有的人肯定会问我重天跟精修为什么会这么多,因为在技能师那里换的一些,此加点60级重天精修足够。
感电不+,因为感电不可以叠加,银钩的感电只有8%几率触发增加30%伤害,千疮百孔减防,效果还不错。3点可以的叠加4层,满就是减少12%的防御,相当于带个花妖了。
虬龙爆只点一点精修,只为暴击增伤,大家都懂得。
锁喉我只+了前2个精修,只为给BOSS上诅咒,减少30%防御。实测过不管+满还是2重天,上BUFF的概率 基本差不多,断筋跟封脉可点可不点。
奔雷木仓,主要输出技能,无争议,点满。
疾影刺,破天木仓舞硬直时间还是比较长的,刷图不点,竞技场的话有时候还是可以保命。
旋风腿,只点出了健步如飞,只为跑图快。30%的速度,+上切剑的30%移动,完全跑过其他职业,比跳还快(除了刺杀龙女)。
属性堆叠:
当前版本属性堆叠我建议还是堆筋骨,因为技能伤害百分比,筋骨收益比攻击要高。其次是火属性,攻击, 妖伤。也就是:筋骨>火属性>攻击>妖伤。
虽然妖伤好堆但是面板伤害加成也很多,但是实测不是很理想,而且活动本都不是妖族,所以放弃妖族选择了火属性。
灵气恢复,大于65点,就不会缺灵气而打不出伤害。
会心伤害,能堆则堆,当然到300%就足够了。
会心,这是土豪神将才能堆起来的属性,目前还是靠罗刹的赤火把,会心率也能到28%左右。
宠物选择:
依旧是“一世霸气”所发帖子一样(以下为复制内容)
宝宝,辅助首选地府花妖,减防8%,二级本源减防12% ,一级本源的话能提升全队7-10%的输出,看属性武器而异。 其次是马面,马面这个宝宝不得不说很BUG,2%的几率溃烂他是无等级无CD的溃烂12秒。溃烂的效果应该都知道减防30%还有10%毒属性伤害。靠银钩打溃烂几率很高不解释。
输出首选虎仙真身,靠银钩打出来状态然后接奔雷木仓,这样打BOSS伤害能多15-20%看筋骨和攻击而异,打BOSS银钩比奔雷伤害高,应该就是攻击比筋骨多。
输出次选鲶鱼先锋,这个就是靠爆发了,二级本源十秒内伤害提升90% 那技能的伤害可想而知,缺点就是技能CD时间太长,触发几率少。
个人感觉还是花妖的作用比较大,奉献一张通天赏金四斗神图。