,F标识。(T,F可以互换,懂的人自然懂。)
遇到TTTTTT这种情况,直接T吧,别不信邪,就是这么邪。
遇到TFFFFT这种情况,选T吧.
遇到TTFFFT这种请款,选T吧。
遇到TTTFFF这种情况,选F吧。
遇到TFTFTF这种情况,闭眼睛蒙吧。