古墓丽影
制作公司:Core Design
发行公司:Eidos
游戏平台:PC
游戏类型:动作
发售日期:1996.10.31 +
游戏标签:奇幻
1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》的游戏。由当时已经赢得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,劳拉(Lara)原型出现了。在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯式的历险,加上在当时可谓是极为优秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣。
故事的由秘鲁开始。纳特拉科技公司的CEO,杰奎琳·纳特拉委托主角劳拉·克劳馥前往秘鲁,寻找一块传说中被埋藏在一座秘鲁古墓中的神秘器物。在玩家的探索帮助下,劳拉找到了它,但是它所带给劳拉的,仅仅是让她意识到这只是一个来自失落的世界亚特兰蒂斯的,拥有强大神力的远古神器司祭盎的一小部分。劳拉同时也意识到她并不是唯一一个追寻着司祭盎的人,并且令人吃惊的是,她的雇主也并不是等闲之辈。
古墓丽影2:西安匕首
制作公司:Core Design
发行公司:Eidos
游戏平台:PC
游戏类型:动作
发售日期:1997.10.31 +
游戏标签:奇幻
《古墓丽影2:西安匕首》的剧情围绕着神秘的西安匕首展开。在游戏中,秦始皇使用它指挥他的军队,如果将匕首刺进它主人的心脏,匕首将向其注入龙的力量。一个闪回镜头表明在一次战斗中,西藏僧侣成功地将西安匕首从皇帝的心脏取走,这使得那场战斗以失败告终。西安匕首被放到了长城脚下并禁锢了好几个世纪。
游戏仍然是动作和冒险的结合,但是结尾部分比以前包含了更多的战斗和血腥。这个游戏由16个完整关卡组成,在结尾还有两个小关卡。劳拉的旅程从中国长城直到威尼斯河道,从海上油井直到海下沉船,从西藏丘陵回到万里长城。游戏中劳拉可以使用M16、霰弹木仓、渔木仓等新式武器,甚至在把我们带入了她神秘的家中,那个克劳馥庄园。
古墓丽影3:劳拉克劳馥的冒险
制作公司:Core Design
发行公司:Eidos
游戏平台:PC
游戏类型:动作
发售日期:1998.11.30 +
游戏标签:奇幻
从《古墓丽影》发行后的几年的时间中,这个系列开始有了有失去玩家的趋势。《古墓丽影3》被认为是一款在印度、爱尔兰、伦敦和内华达进行无聊的“找钥匙-开门”运动的游戏。但是本作在绘图上取得长足的进步,也不再是单线程的剧情模式。除此之外,Core Design还决定引入突然死亡机制和存档水晶,造成了本作成为该系列有史以来最困难的旅途之一,也引起了玩家的愤怒。但是,《古墓丽影3》虽然不再是广受好评的游戏,却仍然获得了一定的成功。
古墓丽影4:最后的启示
制作公司:Core Design
发行公司:Eidos
游戏平台:PC
游戏类型:动作
发售日期:1999.10.31 +
游戏标签:奇幻
《古墓丽影4:最后的启示》让我们看到了一个回归了《古墓丽影》系列冒险本源的游戏,它让劳拉留在了埃及,追踪被释放的恶魔Seth(发音为赛特),这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。本作把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。游戏中还引入了劳拉的教练,冯克罗依(Von Croy)教授,以及幼时的劳拉。教授带着小劳拉在柬埔寨冒险,最后却被活活关在古墓中,《古墓丽影》系列最漫长的一段故事由此开始了,并一直延续到下一代的情节中(即使劳拉被假设为已经死亡)。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上Dreamcast平台。
无论是标题还是它的结局,本作都似乎暗示了《古墓丽影》系列的终结,这引起了古墓丽影忠实玩家的担忧。而这款作品成就了基于旧引擎的经典《古墓丽影》系列最后的辉煌。绘图引擎的较大幅度改良、完善的故事情节、神秘的埃及神话、古老的国王墓地、精巧的谜题设计,《古墓丽影4:最后的启示》再次成为广受好评的经典之作。
古墓丽影5:历代记
制作公司:Core Design
发行公司:Eidos
游戏平台:PC
游戏类型:动作
发售日期:2000.11.21 +
游戏标签:奇幻
《古墓丽影5:历代记》由四个部分组成。以前的系列中出现过的人物再次登场,在罗马小巷、俄罗斯潜艇等地展开争夺。小劳拉遭遇的鬼故事被认为是系列中最出色的关卡,最后的塔楼部分在古墓系列中也颇具新意。本作记是一款短小的作品,但是不管怎么说劳拉还是回来了。
本作在发行时同时附带了关卡编辑器,这就使玩家们能够自己设计制作的关卡,并运行其他玩家的关卡。这给《古墓丽影》系列带来了无穷的生机和活力。玩家们不仅制作除了高质量的关卡,还自己开发设计非官方的关卡编辑工具。关卡编辑器带来的巨大反响,恐怕是连Core Design和Eidos也始料未及的。
古墓丽影6:黑暗天使
制作公司:Core Design
发行公司:Eidos Interactive
游戏平台:PC
游戏类型:动作
发售日期:2003.07.01 +
游戏标签:奇幻
本作是著名动作游戏系列《古墓丽影》的第六作,伴随着劳拉的回归,更多地带有“重生”的味道。这不仅仅是相对于她在前作中最后的消失而言,更多的是对这一享誉多年的经典动作游戏系列所做出的革命性的进化。《古墓丽影6:黑暗天使》不再是在原有基础上不痛不痒的修修补补,它吸收了近年来众多成功游戏的要素,将动作游戏的各种乐趣加以完美融合,提升至更高层次。
游戏的剧情一开始便是一系列恐怖杀人案,使劳拉卷入了古代炼金术士的恩怨中,并发现了一个拥有超能力的种族联盟的秘密。故事的核心是一些奥布斯丘拉(Obscura)古画,炼金术士正在不顾一切的要找回它们。劳拉从前的导师克罗伊成为一桩血腥谋杀案的牺牲品,由于具有重大的杀人嫌疑,劳拉不得不在查找真相的同时躲避警察的追踪。随着调查的深入,劳拉逐步了解到了克罗伊之死的真相,以及其中所隐藏的重大阴谋。
古墓丽影7:传奇
制作公司:CrystalDy
发行公司:Eidos
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
游戏类型:动作冒险
发售日期:2006.03.31 +
游戏标签:奇幻
《古墓丽影7:传奇》的动作成份相比前作增加不少,几百种动作组合和改良的控制允许劳拉在刺激的关卡中更加从容而准确地移动,但操作的难度并不与动作的数量成正比,相比六代反而更容易上手。在结合早期作品探索性冒险模式的基础上,新作引入了一些科技感十足的场景,玩家可以操纵全副武装的劳拉从高空潜入马来西亚的高科技区。当然也不能忘记“古墓”这个根本环节,神庙和废墟类场景依然必不可少。另一方面,周围环境与角色之间的互动不再是一句空谈,譬如在肮脏的环境中穿行,劳拉的身上可能会沾满泥土,而不像前作中从头到尾主角都只是一个除了会减血其它方面一尘不染的傀儡。
古墓丽影8:地下世界
制作公司:Crystal Dyanmics
发行公司:Eidos
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
游戏类型:动作冒险
发售日期:2008.11.16 +
游戏标签:奇幻
《古墓丽影8:地下世界》的游戏背景被设定为前作《古墓丽影:传奇》的故事之后,劳拉将展开一段前所未有的全新冒险旅程。本作的开发重点是要打造一款逼真而充满野性的豪华视觉盛宴,玩家将在高度互动的场景中体验全新的冒险乐趣。游戏中的互动效果达到了惊人的地步,不仅角色与场景间能够发生最大限度的互动,而且场景与天气变化等其他因素也将发生时时的互动。
古墓丽影9
制作公司:Crystal Dynamics
发行公司:Square Enix
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
游戏类型:动作冒险
发售日期:2013.03.05 +
游戏标签:奇幻 硬件杀手
《古墓丽影》新作将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。此外游戏还有饥饿度的设计,玩家要不停搜寻补充人体生存必须的水和食物。
古墓丽影:崛起
制作公司:Crystal Dynamics
发行公司:Microsoft
游戏平台:Xbox360/XboxOne
游戏类型:动作冒险
发售日期:2015年 +
《古墓丽影:崛起》将沿用系列成功的模式和游戏特色。游戏中的动作场景会更加的经典。游戏中会包括世界上的多个地点,游戏中可探寻的场所将比前作大三倍,将充满优美和危险的场景。
《古墓丽影:崛起》将于2015年登录Xbox平台,为限时独占,其他平台与发售时间未知。
古墓丽影十周年纪念版
制作公司:Crystal Dynamics
发行公司:Eidos
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
游戏类型:动作冒险
发售日期:2007.05.21 +
游戏标签:奇幻
Eidos Interactive公司为庆祝和纪念《古墓丽影》系列以及劳拉·克劳馥的十周年生日,以初代《古墓丽影》为蓝本制作的《古墓丽影十周年纪念版》将给玩家带来全新的游戏体验。
游戏包含了来自《古墓丽影》初代的经典元素,所有关卡都来自初代:秘鲁、希腊、埃及以及其他。游戏为玩家设计了多种前进路线,玩家们在探索过程中拥有多种选择。探索未知的神秘世界——踏上奇特而陌生的土地,开启新领地的大门,揭示伟大的秘密,挖掘劳拉的过去。
玩家与鲜活的劳拉同行,充分运用智慧,运动技巧,以及道具,来探寻未知的古代神器。玩家会在游戏中遭遇凶猛的野兽和超自然的敌人,狼、熊、鳄鱼、怪物、甚至霸王龙。经过改良的AI系统,令所有的敌人行动变化多端,给玩家带来更大的战斗上的挑战。