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[font=Verdana][color=#ffffff]Just follow your own way -------------------------[color=#ff0000]忆忻[/color][/color]
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[font=Impact][color=#e36c09] September 20th [/color]
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9月19日消息,动视公司昨日宣布《命运》(Destiny)在五天的时间内,已经从全世界的玩家手中获得了3.25亿美元(约20亿人民币)的游戏销售收入。
这个数据是根据分析公司的追踪数据、第一方的反馈信息、零售商的客户零售信息以及动视公司自己内部的估计综合而得出的
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不过,海外诸多权威游戏媒体都给这款游戏打出了不算高的分数
在《命运》(Destiny)刚刚发售的时候,动视公司曾表示它向各地的零售商与平台持有者们发出的游戏商品价值5亿美元。五天之后,这批游戏库存中超过一半的商品都已经流动到消费者的手中。
动视方面并没有对外公布具体的零售数字,不过,日本的发行追踪公司Media Create却在媒体上透露了其所追踪到的《命运》在日本的发售情况:这款游戏在索尼的平台上共计卖出了14.078万份游戏(这款游戏在日本地区还未在Xbox One与Xbox 360平台上发售)。
“在游戏发行的第一周内,《命运》的玩家们在游戏中的累计游戏时间已经超过了一亿小时。”动视发行的首席执行官埃里克·赫斯伯格(Eric Hirshberg)说道,“这款游戏的受捧程度与我们最受欢迎的《使命召唤》(Call of Duty)达到了同一水准,而后者明显是同业中佼佼者。”
赫斯伯格同时强调,动视正在以一个可以继续发展的新平台的方式对待《命运》。根据Bungie最初与动视签订的协议,开发商需要在十年的时间内为这个系列开发四款游戏,以及重要的可下载内容扩展包,和以更高频率发布的每款核心作品相对应的可下载内容。
火星预告片:
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金星预告片:
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