本次2015季前赛野区改动一个主要的目标是提高野区玩法的策略多样性。目前来看,情况是,一小批优秀的打野英雄经常出现在一些适合他们的特定阵容中,这样的阵容能够支持的策略也很少。所以2015年的目的,是让玩家们能够用自己喜欢的英雄去打野,并且依然能够融入自己队伍的策略。提高打野英雄的多样性一直是过去我们想解决的问题(好像每个赛季都想解决这个问题吧?),不过这一次,我们决定迈出一大步,并且与大家分享我们的想法。
野区的重塑
季前赛中会有一套全新设计的打野装备,设计目的是和以前的赛季完全不一样的。这次显然是一次巨大的改动,在我们讨论细节之前,我们想和大家聊聊为什么需要做一次巨大的改动。
之前的打野装备将英雄定位(半肉,坦克,刺客)和打野的方式绑得太紧。比如,蜥蜴长老的精魄 是一件对擅长持续伤害的物理型英雄(半肉)非常好的装备。这件装备也对经常gank但是很少回野区刷钱的英雄特别有用。
我们长期以来看到了由上个赛季改动目标引起的两个问题:首先,无法很好利用当前打野装备的英雄一直都在坐冷板凳。比如,龙女-希瓦娜几乎不会使用蜥蜴长者的精魄之石因为希瓦娜不需要一个经常去gank才能发挥大作用的装备。因为她刷野很快,而且很安全,但同时她在gank方面却很弱。
然后,之前的装备会加剧英雄角色已有的问题。当半肉打野获得了特别适合让他们和敌人英雄战斗的装备后时,当坦克打野无法获得类似的装备时,半肉打野简单的就可以把坦克打野击败。当这些装备不强的时候,半肉玩野又完全没法和坦克抗衡,也没有在弱势情况下可以选用的装备。修改装备不代表立刻把所有的野区问题解决,虽然不会让瑟庄妮变成最强的打野英雄,不过新的打野装备不会再加剧她的问题了。
给大家具体介绍一下新装备道具!猎人的宽刃刀 依然是打野的初始装,不过其造成伤害的方式和回复的机制都发生了一些变化,换句话说,这个装备在半肉身上的效果不会比在坦克身上的效果好。猎人的宽刃刀现在可以升级成四个不同的装备,每一个都给召唤师技能-惩戒带来一种不同的升级,至于选择哪一种,就看玩家自己想怎么来玩打野位置了:
追猎者的刀锋,提高gank的能力,让打野英雄帮助线上已经滚起雪球的英雄更加容易滚起雪球,让整个队伍都能够领先。
偷猎者的匕首,给打野英雄更强的跨国河道去反野的能力,用这把刀去尽情的偷掉敌人的野怪吧!
游击者的军刀,给打野英雄更强的1v1单挑的能力,击杀敌方打野或者在线上反蹲的利器,更可以给入侵自己野区的敌人一些惩罚。
巡林者的利器,让打野玩家更加快速更加安全地打野,更高的生命回复让打野玩家有更多的时间去执行更多的行动。
这些装备和角色无太大关系,因为它们并不提供和角色相关的属性,无论是半肉,还是刺客,还是坦克,或者是非主流,都可以用。唯一的要求是,希望这些装备提供的能力是玩家想用的玩法所需要的,可以是锦上添花,让强的能力更强,或者是雪中送炭,弥补某些短板。
虽然这些都是装备,但是如果希望他们永远能够为玩家提供价值,我们还需要给他们加一些比较不错的属性。我们会利用一个附魔系统来解决这个问题,这样玩家可以自主选择需要的属性:
附魔-战士,给玩家额外攻击力和生命偷取;
附魔-圣贤,给玩家额外的法术强度和冷却缩短;
附魔-主宰,给玩家额外的生命,护甲和韧性;
附魔-吞噬者,给玩家额外的攻击速度,并且普攻附加魔法伤害(每次击杀敌方英雄或者大型野怪就会增加这个魔法伤害)。
每个附魔的属性大概和附魔的开销基本一致,所以猎人的宽刃刀的打野属性和进阶打野装备的额外属性都会在最高级打野装备上得到体现。