显卡身为电脑图形输出的必要设备电脑没有显卡就没有画面。
QQ飞车这个游戏最好的优点就是即使是64M显存的集成显卡也能跑起飞车。
飞车对于显存要求不高但是显卡画面输出延迟有所不同。
近日有幸接触了3款显卡配置分别不同与显卡显存显存位宽和染色管线。
显存高的显卡跑飞车不一定流畅显存位宽低的跑飞车一定不流畅。
我试用过了3款位宽不同显存不同染色管不同的显卡分别为64M64BIT和128M256BIT和256M128BIT。
第一款2个64的显卡跑起飞车虽然没有压力但是画面延迟比较明显。
飞车不止网络可以带来延迟显卡话面也可以带来延迟但是2种延迟各有不同。
因为飞车桢数是在稳定30到31改过桢数最多也不能超过35跳桢过快也会导致飞车画面微卡。
第2款为128M和256BIT(位宽)从显卡的理论上来讲显卡显存只是为了输出染色管而存在。
在画面存进显卡显存再从染色管处理之后从BIT传输出VGA接口显示在显示器上。
BIT大小最终决定了显卡画面输出的延迟而显存大小的存在只是铺垫于画面上的辅助。
每个3D游戏画面都有桢数计算有的有显示出来有的没显示出来类似飞车就有显示出来。
每个桢数为一个画面也就是一张图片的传输和处理按飞车桢数为30来算。
普通的3D游戏桢数每桢画面都不足2M而每秒30桢的飞车按照每桢2M来算。
2X30等于60M而128M显存的理论是每秒处理百M以上所以128M显存来跑飞车足以应付。
256BIT的画面输出远远高于我测试的第2款256M128BIT的显卡配置显存位宽越低输出越慢越让手感感觉车重这就是所谓的显卡延迟。
看了我上面说的已经不用我再说256显存的好处除非你玩的是魔兽和使命7以上大型单机。
一个小飞车用128M跑起来是绝对没问题的假如出现跳桢情况那么请检查你的CPU。
和CPU补丁以及内存使用情况双核以上没打CPU补丁的你用5000块的显卡跑飞车照样卡得你叫爹。
先说这么多了下次再说显卡的显存独立和共享受区别以及显卡品牌和兼容性。
希望对与想配电脑的玩家有所帮助假如有说错的还请大家指正。
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