各武器招式及暴怒精确伤血量

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各武器招式及暴怒精确伤血量

楼层直达
蓝逸雅然

ZxID:1847960

等级: 大校
從﹏、兲眞﹏、悲傷﹏、菿_/~↘ 清楚..
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-02-19 0
注:某些连续招式,如:前A前A所标明的血量是第二下伤血量而不是总伤血量
1.双刺:
普通招式:
空A:2.4血/下(通常打1--2下)----空AA:6.2血
空前A:4.9血----空前A前A:6.6血
空后A:5.3血----空后A后A:6.6血
A:2.4血----AA:3.2血----AAA:4.1血
前A:5.8血----前A前A:6.2血
后A:6.6血----后A后A:7.0血
左A/右A:5.8血
前前A:7.8血
后前A:5.3血
左右A:2.8血/下(通常打3下)
小绝:
左右前A:6.2血/下(通常打3--4下)
大绝:
正常打击为:51.4--55.2血之间,看距离,距离越近越多。如果为连招打击,建议使用前A接大绝,可以打
出最多的55.2血,如果用前前A接,只能打出51.4血左右,还可能让敌人跑掉(和乾坤刀差不多)。当然也
是在正常情况不脱轨的情况下(这里说的就是大绝出来经常在别处打俩下的情况。。。。与网络有关,下面
说的乾坤也是如此)
后后前A加速施放暴气伤血:1.1血
2.匕首:
普通招式:
空A:3.0血----空AA:3.9血----空AAA:4.8血
空后A:6.6血
空前后A:6.2血/下(通常打1--2下)
A:3.5血----AA:4.4血
前A:4.8血----前A前A:5.7血
后A:4.4血/下(通常打1--2下)
左A:7.4血
右A:3.9血/下(通常打1--2下)
前前A:3.0血/下(通常打2下)
后前A:前面踩那脚是1.2血;后面扎的3下是:3.5血/下
小绝:
后后A:30.0血
空后后A:10.1血/下(通常打2--3下)
大绝:
79.5血,没说的。。。。。
3.剑:
普通招式:
空A:5.1血----空AA:6.2血
空后A:6.8血
A:2.4血/下(通常打1--2下)----AA:4.6血----AAA:5.7血
前A:5.1血
后A:3.5血/下(通常打1--2下)最后一旋:4.0血/下(通常打1--2下)
左A:5.7血
右A:6.8血
前前A:6.2血----前前A前前A:2.9血/下(剑花)
后后A:2.9血
后前A:7.3血
前后A:4.0血/下(通常打2下)
后前前A:3.5血/下
小绝:
左右A:12.7血/下(通常打2下)
右左A:5.1血/下(通常打4下)
大绝:
吸气光圈:7.9血/下;最后一击:15血/下
剑放全杀吸气光圈打击一下掉7.9血,正常打击1--3下,也就是7.9--23.7血,最后一击打击一下掉15血,
正常打击1--2下,也就是15--30血,正常打击量为37.9--53.7之间(45.8血居多),可能性很广。如果
出半杀,就是剑花后面接大绝,也是打击一下掉15血,正常打击2--3下,就是30--45血。
4.刀:
普通招式:
空A:7.0血
空后A:8.9血----空后A前前A:10.9血
A:4.4血----AA:5.7血----AAA:7.6血
前A:10.2血
后A:5.0血
左A:14.7血
右A:5.7血/下(通常打2下)
前前A:8.9血----前前A前前A:10.9血
后后A:9.6血----后后A后后A:11.5血
后前A:8.3血
左右A:3.7血/下;最后一刀:5.0血
左右前A:7.6血
小绝:
后后前A:7.6血/下(通常打3下)
右左A:3.1血/下;最后一刀:5.0血
大绝:
旋转:3.7血/下;最后一击:24.5血/下
正常打击可在67.5--78.6血之间,常见打击量为71--72血,通过连招接全杀(转俩圈)通常可打击66--69血
通过连招接半杀(转一圈)通常可打击61--62血,除去被破掉的可能性,如果旋转打击后,对手可跑出一定
距离,则最后一击可打一下,也就是24.5血,如果对手在打击范围内,则最后一击可打俩下,也就是49血
上面说的打击量都指的最后一击打俩下。旋转也一样,转到一下为3.7血,上面说的都是平均值,因为刀
杀可能性很广。。。。。(更容易被破)
5.长木仓:
普通招式:
空A:6.0血
空后A:7.2血----空后A后A:8.3血/下(通常打1--2下)
A:3.7血----AA:4.9血----AAA:6.0血
前A:6.0血
后A:6.6血
前前A:10.0血
后后A:6.0血/下(通常打1--2下)
后前A:4.3血/下(通常打1--2下);最后一扎:4.3血
左右A:8.9血/下(通常打2--3下)
右左A:3.7血/下(通常打3下);最后一甩:3.7血
左右前A:7.7血
小绝:
前前前A:27.2血
左右后A:2.0血/下(通常打3下);最后一击:18.6血
大绝:
吸气光圈:3.7血/下;最后一击:11.7血/下
由于木仓杀一般很少出现,出现也是使用其最后一击,最后一击一般可打四下,很少有打少的,除了团战时
战术使用,也就是每下11.7血,共46.8血,少一下减11.7血。吸气光圈打击一下可掉3.7血。(墙角可使用)
6.大锤:
普通招式:
空A:7.6血
空后A:11.8血
A:6.9血
前A:8.3血
后A:11.1血
前前A:12.5血
后后A:13.9血
后前A:3.4血
左右A/右左A:14.5血
左右后A:6.9血/下;最后一击:15.2血
小绝:
左右前A:4.1血/下(通常打1--2下)
大绝:
吸气光圈:4.1血/下;最后一击:10.4血/下
大锤大绝吸气光圈一般可打1--2下,就是4.1--8.2血,最后一击一般可打4--5下(攻击范围内),
就是41.6--52.0血,正常大绝伤血量为45.7--60.2血之间,和距离有关,最后一击少一下减10.4血
后前前A加防施放暴气伤血:2.7血
7.乾坤刀:
普通招式:
持刀:
A:3.0血----AA:3.6血----AAA:4.1血
后A:2.5血/下(通常打1下)----后A后A:4.7血
持木仓:
A:6.4血
前A:7.5血
后A:8.1血
前前A:3.0血/下(通常打1下)
拔刀:
A:3.6血----AA:4.7血----AAA:5.3血
后前A/前后A:12.5血
下面是对所有形态:
空A:4.1血
空后A:6.4血
左A/右A/后后A:2.5血
小绝:
持刀:
前前A:踢那脚:1.9血;甩出刀光:8.1血/下(通常打2--3下)
持木仓:
后前A:8.9血/下
大绝:
正常打击为63.2--70.1之间,看距离,距离越近伤血量越多,但要除去打击不上的情况(一般网不好才会
出现)连招打击建议使用持刀换拔刀发绝,这样正常可以打击最多的70.1血,如果用拔刀后前A后出绝,
那一般只会打击42.7血左右,有时还会让敌人跑掉。
8.指虎:
普通招式:
空A:3.3血----空AA:4.2血
空后A:5.5血
A:3.3血----AA:3.8血----AAA:4.6血
后A:5.1血
前前A:9.8血
后后A:5.9血
左左A/右右A:2.0血
后前A:5.9血
前后A:8.0血
左右A:7.2血
后前前A:2.0血/下(通常打5下)
小绝:
左右前A:24.6血
大绝:
连环拳:3.8血/下;最后一击:7.2血/下
指虎大绝打中只有俩种情况,一是全中,通常为60.9血(有时可打出66.4血)。二是前面半段没打上,只
打上后半段,这样通常为38.1血左右。指虎大绝最后一击可打四下,通常也会打四下,但有时也打三下,
四下为28.8血,三下为21.6血。
后后前A加攻施放暴气伤血:2.4血
9.忍刀:
普通招式:
空A:4.0血----空AA:6.0血
空后A:5.0血
A:2.5血----AA:3.0血
前A:5.0血
后A:6.0血
后前A:4.0血
前后A:5.0血----前后A前后A:6.0血/下(通常打1--2下)
后后前A:5.0血
左右前A:2.5血/下(通常打2--3下)
小绝:
左右后A:1.5血/下(通常打3下)
左右A:2.5血/下(通常打2下)
后前前A小绝在大绝说明里已列出
大绝:
烟雾:4血/下;最后一击:5.5血/下
忍刀大绝和距离有关,距离越近越好,烟雾和最后一击打击数量就越多,远了当然就都少了,也有特殊情况。
一般烟雾正常可打三下,就是12血,最后一击通常为6--7下,每下5.5血,就是33.0--38.5血,通常情况下
忍刀大绝可伤血50.5血左右。离的远了烟雾与最后一击打击数量都少了,少一下减相应血量。


补充一下:双刺和乾坤的大绝有人不明白为何全中还会有血量差?这是由于它们的起绝吸气都要伤血,这就要看发绝者的发绝方法了,有些方法的吸气伤血是打不到或打不全的,但却也是全中,所有会出现血量差.乾坤为何用后前A连绝差那么多血呢?那是因为后前A打击会把对手打出一定距离,这样前面的挥刀就会大部分不中,甚至一下打不到,还有就是这样连就没有前面的吸气动作而是直接出刀,所以吸气伤血也没有了,这就是原因.(大刀与指虎起绝吸气不伤血)
有些武器如果玩团战可以使吸气光圈伤血量达到及至,比如长木仓,大锤,大刀,剑都可以利用地形优势把对手憋住打,每下血量我都有介绍,看看有多可怕吧,一般吸气光圈打击数量都超多.........剑很BT,如果把对手憋角里,不但吸气光圈可以打击最多数量,而且最后一击也可以打出最多的四下,看看吧,吸气光圈伤血7.9血/下;最后一击15血/下.这还是正常武器的攻击力.上面所写的都是正常单挑时常见的打击血量.
eloybhs

ZxID:2086837

等级: 列兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-02-24 0
要知道,知己知彼方能百战百胜。知道对方的大概血量,心中才能有个底,否则你干打对方就是不死我就不信你心不慌。

这么好的东西不顶起却去顶那些无谓的无限连无限气之类的垃圾帖子,我真是无语了~
eloybhs

ZxID:2086837

等级: 列兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2009-02-24 0
喂喂喂,我可没说无限连无限气的帖子是好帖子,那个好字是被其他的字河蟹过来的。

好字的本体是  垃    圾  这两个字
awnudnbd

ZxID:4594386

等级: 下士
举报 只看该作者 地板   发表于: 2009-02-25 0
这游戏不大会玩....
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