传奇谱写过网游的辉煌年代,也启发了很多新游戏的思路。即使在传奇诞生了十余年以后的今天,仍有一些游戏在传承传奇留给玩家的热血元素。最近几天,楼主一直在玩魔幻大作暗黑之光的内测,而之所以能玩它,就是因为它既有传奇的一些特色,又完全不同于传奇,出于反玩新游戏的心态,断断续续玩了几天,也写点自己的心得。
1、人物有点萌 技能有点炫
暗黑之光的人物连女孩子也深觉萌翻,LZ觉得这个就不人云亦云了。我说说我的看法,暗黑的画面算是同类型里面比较赞的。游戏中人物的造型特点尤其突出,无论是战士、法师、游侠,他们都有一个十分可爱的萌造型,很可爱,充满了成熟的欧美动漫风格。技能特效释放出也很华丽,打怪或PK时,由特效带来的视觉刺激很爽。但是相比人物和技能特效,暗黑的地图场景细节做的很简单,如果场景细节也能跟上人物和技能特效的华丽,那就更丰满了。不过尽管如此,暗黑的画面仍然让LZ喜欢!
2、掉装备好残忍!!!
玩游戏的都想PK,最好能打赢。暗黑的PK设定算是受到传奇的启发,比如PK死亡的一方要爆装备之类的。话说,现在已经有很多游戏不这么搞了,因为太拉仇恨太凶残,不是高端玩家显然活不了。而且暗黑专门搞了一个地宫BOSS地图,那里几乎每天都上演好多起血案,有多少人都在那里被砍杀的。但是和传奇又截然不同的是,暗黑有五个职业,奶妈,战士和输出型职业分布都比较平衡,又是无锁定PK,就PK的爽快和PK时视觉效果上,秒杀传奇是不成问题的。但也因为暗黑有传奇的PK血统,打起架来又比其它普通PK玩法凶残的多。
3、职业很良心
LZ近年玩过多款游戏,说实话,为了节省开发成本,有些才给自己弄三种职业,虽然老前辈传奇就是三种职业,但是那是二千年初,现在还搞三种职业,这不偷工减料嘛。甚至连某美的射雕都只有四种职业.....泪奔了。暗黑五种职业除了刺客没有发挥它更好的“盗贼”效果,其它职业做的相对平衡,增加了不少可玩性。
4、其它
想说一下剧情副本什么的,副本尚好。但是剧情方面个人觉得相对平庸吧。这大概是因为LZ玩惯了本土文化的游戏,对于新的游戏剧情不太熟悉的原因,在此不多说了!
以上都是个人体验,不吹捧,不夸张,仅供玩家小伙伴参考。