这些年断断续续玩过N多款游戏了,佳作和垃圾都遇到过不少。但是给我印象最深的也有很多。但是因为游戏画面和玩法差异让我觉得印象深刻的却是暗黑之光。连续几天玩下来,忍不住来说说自己的感受。
暗黑之光的人物太有意思了。用句很时髦的话:萌。里面卖相最凶恶的职业角色是战士,可是只要你盯住战士看30秒,便觉得它哪里是凶恶分明就是一个逗逼,想一想就忍俊不禁发笑了。
不过最可爱是祭司了。虽然每一款网游都有把奶妈职业美化的特点。但是当你看到祭司美女的一瞬间,还是觉得她就是人家的精灵,她是因为美好存在的。能做出这么萌的人物,除了美工技术,当然还有游戏整体的观感,可能是因为人物太萌的原因,连怪物也是萌到不好意思下手打,比如你看十级的大怪,难道它不是忍者神龟嘛?
但是画面梦幻可爱并不和游戏玩法一致,暗黑的PK是继承了传奇的一些PK玩法,各个职业都是无锁定技能,PK走位非常讲究,但似乎不够暗黑,真正令人发指的是暗黑PK死后居然会爆装备,而且有地宫抢BOSS拉仇恨的地图,到了级别略高时,一伙人你杀来,我杀去,立马变成好战分子的乐园。
可以说,暗黑之光最大的差异就是画面人物与游戏玩法的差别,当你觉得这是一个近乎萌物成长的游戏时,才发现打架时特别凶残。当你觉得另外的玩家很卡哇伊时,却冷不丁就被宣战杀掉了......看似柔弱,却包藏热血,所以这几天玩下来,果断有停不下来的节奏。 不知道亲们有木有这样的感受呢?