呵呵,不是技术才是王道吗?是,没错,技术是王道。可是混边境的基本没有泛泛之辈。除了外挂,基本没有人可以拥有无视任何阴谋阳谋的实力。尤其在水平相当的玩家之间,好的策略,虽不能让你立于不败之地,但无疑可以为你增加获胜的砝码。
边境道具赛的核心思想和总纲领就是保持队形,木仓打出头鸟。谁想脱离开队形就把他拽回来扔后边去!所谓的队形就是六人紧挨,排列紧凑,前后不相差几秒。这就是最成功的队形!以这样的队形完成比赛就是成功的完美的比赛!可是有人会提出疑问:大家吃的道具不一样,相互攻击,怎么可能长时间保持这种队形呢?呵呵,知道相对静止吧?相互攻击等于相互不攻击,一起前进等于一起原地踏步。可是完美的东西往往都很容易破碎,经常有愚蠢的人作出愚蠢的举动来打破这种平衡,把队形弄得一塌糊涂... ...
以下列举几种常见的情况---
1.第一名有了较大领先优势---这时候的队形多半是1-5或者1-3-2.此刻最明智的选择就是后边5人统一战线,尽量用磁铁,加速卡等道具,不用攻击道具。导弹可以空放(位置靠前的可以按住瞄准伺机打第一。因为当你所在位置地势较高时,即使隔着很多建筑也可以攻击到很远的位置。不过有时候会由于距离太远而误伤“友邦”。有好几次我在莲池和公园那图把落后我N多的第六给打了。=.=真是罪过...)。如果攒满了两个泡泡可以一起放了,如果你不是老逮住一个人攻击,相信他不会报复你的。
魔鬼尽量选在直线放了。你们在直道,第一名可能恰好就在弯道。更重要的原因是,最好不要试图用魔鬼来影响你们这一组人!人们大都会下意识的看不得别人甩开自己,往往会攻击自己视线所能看到的最前面一人。所以,你在这时候脱离开群体,往往会死的很惨。
这样大家都用加速类道具,不用或者少用攻击类的,而第一名还会时不时的遭受乌龟的折磨。大部队就会跟第一名越来越近了。这期间尤为要注意的是:龙卷风不可以乱放的,尤其是在一些加速带前(比如玫瑰之恋终点前那个上下坡)。后果很严重的!
2.当你处在第一位---如果没有和后面拉开距离,没有取得单独领先,不妨试试这种策略:在别人攻击你时借坡下驴,就势把第一让出来。当然,自己要保留一个天使。最好在吃过几轮道具后能获得天使+加速卡或者天使+魔鬼的组合。然后在该图一个相对有难度的弯道前(譬如沙滩起点公路上木桥那段,都市迷情那个超长上坡U弯),把魔鬼或者加速卡用了。因为在弯道处,要控制车身避免撞墙,再使用导弹准度就差很多了。何况还有一个天使呢!幸运的话,你会就此奠定领先的基础。比时刻守在第一一来一挡效果要好得多。
3.自己处在第一 已经有了较大领先---这个很简单,自己估摸着后边的几位什么时候吃到道具。放天使就可以。如果觉得浪费脑细胞,就在吃下一个道具前放出天使,以吃到道具时,天使效果刚好用完为宜。不要时刻保留两个天使,而放弃吃其他的道具。放一吃一的好习惯会为你挡下很多的魔鬼和乌龟。香蕉皮和雾的使用不作叙述。
4.当你处在最后---队形为1-4-1,或者相似队形时,不要随意攻击前面的人(魔鬼这种群体攻击除外)。本来人家已经落后了正急着呢,你再给人火上浇油。脾气再好的也不会轻易放过你。你俩一旦死掐上,只能被大部队越甩越远。如果非要攻击,最好选在弯道口。准备一个加速卡,揍完人一拐弯,抹油开溜。如果能再超过一人,你就基本安全了0.0
5.以上只是大体概括。不一定非要按我说的做,只要大家都有共同纲领,都是万变不离其宗的。即压制与反压力,逃脱与反逃脱。最后的结局肯定不会太难堪(不是就你而论,是指就整个比赛的激烈和观赏程度)。
6.还有一种特例,就是“保”第一。这里的保不是保持,是说的保护。都说不打第一很难到,其实也不然,只要你个人技术强过其他几人。偶尔这样为之也是个不错的选择。你有过人的技术,但是有人凭借着“势”的优势(即阴谋玩得好)跑在了第一。这种策略在1-1-4这种队形最适合。即第一已经遥遥领先于大部队。你排在第二,跟前后都有一些差距。只要第一名还在你的导弹射程内,就不要对他使绊。(如果你有个留下来没使用的天使,那么安全系数就更高了)因为,与跟第一火拼,把他拿下,还不如放他一马。他三你二的瓜分了。不过这样做有点不厚道,呵呵。
7.其他情况不做讲述,请自己举一反三。补充一点,龙卷风在比较宽的赛道都是有固定位置的,一般是在中间,少数的在内道。注意一下就可以。以免被直接卷中。
转自:东游网