铁木真作为为数不多的4血双技能武将,广泛受到玩家喜爱,无论在身份还是3v3中,铁木真的出场率都不低~既有比较广泛的攻击范围,又有比较精确的打击力度,这两点足够铁木真成为“杀”场的一员猛将~~骑射这个技能使铁木真的攻击范围变大,若再装上一匹—1马,在标准8人局中,铁木真基本就全场了(除了对面的玩家),作为一个武将,这个技能是非常难能可贵的,由于武将的攻击力高,输出大,所以武将的武器,—1马都是首先被拆,被探,被借的对象,装了一匹天然—1马就可以高枕无忧了,一般来说有刀就可以杀出去~—1马的存在还使探囊的范围增大,可以说是半个飞贼(时迁技能)了~强掠是攻击失败后的补偿。铁木真的使用是比较简单的,不过特别要注意在玩的时候别忘了骑射这个技能,别对方装了个+1马,你就以为杀不到了~在探囊的时候也看看距离为2的玩家的牌,别以为只能探旁边两个玩家~~铁木真是不需要积累爆(和谐)发的,因为对方哪怕满手闪也不怕~~对于你来说每回合来一刀才是王道~~铁木真最合适的身份是反贼~一般来说反贼只有坐在主公边上才会选攻击迅猛的武将,但是铁木真是个例外,距离主公距离为2也可以选,作为反贼,铁木真可以不断对主公造成稳定伤害,而且其颇大的攻击范围也可以使其轻松地对忠臣进行补刀~~若为忠臣,铁木真也是一员悍将,可以依场上形式与队友配合集火某个反贼~内奸不推荐,既没有防御力,又却失爆(和谐)发力~主公当然也不会选铁木真~~铁木真是岳飞,赵飞燕这两位多闪人士的克星,任你捏着一大把闪也无用,而铁木真基本不被人克(可以改判定的不能说是克他,商鞅要损失牌)3v3之中,铁木真的出场率排在10名左右,应该说算高的了,因为由他做边锋,可以直接对对方主帅进行攻击,强掠又使这样的攻击变的更致命,“商鞅,铁木真”的判定强命组合常常被用于实战之中~~