[table=80%,#ffffff,#000000,12][tr][td]
[align=center]
[/align]
一、对战结束提醒解析
顾名思义,对战结束提醒就是当对手死亡时系统会给出“对手已结束游戏”的提醒。
从表面上看是不是好大的福利?这就好像打牌作弊一样得知对手的底牌!
而实际上真的如此么?是不是说对手结束了,咱们直接自杀就好了呢?
OK~咱们带着这些疑问来看看楼主接下来会讲出什么出人意料的观点!
二、对战结束提醒之利益关系解析
对战结束提醒到底谁获益?试想一下:
对手结束你能得到提醒,自己结束对手也能得到提醒啊!
从这一层次上来讲还是公平的,但不要忽略几个关键点:
1、快速机和慢速机造成的差异
假设您慢速机打到90BOSS,快速机已经打到109BOSS了,那么两者分数还会相等吗?
假设快速机在109BOSS死了,慢速机得到提示对手结束,也直接撞死。嘿嘿结果如何啊?从这一层次上看对战结束提醒到底谁获益?
解答:快速机开始有了优势!IOS相对的在PVP中不再处于弱势。
2、控爆水准不同造成的差异
这一方面是从自我本身的能力素质操作水平以及运气说起。试想大家都是快速机,一个是控爆大神,一个是菜鸟渣渣见到武器加成就吃的。两者对比分数一目了然,从而造成的结果也自然不同!
解答:控爆技术水平高的于对战结束提醒中获取利益。
3、装备搭配不同造成的差异
主要来说区别于装甲,僚机的选择。一个用止战、一个用守月。一个用守卫、一个用电磁。这样一对比就简单了,聚能擦分白白就能多XX分。电磁的输出比守卫高,自然打的也比守卫快上一些。那么对战提醒结束造成的分差自然不同。
解答:以输出为核心装备和聚能党在对战结束提醒中能获取利益。
4、战力不同分数加成不同造成的差异
很明显,大家如果战力不同,邀请助战不同,分数加成自然不同,结果也不言而喻。更重要的要选择适合自己的战场,您才1.5W的战力跑去200钻石场不是找虐吗?
解答:战力高分数加成高的玩家在对战结束提醒能获取利益。
看了以上这4点分析大家是否能有一点眉目了?对于对战提醒该怎么做是否已经清楚?
对战提醒实际上就是从一定层面上对IOS玩家以及控爆水准高的玩家有所帮助!
那么综合广大部分玩家来讲,我们如何去利用对战结束提醒呢?!
三、如何利用对战结束提醒
既然咱们已经明白了对战提醒对谁有利益,那该如何利用呢?
1、一定要了解自身机子的快慢
可以找身边玩雷霆战机的朋友,比一比速度。了解下实际情况,从而准确得到依据!
2、锻炼自身控爆的水平
时刻磨练自己的控爆水准,可以看看大神的视频,努力提升自己!
3、选择合适自己的场景
明知200钻石场都是大神在玩,咱们何必去凑热闹?先提高自身水平再说!
4、总结经验,得出适合自己PVP理论
这一点很重要,只有有打PVP才能了解到分数差异,该打多少分能赢!
[align=center]
[/align][/td][/tr][/table]