斗战神神将攻略:新流派血元素心得分享
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斗战神神将攻略:新流派血元素心得分享
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发表于: 2014-10-01
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现在很多人说到神将,就只会想到重木仓,元素作为一个中庸的系别,好像没有得到太多人的认可。其实元素神将可算是所有职业系别里面属性最平均的,你可以说是没有强项,也可以说是没有缺点。
而元素也并不只有一种玩法,不断的开发新的玩法,才会为自身职业乃至游戏带来更多的活力。今天为大家介绍的是一个新的流派——血元素。很多人说猴子怎么有那么多流派,破天、棍影、分身、拳猴……猴子只有两个系别也能玩出个花来,其他职业一样可以有多种流派,不要被固定的思维所影响。
今天就抛砖引玉,介绍介绍血元素的一些心得。
玩好游戏里的一个职业,首先要弄清自己的定位是什么,其他职业我不清楚也不作评论,但作为一个元素神将这是非常重要的。所以我先发了属性和装备的图片。本人不算土豪,所以以上装备的属性,只要一笔小投入,或者游戏里玩的时间较长,有一定的原始积累,相信很多朋友还是就能够的达到。
定位:
要玩好一个职业,首先要对自己有一个定位,不能盲目追风。元素神将在游戏里是一个各方面都比较均衡的职业。攻击,生存,灵活性,续航,都不能算拔尖,也不算最弱,但这也是元素神将在游戏里的一个强势所在,所以只要利用好自己的优势就能做到百战不殆。
第一:要看自己的经济能力,土豪的话只要使劲砸钱就行,可以无视很多因素。
第二:PK与刷图,有部分玩家喜欢刷图,从来不PK,这部分玩家可以无视本帖,使劲往攻击力、筋骨、属性攻击,种族伤害上面堆就可以了。
第三:攻击与生存的属性平衡,这个是比较困难的部分,需要在游戏里体验才找到这个平衡点,了解什么样的攻击能在游戏里达到对人造成伤害,什么样的防御属性能确保自己的生存能力,并非攻击越高越好。斗战神这个游戏对于生存能力大家都应该有了解,一句话总结就是:野外有生存才有输出,斗技场输出要求略大于生存,因为时间有限且很短。
第四:个人偏向的战斗类型,是群战,还是单挑,还是在PK场,因为每个场景装备的需求都不太一样。
本人的装备优点是血有51000多,盾接近15000,攻击爆发也不弱,续航能力强。(当然也需要操作去,这个在和面会分享一些经验。)。偏向于野外单挑战、野外群战、宗派联赛、堕武战、这种装备搭配是因为这些活动内容占了本人游戏的大部分时间,所以优先考虑。这种配装缺点在于不适合PK场对打,因为血量非常多,进了PK场全部河蟹,等同于穿了一身白板装备,所以先发装备及属性图的原因就是装备决定后面职业发展走向,所以装备属性是后面展开内容的前提条件。
斗技场替换,如果喜欢玩斗技场,衣服可以替换为鱼腹,腰带可以替换为良人,裤子可以用泣甲,目前斗技场传奇装备还是非常好用和占优势的,而装备属性方面可根据个人情况在伤害加成、会心伤害减免、抗性、异常状态抵抗上面做调整,只要是斗技场不河蟹的属性我们都应该尽量去加强。
不同场景装备搭配略有不同,但主要一个因素还是要看自己的经济能力。
装备属性分析:
先列举一下跟PK有关的站街的基本属性
PK装攻击和筋骨接近3900,血量51600多,盾接近15000,移速站街接近7000,会心伤害加成430多,会心减免(完全放弃),伤免接近 118,神木仓灵气900,灵气恢复110,火抗接近200,电抗目前110左右,电提110,攻速接近120、防御33000、会心率54%以上属性是 PK的主要属性,并且由于精炼都比较差,各方面的提升空间还是非常巨大的。
1、攻击和筋骨:
毋庸置疑,这个属性肯定是越高越好,土豪可以堆的非常高,达到我的双倍。但我们是普通玩家嘛,所以我们首先要知道筋骨对伤害的加成优于攻击,所以装备属性筋骨由于斗志,这个相信所有玩神将的玩家都知道,所以我们在精良的时候筋骨的选择就有优先于斗志了。根据我玩这么久元素的经验,对于不同投入的玩家来说,攻击跟筋骨接近持平是比较理想的状态。
2、会心伤害减免
很多人看了我的属性截图,都会问这么低的会心伤害减免科学吗?鉴于目前斗战神甲身的价格以及达标数值,会心伤害减免需要做到起码350以上才有用,因为一般的玩家会心伤害加成都能达到450,加上野外能吃药,会心伤害加成上500很简单,土豪的就更高了。所以我完全放弃了会免,在最小人民币投入中去强化生命上限,确保生存能力。但这只限于元素神将,非所有职业都能效仿,其他属性也需要有辅助,单纯生命高也不行,接着看吧。当然土豪神将能全部弄成甲身4介以上那更好,否则3介不实用,还需要通过其他装备的强化去补充。
3、移速
移速对目前斗战神版本来说任何职业都非常需要,所以在尽可能的情况下提高移速是必须的。但是野外神将肯定是选择筋骨加成的鞋子优先于移速加成的,所以一般神将的移速不会特别快。但是元素神将有位移技能,并且超快的回血速度,野外少一点移速也无妨。斗技场有平衡建议搞一双血遁靴。移速达标的值应该是在野外 PK中,依靠位移技能能粘上有移速的牛打就差不多了,不然就会变得非常被动。
4、会心伤害加成和会心率
越高越好
5、神木仓灵气和灵气恢复
1000 110左右
6、攻速
元素也是非常需要攻速的,但元素不用太刻意去堆攻速,因为懂的玩的人都会不停的切换武器去增加攻速,一般情况下都能全程保持在250攻速左右,足够用了。正因为元素不用刻意去堆攻速,把头和肩膀的属性释放出来强化生命上限,这也算是元素神将的一个最有利的提升。
7、抗性和电提
本人首饰图没有发出来,基本上双抗都是靠项链和戒指还有元神去堆,只能靠这些去补充主装备强化生命和筋骨造成抗性低的不足。对于资金有限的朋友来说,并不是越高越好,这个需要了解一下目前职业的属性伤害情况根据服务器不同有所针对性的强化。本人目前是火抗接近200就可以了,电抗110。(我的电抗相对降低,这个是我需要加强的地方,最好电抗的数值往300堆),电抗的好处是可以抵消感电这个异常状态的持续时间,是非常重要的抗性,而且电抗堆高了,护腕跟腰带就可以打断筋加成的抵抗,加上宠物,再找个天生带断筋抵抗的好腰带,绿装也可,就可以达到100%断筋抵抗了。电提对元素神将来说堆不了太高,但也必须堆,因为可以增加感电持续时间和奔雷木仓的伤害。
8、防御
神将的防御本身就非常高,依靠防御能达到的伤害减免当然越高越好,因为这个比精炼出来的伤害减免要实用,而且因为本身堆的血,加上神将有一大堆吸收伤害的技能,视经济情况和攻击力情况,可以去少强化一些伤害减免而增加筋骨的精炼属性增加攻击力,至于伤害减免的公式,百度有很多,大家可以去看看。防御高也正是神将的血比牛的血耐打的原因,对于龙女来说,防御高加上会免高,不堆血也无关系。
9、会心和会心率
因为经济有限,放弃了甲身,全部堆的会神。会神可以通过打本获得会神二合成获得,会心率起码达到50%吧。
10、血量
血量并非所有职业都适合堆,关键要看职业回血效率。对于神将来说,雷龙附体在群战中可以确保神将快速回血,而且是按百分比回血,所以血越高,回血速度就越快。当你的抗性、伤害减免达标之后,即使没有会心伤害减免这条属性,也照样能够高生存的原因,而且放弃会心减免的主要原因是可以让我节约一大笔钱。所以土豪可以堆会免,但必须堆的很高
宠物:
PVE宠物随意,能让你提升攻击力就行
PVP比较常见的宠物
1.督军木仓卫:每次收到攻击,都有30%的几率使下3秒受到的伤害降低30%。(不错的减伤被动元素重木仓都适用)
2.羊仙真身:生命值高于50%时将获得三羊的祝福,攻击速度增加10。当生命值低于50%时被攻击有30%的几率在5秒内快速回复20%的生命值,1分钟冷却。(不错的PVP生存宠加攻速以及不错的回血能力用的人比较多)
3、魔化血蜘蛛儿
4、骸婴(更适合于斗技场用)
本人资金有限,两只宠物,一个乌龟,一个骸音。在野外基本都是带乌龟,斗技场看情况换骸婴,两只宠物进化技大同小异。
进化技:千钧一发2、钢筋铁骨3、御风行3、药力亲和3、暴跳如雷2、天然屏障3(如果本身抗性高可替换36K纯金)
群战:
斗战神游戏截图
先发一张宗派战的结果的图吧,对手就不显示了(相对较弱)。这只是其中一张,也是唯一截图了的一张,所以找不到厉害宗派的宗派战结果截图,但跟许多宗派在宗战的时候,血神将都可以保持高生存率,甚至不死(有一次跟 暴 宗打的宗派战也是全程没死过,而且人头数排第一),这个不死是建立在几乎全程站在人堆当中输出的基础上的,稍微证明一下血神将生存价值,而神将要抢人头也必须能够全程站在人堆当中充当主力T才能有所收获。而堕武元素神将可以保证全程不死,但由于各打各的,除非攻击力特别特别特别高,不然要排在击杀第一还是很困难的,但前10还是比较简单的。
因为我的装备主强的是生命加成,在宗派战,宗派联赛中就能发挥出超越投入其他属性所产生的收益。
元素神将在群战中T的地位完全可以排第一,加上天神姿态和轩辕神剑天生技能优势,完全超越牛的存在。目前斗战神里面群战的方式就是人多打人少,1v10这样的时代已经过去。取得群战胜利的关键因素就是:
1、有效吸收火力,保护脆弱的职业,提高生存率
2、把敌对人员冲散然后集中火力逐个击破。只要元素的生存能力足够,就能在群战中充当T的角色,并且始终让自己战在最前线,了解战斗情况,对队友的配合作出合理的指挥。牛魔当然也可以,但由于技能原因,神将的雷龙入地可以无间断释放,随时保持回血状态,即使被控制,只要有队友在也能回血,但牛魔却无法做到,死亡机率还是神将略低于牛魔,牛魔的优势只是在狂暴的时候增加了队友的攻击输出,但技能恢复时间过长。在冲阵方面,神将依靠轩辕神剑和天神姿态会比牛魔更出色,所以只要生存能力够,并且在队友和对方实力相差不是非常大的情况下,就没有神将冲不散的阵地。只要冲散了阵地,神将就可以告诉队友往哪个方向击杀,集合所有人的力量逐一击破。因为有技能天平的存在,在宗派战或联赛里面,如果生命上限不够,相对于那些不堆生命上限,即使V10的神将、罗刹、老牛来说也难以做到屹立在人群中不倒。(需要有一定操作基础)
技能加点:(精修点:1014修炼点:1025)
刷图:
刷图装备和PK装备略有不同,但这里不谈了,都非常简单。
加点1:
横扫八方:重天15 精修:招式追加、伤害提升、会心伤害、断筋加成(60)
虬龙爆:重天15 精修:暴戾、断筋、断筋增伤、伤害提升(120)
银勾:重天15 精修:招式追加、成效、连击、千苍百孔(70点)伤害提升:(80点)
锁喉木仓:重天1 精修:招式追加
旋风腿:重天7 精修:健步如飞
雷龙入地:重天14 精修:感电状态、牵引、雷龙附体、冷却减少(80)
及影刺: 重天:14 精修:庇护、雷龙加成、伤害提升(20)、雷龙护主(120)
奔雷木仓:重天14 精修:雷龙加成、疾雷、命中减冷却、感电加成(120)、伤害提升(20)
输出手法:疾影刺(抢伤害可以直接雷龙接奔雷先放大招,后面补小招刷cd)-虬龙爆-横扫(看技能冷却和buf状态可替换银钩)-雷龙-奔雷,锁喉主要是聚怪,旋风腿根据自己需要放。
以上是本人的刷图点,萝卜青菜各有所爱,鉴于目前刷图基本都是属于碾压,或者根据各人装备有所不同,对刷图也无影响,全部下来精修点剩余1,修炼点剩余0。
以下是本人PK点:
加点2:
银钩:重天15 精修:招式追加、成效
破灭神木仓:重天6 精修:断筋、攻速提升、吸收伤害(120点)
旋风腿:重天满 13:摧筋断骨、断筋加成、健步如飞、活血(120)
锁喉木仓:重天满 14:招式追加、如鲠在喉、缴械、冷却减少(70)
雷龙入地:重天14 精修:感电状态、牵引、雷龙附体、冷却减少(80)
神犬吠:重天8 精修:献祭
奔雷木仓:重天14 精修:雷龙加成、伤害提升(120)、感电加成(60)
疾影刺:重12 精修:破天木仓舞、庇护、雷龙加成、缴械、雷龙护主(120)
这个点比较适合打狐狸、罗刹、神将以及群战(精修剩余5,修炼剩余5)
加点3:
银钩:重天15 精修:招式追加、成效
虬龙爆:重天4 精修:断筋、打体
破灭神木仓:重天6 精修:断筋、攻速提升、吸收伤害(120点)
旋风腿:重天14 精修:摧筋断骨、断筋加成、健步如飞、活血(120)
锁喉木仓:重天14 精修:招式追加、如鲠在喉、缴械、冷却减少(70)
雷龙入地:重天14 精修:感电状态、牵引、雷龙附体、冷却减少(80)
疾影刺:重天14 精修:破天木仓舞、庇护、雷龙加成、缴械、雷龙护主(120)
奔雷木仓:重天14 精修:雷龙加成、伤害提升(120)、感电加成(50)
这个点比较适合单挑龙女和老牛,但用这套点务必收掉小狗,防止龙女利用狗跳跃闪击和老牛的回血。(精修点剩余1,修炼点剩余0)
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