Tomb Raider Multiplayer | 古墓丽影多人模式
基本介绍&说明
强烈建议在游戏设定中将“音乐音量”调为0,这样多人模式中就不会有吵闹的音乐影响判断能力了。
◆游戏的多人模式无联机码。
◆最大支持4对4的在线对战。最小为2对2,在游戏中假如有玩家退出,其它玩家只有等那局结束才能加入比赛。
◆多人模式的资料保存在主机并不保存在服务器上,对应的存档文件叫PROFILE,每24小时只能拷贝一次。
◆四个模式分为排位赛和训练赛两种比赛方式,前者可以获得经验+残料,后者不能。
◆游戏的出生点是固定的,不过假如地图其它地方有任一满血的队员,那么就可以在这名队员的身边复活,无论他的周围有没有敌人。玩家可以短时间赖在出生点不出去,不过之后就。。。
◆在游戏中假如一定时间没有任何操作就会被踢出游戏。
◆和单机相比多人模式里有加速跑,按住○就可以发动,冲刺距离有限,之后需要体力恢复才能冲刺,恢复的量决定下次冲刺的距离。
◆游戏不能和好友组队,只能在进入某个游戏大厅后邀请好友加入。
◆每张地图都有爆炸物+残料箱,每破坏一次后隔一段时间会恢复。
◆游戏中有各种陷阱:绳索,针刺,电叉。同时也有落石+各种爆炸物。除了绳索和电叉以外,其它陷阱均可伤害或者杀死同伴。三个陷阱都可以手动解除。
◆到达60级后可以转生,转生后只保留解锁的角色皮肤,之前购买的武器部件和解锁的技能都会清零,之前累积的残料数仍然保留。每次转生后进入新的威望。
从上到下依次为:
◆快速开始比赛:随机开始任一模式的比赛。
◆搜寻比赛:选择模式开始比赛。
◆自定义比赛:在这个模式中只能自己游戏或者邀请好友一起游戏,也是很多玩家选择刷经验的办法,可以自定义每个模式的一些参数。
◆角色选择(稍后说明)
◆武器+技能(稍后说明)
◆排行榜:可以查询服务器上的排名。包括排位赛和练习赛两个排行榜,每个排行榜可以单独查询:杀人数,胜利数和残料收集量。
◆功绩(稍后说明)