游戏名称:要塞:十字军东征2
英文名称:Stronghold: Crusader II
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:FireFly Studios
发行公司:FireFly Studios
游戏平台:PC
语言版本:英文
发售日期:2014-09-23
【游戏介绍】
《要塞:十字军东征2》结合了所有城市建设方面特点与RTS风格,通过新的3D引擎,玩家将会看到一个经过修改的全新操作界面,物理特性和AI。
游戏还增加了一些新的单位,如刺客可以悄悄登上敌人的城门,让自己的军队通过;弓骑可以在射程范围内进行360°射击;而奴隶主则可以“激励”一大批奴隶,让他们手持火把向敌人的城堡冲去。除此之外,还有圣殿骑士、医生、苦行僧等单位。
《要塞:十字军东征2》拥有一个完整的遭遇战模式,并且具有接近真实的AI。当玩家在对抗AI时,感觉更像是在于另一位玩家对战。游戏开发商FireFly工作室还为游戏引入了一种独特的合作模式,可以让两位玩家同时经营一座城堡,水、木材及动物等资源也会共享。
要塞系列的一个很大的玩点就在于其多种多样的建筑物上,各种还原中世纪气氛的民生或者军事建筑都比较齐全,在本作之中虽然没有新加入多少设施,不过要塞整体的特色还是得以保留的。
第2页:工坊建筑
【建筑详解】
《要塞:十字军东征2》的建筑物总共分为工坊建筑、饮食建筑、城镇建筑、军事建筑、城墙与防御建筑。他们的格局依照这样划分在界面的上方,直观明了,初次之外,还有删除工具跟建筑修理工具可以对已经建造的建筑物加以管理。删除工具还能够回收50%的建筑成本。
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[工坊建筑]:用于采集建筑与军事所需的各项资源的建筑。有库房、锯木厂、采石场、铁矿、沥青炉和驮牛等六项建筑物。
库房:存储屋子的仓库,游戏开始必须选择放置。一般来说可以有规划的放置在生产区的附近,以缩短工人移动的路径,保证生产效率。与前作不用的是,库房只能建造一个,而且可以无限的存储资源。点击库房也可以买卖资源,并不需要集市。
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第3页:工坊建筑
锯木厂:采集木材的建筑物,每所锯木厂需要配备一个工人才能正常运转。最好放在树木较为密集的地方,并且不要离库房太远。不然生产周期会被拉长。大部分的武器跟建筑的建造都需要木材。
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采石场:采集石块的建筑物,每所采石场需要配备三个工人才能正常运转。只能建筑在有石料的区域。另外还需要驮牛来搬运石块。石料用来建造城墙、塔楼等城堡建筑。
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铁矿:采集铁块的建筑物,每所铁矿场需要配备两个工人才能正常运转。只能建筑在有矿脉的区域(地图上看起来是红色的)。也需要驮牛来搬运铁矿。生铁块用来制造诸如长矛、盔甲、长剑等武器。
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沥青炉:采集沥青的建筑,需要配备一个工人才能正常运作,只能建筑在沼泽地里(如图所示区域)。沥青可以用来建造熬油锅已供守城部队使用。
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只有这种地方才能建造沥青炉子噢
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驮牛:搬运石块与铁块必须的建筑,建议摆放在铁矿与采石场的旁边。而且一般一个驮牛不够用……多多益善啦。
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第4页:饮食建筑
[饮食建筑]:用于制造供给人口维持要塞运转的食物的建筑。有粮仓、苹果园、猪圈、羊圈、乳酪场、蛇麻草种植园、酿酒作坊、小麦农场、磨坊、面包房等十种建筑物。
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粮仓:存储粮食的地方,游戏开始时必须选择放置的建筑,与前作不同,本作的粮仓也只能建造一个,它可以无限量存储粮食。观看粮仓可以看到它大概存储了多少粮食,点击它能打开一个显示详细粮食存储数据的面板。
存储的粮食是用来供给城堡里的农民的,供给量的多少取决于你。使用声望面板可以改变奋发的粮食。粮食的供给改变会立即影响到声望,而如果供给人民两种或者以上的不同种类的食物,就能够得到一个额外的声望奖励。
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苹果园:提供食物的设施,能够向你的居民们提供苹果,农民采集完之后会存储在粮仓里,尽可能的离粮仓近一些可以有效提高效率。只能建造在绿地上。
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猪圈/羊圈:根据地图的不同一般只会出现其中的一种。作用都是养殖猪/羊来提供食物。农民采集完之后会存储在粮仓里,尽可能的离粮仓近一些可以有效提高效率。只能建造在绿地上。
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乳酪场:提供奶酪的设施,通过养殖奶牛来提供乳酪。农民采集完之后会存储在粮仓里,尽可能的离粮仓近一些可以有效提高效率。只能建造在绿地上。
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第5页:饮食建筑
蛇麻草种植园:种植蛇麻草的设施,蛇麻草是酿造啤酒的原料,农民采集完之后会存储在库房里,尽可能的离库房近一些可以有效提高效率。只能建造在绿地上。
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酿酒作坊:加工蛇麻草的设施。工人从库房取走蛇麻草,在作坊加工成啤酒供旅馆老板使用。
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小麦农场:种植小麦的设施。小麦是加工成面包的原料,而小麦-面包是这个游戏中产量最高的食物链条。农民采集完之后会存储在库房里,尽可能的离库房近一些可以有效提高效率。只能建造在绿地上。
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磨坊:把小麦加工成面粉所需的设施。农民采集完之后会存储在库房里,尽可能的离库房近一些可以有效提高效率。磨坊的工作效率很高,一到两座磨坊就足以满足小麦-面包的供应链条。
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面包房:把面粉加工成面包所需的设施。工人制作完成之后会存储到粮仓中,尽可能的离库房近一些可以有效提高效率。在生产一切正常时,面包是最主流的食物,因为小麦-面粉-面包的生产链条的效率是最高的。
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第6页:城镇建筑
[城镇建筑]包含了诸如要塞、茅草屋、市场、酒馆、蜡烛作坊、教堂/清真寺、井、水壶、药房等城堡必须的建筑物。
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要塞:城堡最关键的地点,领主的住处,战斗时的最后一站。游戏开始时会自动放置,能够容纳八个农民。
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茅草屋:房屋决定了城堡的人口上限。堡垒能提供更多的人口居住,但是注满的时候需要额外的住房来供给工人居住。每放置一座茅草屋都能提高城堡的人口上限。农场和工厂都需要农民才能运作,而空间的农民会在篝火旁等待工作。最大的茅草屋能够容纳八个农民,最小的只能住一人,茅草屋的大小取决于建筑位置与要塞的距离,最大的茅草屋只能紧挨着要塞,而最小的茅草屋则是那些远离要塞位置的。更多的茅草屋意味着更多的人口,但是食物的压力也会随之加大。
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茅草屋的大小比较图
市场:市场是城堡经济的润滑剂,允许买卖各种物资。点击市场就能打开交易模板,在买卖之前可以看到所有商人对物资的出价。还能设定自动购买和自动触手的价格。
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第7页:城镇建筑
酒馆:酒馆为农民和工人提供啤酒。人民饮酒的多少将直接影响他们对你的满意度和声望。农民饮酒的多少由你来决定,可以在声望面板设置麦芽酒的饮用量。而这些声望加成是需要不断维持啤酒供应来保持的。
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蜡烛作坊:杂货商在工坊里制作蜡烛,可以供教堂或清真寺使用。
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教堂/清真寺:两者的意义相同,放在一块说。都会消耗拉住,供人们做礼拜,根据进行礼拜的次数来产生声望。在声望面板可以设置礼拜的举办次数。
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井/水壶:亮着的意义相同,都是灭火需要的建筑,区别在于水壶比普通的水井灭火速度更快。不过后者需要两个工人,前者仅需一个。
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药房:供药剂师调配各种药物以消除居民罹患的疾病。在鼠疫期间显得更加重要,又或者是在敌人将带疾病的动物投入城墙的时候。
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第8页:军事建筑
[军事建筑]用于招募军队,建造攻城器械,制造武器盔甲等战争资源的建筑。包含了诸如佣兵所、军械库、兵营、箭矢作坊、弓弩作坊、木仓矛作坊、锻造台、铁匠铺、武器作坊、铠甲作坊、马厩、工程营地等建筑物。
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佣兵所:和需要各类资源的兵营不同,只需要黄金就能招募雇佣兵,雇佣兵的种类与兵营不同。
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军械库:军械库是存放武器和护甲的仓库,武器攻防的工匠把武器放在此处。只能建造一座军械库,要先造军械库才能在兵营里生产军队。也可以在军械库购买和出售武器。
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第9页:军事建筑
兵营:需要兵营才能生产军队,点击军营能呼出部队的征召面板。需要有可用的农民、武器和黄金才能生产军队。
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武器作坊/铠甲作坊/箭矢作坊/弓弩作坊/铁匠铺/锻造台:这些作坊能够制造军队所需的各类武器和盔甲。
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马厩:养殖马屁给圣殿骑士骑乘用。使用“上马”按键召唤马厩中的马来供圣殿骑士骑乘。
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攻城营地:必须要先建造攻城营地才能够建造攻城器械。攻城营地花费黄金并且造价昂贵。攻城营地是唯一能够建造在城堡外的军事建筑。点击攻城营地能打开攻城器械的建造面板。要建造攻城器械必须要足够的农民与黄金。
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第10页:城墙
[城墙]用于防卫要塞的围墙。选择好要放置的围墙种类后,左击地图放置围墙起始处。然后拖动鼠标到地图的另一个区域,放开鼠标键即可在两点之间建造围墙。围墙上方的工具条显示建造所需的石料。本作没有了前作的木头城墙,只有石块的城墙能够选择。
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单层石墙:单层的石墙可以有效的减缓敌军军队的步伐,但是对弩炮跟其他攻城武器的攻击来说,不是非常管用。这样的窄墙没有人行道,只是一堵围绕在城堡周围的便宜石头墙。
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石城墙:厚实的、沉重的石材垒成的石城墙是最坚固的防御,军队能够在上面进军,它的造价相对单层石墙显得非常高昂,但是坚固度大幅度提高了。
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内城门:最简易的石制城门,允许你的农民安全出入但是不提供任何的防御平台。
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城门堡:壮观的城门堡垒,为军队和平民的进出城堡提供了安全的通道,同时还有平台可以驻扎一定数量的远程军队为守城提供力量。
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第11页:塔楼
楼梯:为军队上下城墙提供平台,没有楼梯军队是无法上下城墙的……
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[塔楼]包含了城堡防御用的各种石制塔楼与器械塔。如瞭望塔、中型塔楼、巨塔、塔上投石机、塔弩、掷火台等。
瞭望塔:最小最便宜的石塔,能够给弓箭手提供良好的视野。
中型塔楼:更提供比瞭望塔更大的容量、高度与强度,造价也比瞭望塔更高。
巨塔:很昂贵,但是是最大最强的防御塔。
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三种塔楼的直观对比图
塔上投石机:能够投射大范围的石头雨。这对大规模的攻击军队特别有效。
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塔弩:非常精准的远程武器,是针对特定攻击军队的最佳防御武器。
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掷火台:干草投掷器能够将点燃的干草包丢向空中,来照亮敌方单位。
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第12页:防御建筑
[防御建筑]是用来抵御敌人进攻的设备和器械,包括路障、陷阱、围栏、战争猎犬、火盆、沥青槽、熬油锅等建筑。
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路障:木制的栅栏,可以小范围抵挡或者阻碍敌人。可以为你的士兵提供保护,当作盾牌抵御敌人的地面攻击,但是会受到投射攻击。
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陷阱:可以增加城堡的防御而且不会被敌人发现。陷阱会直接杀死大多数的单位,当有人踩上它们的时候,就会露出埋在地下的尖刺。
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围栏:简易的木质屏障,装在石墙的一边,为墙后的弓箭手提供额外防护。围栏很脆弱,弩炮或者投石机可以将其轻易打破。
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第13页:防御建筑
战争猎犬:是一种凶残的富有攻击性的犬类。当敌人接近时,迅速打开笼子,会自动扑向敌人。但是这些恶犬会袭击视线内的任何单位,包括己方。
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火盆:弓箭手能够用火盆点燃弓矢,增加远程攻击的杀伤力。可以在石城墙和塔楼上放置。
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沥青槽:灌满了从沼泽地提炼出来的沥青的深沟。可以命令火盆边的弓箭手使用火箭射向这些沟渠。一旦被点燃,沟渠内的火焰就会相互串联,交织成一道火焰组成的防护网。沥青槽在没有被点燃的时候无法被敌方单位看见。
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被火箭点燃的沥青槽
熬油锅:可以把沸腾的油倒向城堡下的敌军士兵。
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第14页:十字军单位
[十字军单位]
征召兵:最廉价最基本的单位,没护甲也不需要武器资源,只用金币就可以招募。在需要扩大军队规模或者探陷阱的时候,征召兵是很好的选择。
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兵士:最初级的肉搏单位,虽然相对征召兵要贵了一点,但是总体来看依然非常廉价的步兵单位。他们可以在中距离投掷长矛,也能够在近战中用短剑战斗。不过因为依然没有护甲的缘故,兵士的机动力比大部分步兵都要出色。
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弓箭手:标准的远程部队,弓箭手缺乏护甲,是游戏中移动速度最快的单位之一,不过近战能力基本为零。弓箭手的射程很远,对付没有护甲的单位非常有效,不过对抗重甲单位比较吃力。弓箭手还可以利用火盆来增强远程伤害或者是点燃沥青陷阱。弓箭手还拥有特殊技能:齐射
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巡逻哨:全能型的军队。巡逻哨是用剑和弓的老手,可以在战斗中充当多面手的角色。如果喜欢在战斗中改变战术的话,可以考虑使用他们。巡逻哨拥有特殊技能:齐射
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第15页:十字军单位
十字弩手:作为远程单位,十字弩手因为穿着铠甲,移动速度比较慢,攻击范围也比弓箭手更短,不过相对的,弩手命中率也大幅度提高,具有穿透力的弩箭也能轻易穿透金属的铠甲。
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钉锤手:速度很快的近战单位,是非常理想的突击兵种,不过因为没有护甲,非常容易受到远程伤害。钉锤手拥有特殊技能:突刺攻击
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戟兵:穿着重甲,手持长戟的重装战士,移动速度缓慢,但是能承受相当多的伤害,也是守卫城堡入口的理想单位。戟兵还能够使用特殊技能“设置屏障”
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剑士:精英士兵。配备重型铠甲和长剑,行动迟缓,但是具有极好的进攻性和防御性。
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第16页:十字军单位
圣殿骑士:昂贵的精锐战士,战斗力和领主类似,生命值和攻击力远高于其他部队。造价也非常高昂。圣殿骑士可以步行战斗也可以骑马作战,不过需要马厩里有可以使用的马匹。
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警卫官:不仅仅是强大的战士,同时也是军队的旗手,能够鼓舞他附近的部队。任何邻近他的部队都能获得双倍的护甲加成。
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第17页:雇佣军单位
[雇佣军单位]雇佣军单位与十字军不同,所有单位的招募都只需要金币。不过农民人口还是需要的。
奴隶:类似征召兵的最底层单位,他们的主要目的就是用手中的火把点燃敌方的建筑物。没有任何护甲的他们非常容易受到伤害。
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奴隶监工:奴隶监工的任务就是让奴隶好好工作。利用他的鼓舞力量,任何在他周边范围内的奴隶将获得三倍的护甲加成.
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阿拉伯弓箭手:标准的远程攻击部队。缺乏护甲,不过跟弓箭手一样拥有很快的移动速度,射程很远,但是近战能力几乎为零。阿拉伯弓箭手的射程很远,对付没有护甲的单位非常有效,不过对抗重甲单位比较吃力。阿拉伯弓箭手还可以利用火盆来增强远程伤害或者是点燃沥青陷阱。阿拉伯弓箭手还拥有特殊技能:齐射
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骑射手:拥有超强机动力的远程攻击单位,能够在战场上高速移动的同时进行远程攻击。
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第18页:雇佣军单位
油罐投掷者:油罐手是一种中距离攻击单位,投掷滚油罐,落地后能够点燃地面。防御战中他们对付登上围墙的敌方部队非常有效。不过火焰能够对己方部队造成同样的伤害,所以需要谨慎的操作。
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医师:医师可以治疗战场上的部队。如果在他的治疗范围内,就会慢慢的恢复生命。
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阿拉伯剑士:精锐近战士兵,配备重型铠甲和长剑,行动迟缓,但是具有极好的进攻性和防御性。
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刺客:多才多艺的特种部队,在远距离无法被敌方察觉。可以翻越围墙,非常适合用来占领城门堡。拥有特殊技能:潜行。
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第19页:雇佣军单位
旋风苦行僧:非常特殊的战术兵种。同钉锤手一样拥有突刺攻击的特殊能力,不过他能够挥舞双刃进行范围攻击,对一群敌人造成巨大伤害,尤其对轻甲单位特别有效。是完美的奇袭兵种。不过苦行僧没有任何铠甲的保护,所以防御能力很弱。
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萨珊骑士:游戏中最强大的单位之一,因此造价也特别高昂。萨珊骑士不仅行动速度极快,并且会有冲刺攻击的效果,他装备的长木仓对战场地面部队很有效,不过不能对建筑生效。
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第20页:特殊技能介绍
关于特殊技能:
齐射:允许弓箭手发射一连串高弧度的箭矢,比普通的射程更远,当在城墙后需要攻击另一边的军队时特别有效。齐射是弓箭手、巡逻哨以及阿拉伯弓箭手的特殊技能。需要使用齐射时点击“攻击这里”按键即可。
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突刺攻击:钉锤手、萨珊骑士和旋风苦行僧都具备冲刺能力,能发动短时间的快速攻击。冲刺攻击发动时能够直接瞄准敌人,并且能对敌人造成巨大的伤害。这些单位必须脱离战斗才能再次发动突刺攻击。
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钉锤手发动突刺攻击
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头上的图标表示突刺攻击可用
设置屏障:戟兵可以进入的特殊状态,将戟插入地上,组成防御屏障,被敌方部队攻击时有护甲加成效果。设置屏障来对付冲刺单位的效果非常理想。不仅能阻挡冲刺,而且还会对任何前方的冲刺攻击单位造成额外的伤害。
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戟兵的防御阵势
警卫官和监督奴隶工的增益效果:两者都能够给范围内的友军施加护甲的增益。
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这个圈内的友军护甲得到了加成
第21页:攻城器械
[攻城器械]用来攻陷城堡的工程器械,造价普遍比较高昂,但是是城堡攻击战中不可缺少的单位。
燃火车:由两名攻城技师驱动的小车,在进行攻击敌方建筑或者部队时,技师会点燃干草,将车撞向目标,以制造混乱。
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钉墙:装了轮子的机动型盾牌,非常适合用来为步兵抵御箭矢伤害,但是面对步兵的攻击非常脆弱。
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胡斯战争马车:输送用部队,能够抵挡飞弹伤害,保护里面的部队。如果马车内部装载了远程单位,还可以在马车的移动同时进行射击,变成非常强大的攻击单位,
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装满了弓箭手之后就化身移动炮台
第22页:攻城器械
攻城锤:速度缓慢但是能够承受大量伤害,也是攻破敌方城门堡的最佳武器。
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火焰弩炮:射速慢但是十分精准,特别适合用来攻击特定的单位和建筑物,被火焰弩炮击中的建筑会着火,令敌方单位陷入恐慌。
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弩炮:精准性较高,拥有均衡的射程和伤害的攻城机器,以较低的弹道抛射石块,很适合定点打击敌方的建筑。
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战争狼:是投石车的改进版,比常规的投石车更强,当然价格也更高了。
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投石车:虽然没有弩炮精确,但是拥有更远的射程,能在很远的距离对敌方城墙造成毁灭性的打击。投石车拥有两种形态:打包形态和安装形态。当投石车打包时,可以通过轮子移动到离目标较远的地方,一旦到达射程范围之内,可以通过“单位命令”面板进行安装,安装完成之后即可开火。投石车特别容易被步兵摧毁,是应该重点保护的目标。投石车还能够发射牛的尸体,向敌方城堡内散播瘟疫。
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