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苹果一直以来都不愿意推出大尺寸屏幕智能手机的最主要原因就是无法完全用单手操作,单手手指无法触达屏幕的所有区域,而这对于一款手机的易用性来说非常重要。当我们出门在外,经常需要一只手拎着东西,一只手来操作手机进行打电话、发送电子邮件或查看地图等。而这也是为何当初史蒂夫·乔布斯一直坚持为iPhone使用3.5英寸完美比例显示屏的原因。
不过另一方面,iOS的主要竞争对手Android系统智能手机的屏幕却越变越大,并且受到了许多消费者的喜欢,而三星Galaxy Note系列平板手机就是其中最具代表性、也最受欢迎的机型,平板手机这个词也慢慢被人们所接受。虽然像Android这样的大屏幕手机同样不太适合单手操作,但是三星依然想出了一个解决方案,那就是单手操作模式,直接将内容成比例的缩小到屏幕的一个角落,可以通过一根拇指轻易的触及。不过这样的办法会导致屏幕上一大片区域直接变成空白,而这样看上去显得有些非常荒谬,甚至给人感觉真的没什么美感。就像科技网站Gizmodo的Jesus Diaz说道的那样:“这看起来真傻,让人讨厌。”
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当初,苹果专门拍摄了一支广告就是关于智能手机的尺寸问题,并且告诉大家iPhone通过一根大拇指完全可以做到任何事情。苹果将这种理念称作使用智能手机的基本常识,手机就应该只用单手就能操作。
现在,也就是两年之后,苹果将自己当初的理念抛到脑后,屈从于市场的需求来做了同样的事情,和三星一样推出了5.5英寸的iPhone 6 Plus平板手机。在iOS 8系统中只要双击Home键就可以让整个屏幕的界面向下滑动,只有屏幕的下半部显示内容,同样可以用一根手指来操作,这和当初三星的做法有些类似,并且屏幕的上半部同样空白不显示任何内容。这同样是一种为了弥补屏幕变大无法单手操作而做出的变通方法。
不过作为iPhone 6 Plus用户来说,你真的喜欢屏幕上那黑黑的一块吗?相信所有人选择iPhone 6和iOS系统,都是朝着简单直观但又精心设计的界面去的,而这样有些简单粗暴的方式绝对不符合苹果的风格。看来苹果应该对自己的单手模式好好改进一番,目前这种方法真“糊弄用户”的感觉。
还可以怎么做
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其实还有一些其他手机界面的设计方法要聪明许多。首先你必须要了解大屏幕手机在单手操作的情况下,拇指能够触及的最大范围到什么程度,然后根据这个范围来设计屏幕的哪些部分显示不同的内容。总的来说,根据手指操作的范围来有针对性的改变界面交互元素的分布,是一个很好的注意。
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比如微软在Windows Phone 7系统中的做法就非常聪明。微软在这个操作系统中,将所有需要用户去按的按钮都设计在了屏幕的下半部,包括键盘、菜单和控制信息,整个屏幕的下半部都用来与用户进行交互,而所有显示的部分都挪到了上半部分,包括具体内容和通知信息。不幸的是,这个设计只停留在Windows Phone 7系统中,从Windows Phone 8.1开始微软也开始放弃这种不错的设计规则,并且效仿iOS和Android系统一样也需要从屏幕顶端来激活通知中心这样的“中庸”设计。
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其实在多年前HTC推出的Windows Mobile系统手机上也出现了非常不错的单手操作设计。Touch Flo 3D界面采用了在屏幕低端通过手势左右滑动快速浏览内容的方法也是一种解决方案,虽然有时元素太多会需要多次滑动,但是毕竟解决了单手操作的问题。用户同样不必接触到屏幕顶部就可以完成操作,这也做的很好。
在Palm Pre这款售价上的Palm WebOS系统也很好的传递出了一种解决方法。除了屏幕左上角的菜单按钮和屏幕顶部的一些基本交互元素,一切操作都可以通过屏幕底端的触控手指操作。不过遗憾的是,由于设计得过于隐蔽,好多手势和图标都非常不容易被使用者发现。
当然,最完美的方法其实就是可以在保证屏幕所有区域都显示内容的前提下,用一只手能够进行完全控制。而在这方面2006年问世的HTC P3300触摸界面在这方面就做得很好。不过当时它的屏幕并不算很大,并没有太多人注意到这点。
总结
显然苹果iOS 8系统在进入单手操作模式时,并没有将屏幕的易用性发挥到极致。iPhone 6 Plus可以像iPad一样横过来双屏显示,但是对单手操作模式看来并不怎么用心。也许有些用户认为双手操作手机其实也没什么,但是当你真的遇到需要单手来操作手机时就知道它的重要性了。毕竟这样可以腾出一只手来做别的事情,不仅提高了效率,同时也更方便。
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