[攻略心得] 鬼姬意外转型?资深玩家分析鬼姬技能
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[攻略心得] 鬼姬意外转型?资深玩家分析鬼姬技能
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发表于: 2014-10-26
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紫魅、长鞭、黑丝、细腿搭配火热的身材及娇艳美容,组成了《
神魔
》中野性妖媚的鬼姬。 神魔压测降临,梵心毫不犹豫的扎进了鬼姬的怀抱。结果不是杯具了,是蛋疼了+_+ 这,还是梵心认识的鬼姬吗?请看~
一。鬼姬特点
武器:九节鞭 特点:控制、机动 核心技能:多形态切换,持续伤害。 以上是游戏压测选职业时给鬼姬定位评价,和上次一点没变。 梵心想说的就是这有点扯了,大控是要“金”的,升到28级了,还没看见那持续伤害在哪-_-|||
二。技能分析
(注:技能描述中字母都是变量,随技能等级而变) 按技能获得先后次序排列:
1.剧毒之灵
(最高等级LV9) 召唤出2只毒蛇守卫攻击敌人。 每次升级增加一些攻击,银币不多时,不建议升级。 梵心点评:女王变小Y了?改插棒子了。毒蛇守卫是无敌的,但固定的攻击范围,较弱的攻击力,用之费蓝,不用可惜,挺鸡肋的一个技能。 技能缺点:描述非常简单,持续时间短,冷却时间很长。梵心将该技能升级到了4级,还是召唤2只毒蛇守卫。伤害只是增加了一点点,意义何在呢? 新旧对比:以前的“夜影飞蝠”不知飞向哪里去了,起码蝙蝠多,打断技能效果非常好,还能随处飞。现在的蛇棒子,可以忽视。
2.渡厄之沼
(最高等级LV9) 对接触到的目标造成X%(初始150%)攻击力的伤害。 每次升级增加10%的攻击力伤害,满级增加230%的攻击力伤害。 梵心点评:施放该技能时,角色是处于无敌状态,可以用来躲避许多技能,给力版献祭。 技能缺点:持续时间太短,且施放时只能做移动操作。 新旧对比:压测版相比较内测版,技能初始伤害提升了25%,算是加强了点吧。 新版鬼姬居然还要靠这个技能输出,悲哀了。
3.风卷天罡
(最高等级LV9) 召唤龙卷风攻击敌人,造成X%(初始67%)攻击力的伤害。 每次升级增加5%攻击力伤害,满级增加107%的攻击力伤害。 梵心点评:新技能,召唤三个旋风旋转,有击飞效果。用好,杀伤力还是可以的。 技能缺点:操作起来很不方便,鬼姬核心大招是聚怪,群杀。而这个技能是完全将怪物队形打散,想干啥呢? 新旧对比:新增的技能,没有好比较的。
4.魅影
天降
(最高等级LV9) 锁定落点周围所有目标并造成X%(初始300%)攻击力的伤害。 每次升级增加10%攻击力伤害,满级增加380%的攻击力伤害。 梵心点评:旧版中可控可奶的神技,将治疗改成了高伤害,鬼姬消耗能力降低不少。 技能缺点:该技能一直无可挑剔,但压测版中该技能出现的太慢了,直到27级打到孙悟空那才获得。 新旧对比:相比加血,只能说各有利弊,毕竟300%相当于一个大招的伤害了,CD还很短。 梵心其实还是倾向于治疗,毕竟,活着才有DPS。
5.绝望之拥
(最高等级LV1) 抓取周围所有目标并造成伤害。无法升级。 梵心点评:大招依旧那么霸气,虽然这次没有说明是不是还是造成350%的攻击力伤害,但实践证明,伤害依旧恐惧。 缺点:不知道是不是怪更加智能了还是什么,现在大招落地后,怪很快就能自行散开。 新旧对比:以前是需要打怪积攒怒气,满了才能释放。现在技能可以很快自动冷却,但。。。如今的“绝望之拥”的确不负其名,另众多鬼姬友友感到绝望,梵心也不例外啦。好绝望,现在的“绝望之拥”用一次就是1金币,明明看着技能火热的在那等着梵心去点击,硬是要忍住。咱点的不是技能,是金币。那是不是意味着公测后,RMB必将完虐平民玩家呢? 该技能改版后,是在磨练友友们的忍耐力,这应该算是一种折磨吧。
三。普通攻击
鬼姬的核心所在不是她的技能,而是普通攻击。 旧版的鬼姬普通攻击配上“毒骨双杀”的剧毒形态带有中毒效果,会让怪物持续掉血,爽翻天啊。 新版的鬼姬变得环保了,毒没有了。普通攻击第三下出个绿色拳头有控制0.8秒左右的效果,等同于旧版“毒骨双杀”的亡骨形态。 那么鬼姬的普通攻击的唯一亮点也就这么点点了,还是得多加利用-_-#
四。操作搭配
看完了鬼姬的特点与技能,那接下来最重要的还是如何操作和搭配使用技能。
①梵心的小怪操作流程
1.先跑到怪面前距离较远距离普通攻击,顺便等待其他怪靠拢。 2.这时候肯定有不少远程技能会丢向鬼姬,立刻开启“渡厄之沼”往怪堆里钻。 3.接着不停点击“魅影天降”,等“渡厄之沼”效果结束后,“魅影天降”发动。 4.狂点“风卷天罡”三股绿色旋风吹向被锁定的怪,鬼姬走远普通攻击。注意“风卷天罡”只有在靠近怪施放时,伤害才是最高,距离远最好别用,费蓝。 5.其实如果“风卷天罡”升级不多的话,还是在3发生后直接走远普通攻击。循环123,小怪结束。
②梵心的BOSS操作流程
1.靠近BOSS后,远距离普通攻击BOSS。 2.等BOSS放技能时,必须用“渡厄之沼”无敌避开,向BOSS贴近。 3.接着不停点击“魅影天降”,等“渡厄之沼”效果结束后,“魅影天降”发动。 4.拉开距离普通攻击循环123,走位是关键,主要输出手段就是普通攻击和“魅影天降”。 打BOSS最重要的是在心里估计BOSS的大招时间,开“渡厄之沼”,这很关键。
友友们可以发现,无论清小怪还是打BOSS,梵心基本都不用“剧毒之灵”,费蓝、费时、伤害低、持续时间短,这些都是蛇棒的致命缺点。当然,拉锯战蓝多的情况下,可以考虑插一个跑开。 鬼姬,无语啦!无毒无公害的鬼姬看了好让人心疼! 对了,那个大招每次都要1金收费,不改回去难以平民怨啊!
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