注:某些连续招式,如:前A前A所标明的血量是第二下伤血量而不是总伤血量
1.双刺:
普通招式:
空A:2.4血/下(通常打1--2下)----空AA:6.2血
空前A:4.9血----空前A前A:6.6血
空后A:5.3血----空后A后A:6.6血
A:2.4血----AA:3.2血----AAA:4.1血
前A:5.8血----前A前A:6.2血
后A:6.6血----后A后A:7.0血
左A/右A:5.8血
前前A:7.8血
后前A:5.3血
左右A:2.8血/下(通常打3下)
小绝:
左右前A:6.2血/下(通常打3--4下)
大绝:
正常打击为:51.4--55.2血之间,看距离,距离越近越多。如果为连招打击,建议使用前A接大绝,可以打
出最多的55.2血,如果用前前A接,只能打出51.4血左右,还可能让敌人跑掉(和乾坤刀差不多)。当然也
是在正常情况不脱轨的情况下(这里说的就是大绝出来经常在别处打俩下的情况。。。。与网络有关,下面
说的乾坤也是如此)
后后前A加速施放暴气伤血:1.1血
2.匕首:
普通招式:
空A:3.0血----空AA:3.9血----空AAA:4.8血
空后A:6.6血
空前后A:6.2血/下(通常打1--2下)
A:3.5血----AA:4.4血
前A:4.8血----前A前A:5.7血
后A:4.4血/下(通常打1--2下)
左A:7.4血
右A:3.9血/下(通常打1--2下)
前前A:3.0血/下(通常打2下)
后前A:前面踩那脚是1.2血;后面扎的3下是:3.5血/下
小绝:
后后A:30.0血
空后后A:10.1血/下(通常打2--3下)
大绝:
79.5血,没说的。。。。。
3.剑:
普通招式:
空A:5.1血----空AA:6.2血
空后A:6.8血
A:2.4血/下(通常打1--2下)----AA:4.6血----AAA:5.7血
前A:5.1血
后A:3.5血/下(通常打1--2下)最后一旋:4.0血/下(通常打1--2下)
左A:5.7血
右A:6.8血
前前A:6.2血----前前A前前A:2.9血/下(剑花)
后后A:2.9血
后前A:7.3血
前后A:4.0血/下(通常打2下)
后前前A:3.5血/下
小绝:
左右A:12.7血/下(通常打2下)
右左A:5.1血/下(通常打4下)
大绝:
吸气光圈:7.9血/下;最后一击:15血/下
剑放全杀吸气光圈打击一下掉7.9血,正常打击1--3下,也就是7.9--23.7血,最后一击打击一下掉15血,
正常打击1--2下,也就是15--30血,正常打击量为37.9--53.7之间(45.8血居多),可能性很广。如果
出半杀,就是剑花后面接大绝,也是打击一下掉15血,正常打击2--3下,就是30--45血。
4.刀:
普通招式:
空A:7.0血
空后A:8.9血----空后A前前A:10.9血
A:4.4血----AA:5.7血----AAA:7.6血
前A:10.2血
后A:5.0血
左A:14.7血
右A:5.7血/下(通常打2下)
前前A:8.9血----前前A前前A:10.9血
后后A:9.6血----后后A后后A:11.5血
后前A:8.3血
左右A:3.7血/下;最后一刀:5.0血
左右前A:7.6血
小绝:
后后前A:7.6血/下(通常打3下)
右左A:3.1血/下;最后一刀:5.0血
大绝:
旋转:3.7血/下;最后一击:24.5血/下
正常打击可在67.5--78.6血之间,常见打击量为71--72血,通过连招接全杀(转俩圈)通常可打击66--69血
通过连招接半杀(转一圈)通常可打击61--62血,除去被破掉的可能性,如果旋转打击后,对手可跑出一定
距离,则最后一击可打一下,也就是24.5血,如果对手在打击范围内,则最后一击可打俩下,也就是49血
上面说的打击量都指的最后一击打俩下。旋转也一样,转到一下为3.7血,上面说的都是平均值,因为刀
杀可能性很广。。。。。(更容易被破)
5.长木仓:
普通招式:
空A:6.0血
空后A:7.2血----空后A后A:8.3血/下(通常打1--2下)
A:3.7血----AA:4.9血----AAA:6.0血
前A:6.0血
后A:6.6血
前前A:10.0血
后后A:6.0血/下(通常打1--2下)
后前A:4.3血/下(通常打1--2下);最后一扎:4.3血
左右A:8.9血/下(通常打2--3下)
右左A:3.7血/下(通常打3下);最后一甩:3.7血
左右前A:7.7血
小绝:
前前前A:27.2血
左右后A:2.0血/下(通常打3下);最后一击:18.6血
大绝:
吸气光圈:3.7血/下;最后一击:11.7血/下
由于木仓杀一般很少出现,出现也是使用其最后一击,最后一击一般可打四下,很少有打少的,除了团战时
战术使用,也就是每下11.7血,共46.8血,少一下减11.7血。吸气光圈打击一下可掉3.7血。(墙角可使用)
6.大锤:
普通招式:
空A:7.6血
空后A:11.8血
A:6.9血
前A:8.3血
后A:11.1血
前前A:12.5血
后后A:13.9血
后前A:3.4血
左右A/右左A:14.5血
左右后A:6.9血/下;最后一击:15.2血
小绝:
左右前A:4.1血/下(通常打1--2下)
大绝:
吸气光圈:4.1血/下;最后一击:10.4血/下
大锤大绝吸气光圈一般可打1--2下,就是4.1--8.2血,最后一击一般可打4--5下(攻击范围内),
就是41.6--52.0血,正常大绝伤血量为45.7--60.2血之间,和距离有关,最后一击少一下减10.4血
后前前A加防施放暴气伤血:2.7血
7.乾坤刀:
普通招式:
持刀:
A:3.0血----AA:3.6血----AAA:4.1血
后A:2.5血/下(通常打1下)----后A后A:4.7血
持木仓:
A:6.4血
前A:7.5血
后A:8.1血
前前A:3.0血/下(通常打1下)
拔刀:
A:3.6血----AA:4.7血----AAA:5.3血
后前A/前后A:12.5血
下面是对所有形态:
空A:4.1血
空后A:6.4血
左A/右A/后后A:2.5血
小绝:
持刀:
前前A:踢那脚:1.9血;甩出刀光:8.1血/下(通常打2--3下)
持木仓:
后前A:8.9血/下
大绝:
正常打击为63.2--70.1之间,看距离,距离越近伤血量越多,但要除去打击不上的情况(一般网不好才会
出现)连招打击建议使用持刀换拔刀发绝,这样正常可以打击最多的70.1血,如果用拔刀后前A后出绝,
那一般只会打击42.7血左右,有时还会让敌人跑掉。
8.指虎:
普通招式:
空A:3.3血----空AA:4.2血
空后A:5.5血
A:3.3血----AA:3.8血----AAA:4.6血
后A:5.1血
前前A:9.8血
后后A:5.9血
左左A/右右A:2.0血
后前A:5.9血
前后A:8.0血
左右A:7.2血
后前前A:2.0血/下(通常打5下)
小绝:
左右前A:24.6血
大绝:
连环拳:3.8血/下;最后一击:7.2血/下
指虎大绝打中只有俩种情况,一是全中,通常为60.9血(有时可打出66.4血)。二是前面半段没打上,只
打上后半段,这样通常为38.1血左右。指虎大绝最后一击可打四下,通常也会打四下,但有时也打三下,
四下为28.8血,三下为21.6血。
后后前A加攻施放暴气伤血:2.4血
9.忍刀:
普通招式:
空A:4.0血----空AA:6.0血
空后A:5.0血
A:2.5血----AA:3.0血
前A:5.0血
后A:6.0血
后前A:4.0血
前后A:5.0血----前后A前后A:6.0血/下(通常打1--2下)
后后前A:5.0血
左右前A:2.5血/下(通常打2--3下)
小绝:
左右后A:1.5血/下(通常打3下)
左右A:2.5血/下(通常打2下)
后前前A小绝在大绝说明里已列出
大绝:
烟雾:4血/下;最后一击:5.5血/下
忍刀大绝和距离有关,距离越近越好,烟雾和最后一击打击数量就越多,远了当然就都少了,也有特殊情况。
一般烟雾正常可打三下,就是12血,最后一击通常为6--7下,每下5.5血,就是33.0--38.5血,通常情况下
忍刀大绝可伤血50.5血左右。离的远了烟雾与最后一击打击数量都少了,少一下减相应血量。
补充一下:双刺和乾坤的大绝有人不明白为何全中还会有血量差?这是由于它们的起绝吸气都要伤血,这就要看发绝者的发绝方法了,有些方法的吸气伤血是打不到或打不全的,但却也是全中,所有会出现血量差.乾坤为何用后前A连绝差那么多血呢?那是因为后前A打击会把对手打出一定距离,这样前面的挥刀就会大部分不中,甚至一下打不到,还有就是这样连就没有前面的吸气动作而是直接出刀,所以吸气伤血也没有了,这就是原因.(大刀与指虎起绝吸气不伤血)
有些武器如果玩团战可以使吸气光圈伤血量达到及至,比如长木仓,大锤,大刀,剑都可以利用地形优势把对手憋住打,每下血量我都有介绍,看看有多可怕吧,一般吸气光圈打击数量都超多.........剑很BT,如果把对手憋角里,不但吸气光圈可以打击最多数量,而且最后一击也可以打出最多的四下,看看吧,吸气光圈伤血7.9血/下;最后一击15血/下.这还是正常武器的攻击力.上面所写的都是正常单挑时常见的打击血量.