【6本阵形】 多次调整后的6本防御阵 火力全覆盖

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【6本阵形】 多次调整后的6本防御阵 火力全覆盖

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警察和赞美诗

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    那些我们共同吟唱过得歌   

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-10-19 0
【6本阵形】 多次调整后的6本防御阵 火力全覆盖
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[/align][align=center]阵形效果图:[/align][align=center][attachment=8465480]
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[/align][align=left]大家都知道六本是个很尴尬的位置, 城墙125个很难囊括所有建筑,也很难抵御七本后期的进攻。 这个阵型是我在多次调整后布好的,现在我来说下它的优缺点[/align][align=left]
[/align][align=left]优点: [/align][align=left]       保证火力能够全面输出。 我采用的是格子阵。可以看到我把迫击炮和防空火箭放在了中心,保证迫击炮最大时间的输出,以及防止胖子强拆火箭之后放天使平推。再[/align][align=left]看大本营一端,2座迫击炮和2座法师塔的aoe火力全覆盖,若敌人靠近则有左右两箭塔点杀。上端则是3火炮一箭塔组成的防御壁垒,若敌军突入则后面的左右两箭塔也可以进行支援,并且迫击炮也全覆盖。城堡兵在金库前又增添了一道防御线。[/align][align=left]       首先考虑敌军会不会用箭兵无伤偷我外围建筑。可以看到我外围防御塔覆盖了城墙外的所有建筑,而且建筑排列紧密,箭兵拆完一座后会继续拆相邻建筑而不是判断城墙里的防御塔,这个火力提供了时间。所以偷建筑一般来说是不可行的。[/align][align=left]       若敌人从上端进攻,必须要投入大量胖子来分流4座点射塔的火力,因为胖子很怕被点杀。而这4塔是最接近的,胖子若拆完一座会拆下一作,格子阵的存在可以大量拖延胖子在这片区域的停留时间,并让迫击炮有机会输出。同时后端左右两个箭塔也能进行支援。[/align][align=left]       若敌人从大本营端切入,则会受到法师塔和迫击炮的大量aoe伤害。在这里放炸弹人的第一判定是两个法师塔的城墙,而六本的炸弹人需要3个才能炸开6级墙,并且要保证不被身后的箭塔A到。胖子若拆完法师会继续往下拆箭塔,这时候箭塔两边的弹簧能够防止拆完箭塔后继续向迫击炮进攻。而这时候胖子应该已经所剩无几了,若弹簧没有弹光,则上端4个点杀塔也能开始进行支援。[/align][align=left]       两边切入的话会优先判定两端的箭塔,之后无论走哪边弹簧都能起到效果,而上下两排的火力也能同时进行输出。[/align][align=left]
[/align][align=left]缺点:[/align][align=left]       第一是圣水的保护比较薄弱,因为我主要保护的是金库。要是对圣水有需求的我觉得可以调换下两库位置。感觉总是要有取舍。[/align][align=left]       第二要勤收资源,不能让资源留在金矿和圣水手机器,防止哥布林爆兵流。[/align][align=left]       还有那个巨型炸弹暂时不知道应该放什么地方,有些浪费了。[/align][align=left]
[/align][align=left]希望能和各高手进行有益的交流,有没有什么改进的意见,谢谢![/align][align=left]
[/align][align=left]更新一点   实测后迫击炮和金库调换一下效果更好![/align][/align]
等级: 新兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2015-06-03 0
bucuo!!
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