1、悬炽珠的第四精修破浪式:无效!
2、狂状态输出中,立刻释放 巨旋风、悬炽珠、怒气冲天、狂暴领域中的任何一个:无效!
3、2中提到的任意两个技能连发,后面一个无效!
4、化斧拳罡只要点出‘速状态’精修,即使霹雳掌没有点“元气珠”精修,也可打出元气珠,且对烈魔爆和悬炽珠有伤害加成。
5、霹雳掌的震击,伤害依然不给力,且在化斧拳罡的任意姿态下,不能触发。
技能加点
好了,吐槽结束,下面开始进入加点篇。
1、霹雳掌
满加。楼主实验了满加与加7点的伤害差距是1/4。楼主目前53级,技能点不算紧张,如果低级玩家,可以选择加7点。
这次更新后,牛魔最耗怒气的两个技能(怒气冲天、狂暴领域)完全不消耗怒气了。感觉从一个极端走到了另一个极端,牛魔突然发现怒气经常无处发泄。所以选择了满加破浪式,剩余精修加疾风式。
2、化斧拳罡
9重,可点满疾风式就好。楼主实验了满加(12重)与9重的伤害差距。以楼主目前1300的攻击,每拳差距100血,成长太低,不如把技能点加到其他招数上的提升大。怒姿态太耗怒气,而且只有群小怪的时候使用,精修点充足的可以加上。
3、悬炽珠
满加。虽然破浪式无效,但这个技能还是占到输出比重的40%左右,没有不满加的理由。漩涡的4秒聚怪比较鸡肋,精修点充足的可加。
4、烈魔爆
满加。这个是群小怪的利器,现在全程霸体效果。如果有多余精修点,可以买书开启疾风式,增加怪物骨裂掌印状态下的伤害加成。
5、魔手摄敌
4重。能够点出疾速就可以。震荡需要蓄满力才能触发眩晕效果,放弃。
6、挑杀
7重。加这个技能,完全是为了精修‘凝’。每命中一个目标,伤害增加5%。挑杀释放后,本身3秒无敌,所以‘闪’状态完全是摆设,不需要点出。‘聚’状态的作用很大,相当于溃烂,在BOSS破体后,是百分百暴击的,第一时间放挑杀,BOSS破体时间也就5秒,足够了。
7、撼地锤
3重。群小怪,加怒气利器。楼主为了试验崩山震与撼地锤的优劣,付出了2个洗点符。崩山震适合PK,距离远、断筋、伤害略高(可忽略)。但牛魔下本开始时,怒气是0的,所以撼地锤的作用大一些。
8、巨旋风
至少9重。根据技能点剩余情况,酌情增减重天,只要把“伤害吸收”点满即可。前四章除了挑战本,基本用不上该技能。不过第五章开始,副本难度大幅度提升,小怪对玩家的威胁甚至超过BOSS。推荐50级以后,尽量加满该技能。
输出手法
最后说下输出手段。
小怪:
拉好怪后,魔手、挑杀、撼地锤、烈魔爆。
如果有精英怪,放悬炽珠,霹雳掌、魔手、挑杀、撼地锤清怪。
BOSS:
上骨裂掌印,悬炽珠,狂姿态输出。
快破体时,切换速姿态,上骨裂掌印,破体后第一时间挑杀、烈魔爆,然后切换狂姿态输出。
怒气冲天和狂暴领域不共CD了,但也不能同时放。所以牛魔基本上可以做到1分钟一次爆发。碰到队友失血比较快的情况,开狂暴领域,BOSS破体前,开狂暴领域,其他时间开怒气冲天。还有,尽量都在满怒气的情况下开启技能,伤害提升很大。