拳系和棍系各有所长,相对于后期,棍侯更给力一点,但是对于手残的我来说,没有那么高的技术,只能玩拳系。
我一直玩拳猴,发表一下对拳猴的看法,说的不对,请大家别喷,首先,拳猴的属性,着重于暴击率以及暴击伤害,斗志真的没那么重要。其次,攻速必须堆,因为攻速高了,连击点来的也快,可以考虑2只BB,一个是双生莲妖,一个是羊仙真身。
装备部分,因为目前都是妖,堆妖伤为重,可以出2个55行者套,1个头1个肩膀,因为1个加轰天暴击,1个加轰天伤害。其余45的行者套,这样就加200妖伤。
关于如何输出,没多的,前面说了,本人手残,没高技术,所以就是一路轰天拳,有人会问,哪来这么多连击点,首先,当然是加点啦,具体如何加我会发图,其次是命格无中生有。
好了,最关键的其实还是加点,下面发我的加点。
重天图
可能有很多人会说我这样加点是不是不对,我会一一和大家解释,首先,乱星舞为什么不点屠戮,爆炸伤害提升,因为,我们的主要输出技能是轰天拳,不靠爆炸那点一次性伤害,我们是要无限轰天拳!所以,轰天拳里的引爆精修也没点出来,为什么,因为当目标有带内伤的时候,轰天拳的暴击率增加20。你懂的,暴击了,就有80%的几率回连击点!
然后说说副本输出手法,碰到小怪,往小怪堆里一站,巨猿15%伤害一开,注意靠近小怪放轰天拳,这样1个小怪你可以打到2下,就有可能回2个连击点,一堆小怪,连击点无限用。轰天拳无限放,当你把一个轰天拳放空,就是没打到小怪的时候,别急着搓乱星舞,那样怪早死了,活经隐身回点!!不过要注意,把怪往墙角打,这样队友不会说你推怪!打BOSS,一样的道理,靠近BOSS,在最大化连击点的情况下,隐身,等5重BUFF跌满,巨猿+轰天+轰天+活经+轰天+轰天+轰天。运气好,这样一轮可以放6-7个轰天拳,放1个轰天拳连击点4点,2次暴击的话有几率回2点或者1点。注意配合牛狂暴跟神将插剑,当3个自身BUFF跟牛头的狂暴神将的插剑一起的时候,我可以打出1个轰天打5w+15W的血。
悬空里不点无中生有,是实在挤不出连击点放个悬空在轰天。
还有要注意的一点,衣服上一定要附上轰天拳+1的灵粹!加很多伤害的。
我现在下本,基本全场秒伤8W左右,BOSS输出是5W左右,在固定队的情况下,队友一起抢输出的前提下。