国服2014赛季正式结算以后,拳头官方开始陆续公布新赛季的改动内容,除了已经正式登录国服的新版召唤师峡谷地图之外,另一个备受玩家关注与议论的话题就是关于新赛季野区的改动了。从S1到S4,从 最初的212战术演化出打野单人路,野区资源渐渐的受到了玩家们的重视,人们也开始意识到打野位对于全队的重要性。
然而在2014赛季结束之后,野区又将迎来一场改革。在2015赛季里,打野位这个重要的位置又将发生什么样的变动呢?下面就让我们跟着顶尖打野选手OMG.Lovelin一起来展望一下新赛季的野区,看看会有哪些出人意料的改动吧!
Part1.对于打野刀的修改与升级2级装备
OMG.Loveling:这样的改动能使打野更加多样化。在S4的比赛中,比赛上场可以就几个热门打野,但是有了这几件装备,我感觉可以尝试很多不同的打野英雄。此外,像追踪者之刃的这样的装备,在升级后惩戒是可以对敌方英雄使用的,我们打野本来就少了一个点燃,有了这个功能,我们的输出会提高了。
另外,打野刀的修改可以使一些前期伤害没有那么高的发育型打野英雄的上场率提高。
笔者分析:S5野区最大的改动莫过于打野装备的多样化。旧版的所有打野装备都将在S5的版本中删除,其中也包括一度非常火热的灯笼。现在,在出了打野刀之后,玩家可以根据自己想要发展的方向选择不同的升级方式,同时,这也意味着选择了不同的道路。新赛季中所有的打野道具几乎都与惩戒这个技能有关,而拳头官方也非常重视打野这条线的发育,因此设定了 “没有携带惩戒的玩家将无法购买打野道具”这样的规则,从某种程度上来说可以从某些“蛋帽刷野流”中单英雄手中“救下”那些野怪,从而保证了打野位玩家的发育。
在发育型打野的英雄选择上,经过S5的野区改动之后,原本很多在S4中比较疲软的发育型打野都将获得上场的机会,比如稻草人、努努、阿木木等,这些英雄往往在前期缺少小规模作战的能力,需要到了游戏的中后期才能发挥出自己的实力,新赛季打野刀的改动可以帮助这些发育型打野更好的渡过游戏的前期。
此外,经过改动后的打野刀或许能使一些原本不能打野的英雄也加入到野区的纷争中来,比如曙光女神、锤石这样的带有强力控制技能的英雄,或许在新打野刀的帮助下也将在野区焕发青春。
Part2.对于打野装备附魔的看法
OMG.Loveling:附魔的效果非常赞,等于说现在无论是AP打野、AD输出打野、还是肉打野我们都可以选了。比如说你们的团队的上单选择了肉,那么你选一个输出打野,选择附魔战士,那么肯定会厉害很多了。而且在附魔主宰后,我感觉打野的坦克能力提升了,因为在之前的版本中,基本没人出蛋石了,都是出输出。如果上单也是肉的话,你打野本来选肉的,就更肉了,双坦克阵容也能给敌方造成更大的威胁。
笔者分析:新的附魔效果非常的赞,可以说将进一步提升打野位置的重要性。我们都知道在S4的赛场上,职业选手与玩家往往都更加偏爱于盲僧、皇子、潘森、螳螂这样的能在前期具有一定作战能力的英雄,而这些英雄在打野装备的选择上几乎都是清一色的蛋刀。反观诸如阿木木、泰坦这样的偏后期的食草型打野则坐上了冷板凳,相对的坦克精魄与法系精魄也几乎得不到上场的机会,而现在有了附魔系统,或许这些英雄将会重新获得上场的机会。
在新的附魔效果下,打野位的玩家也能够更加准确的根据整个团队的需要来选择自己的附魔。正如灵药所说的,附魔效果将使打野英雄的某种能力更加强化。当你的队伍缺少输出的时候,而你刚好选择的又是螳螂、潘森这样的输出型英雄,那么附魔战士对你来说将是如虎添翼;而当你队伍的上单选择的也是输出型英雄,队伍需要你承担起前排坦克、肉盾的角色的时候,别怕,附魔坦克将会使你坚如磐石;如果己方上单也是肉的话,你打野本来选肉的,在新附魔效果的增益下就更肉了,双坦克阵容也会给敌方造成更大的困扰。
Part3.对于S5对大野怪惩戒后获得的BUFF效果的看法
OMG.Loveling:这个也是相当棒的。比如说我惩戒了蓝BUFF野怪,还可以回蓝,这对于很多需要蓝量的打野都非常好。又比如说惩戒大狼后,它会你出来镇守野区,这对于对手选择一些反野性比较强的英雄,就可以比较好针对了。感觉这样的改动对打野提升不小。
笔者分析:正如前文所说,新赛季中,惩戒技能成了打野最为核心的技能,无论是打野装备的选择,还是野怪的BUFF效果,都和这个技能有着直接的关系。在新赛季中,只要你对野怪区内的大型野怪使用惩戒技能(不需要杀死,有类似于雪人骑士的Q技能),就能获得这个野怪的专属额外BUFF效果。
以下就是部分重点野怪的BUFF效果:
暗影狼:“当你惩戒大的暗影狼时,一个绿色的狼之精灵会离开它向蓝buff区域飘去。精灵会持续90秒,它提供附近的视野是不可选中的。当该区域没有敌人时,它仅仅会停留在蓝buff和黑暗狼之间的区域。”
暗影狼的效果非常完美,一方面当你是一个弱势的食草型打野时,你对暗影狼使用惩戒后,召唤出来的小精灵将点亮你的野区,同时他还会自动攻击入侵的对手。而当你是一个强势的肉食型打野时,入侵对手的野区,并且惩戒掉对手的暗影狼之后,获得的精灵将帮助你更好的了解对方打野的动向,为进一步的入侵做好充足的准备。可以说暗影狼的效果进可攻,退可守,无论是哪一类的打野都应该重视这个效果。
魔沼蛙:魔沼蛙取代了旧地图中的大幽灵,在对其使用惩戒技能之后,攻击你的敌人会受到一定量的毒液伤害,这个伤害类似于提莫的E技能,对于英雄之间的作战来说没什么大作用,不过这对于那些对野怪的伤害比较低,清野速度比较慢的英雄来说将会非常好用,典型的代表就是猪妹、泰坦。
锋喙鸟:锋喙鸟取代了旧地图的四鬼。惩戒大鸟后,将使你在下一次进入敌方眼范围内的时候获得提醒,你能够获得那个眼的视野,但这无法使你看到对手中的隐身单位。这个BUFF效果也非常的赞,相当于免费的一次扫描对手眼位的机会,这对于一些擅长入侵对手野区的肉食型打野来说非常有用。
Part4.对于新野区小龙的看法
OMG.Loveling:击杀小龙获得的BUFF效果会相当给力。因为之前的奖励只是加钱加经验,比如我们双方的上单都没有下来拿龙,我们拿了龙,我们的上单得到了BUFF,那基本上就可以压制对方的上单了。这样小龙对上单的影响将会提升。当然现在在拿到小龙BUFF后,小龙对你的伤害会提升,这样的话,如果你拿了第一条小龙,那么对于第二条小龙的控制,就要谨慎一点的。因为对方在你开龙再参团的时候,你们团队的血线可能会偏低。相反,对于我们没有拿龙的情况下,阻止对手拿更多小龙的成功率会提升。
笔者分析:新赛季,针对小龙的争夺将变得更加白热化,现在每次击杀小龙都将会给队伍增加一层BUFF。小龙现在每次攻击将造成Aoe伤害,而不再是单体伤害(这也意味着通过辅助走位来吸引小龙仇恨减少伤害的打法将失效);它的新攻击是一个火焰吐息,类似龙女的E技能。
第一层 巨龙之力: +8% AD和AP
第二层 巨龙统治: +15% 对小兵和野怪伤害
第三层 巨龙之翼: +5% 移速
第四层 巨龙之怒: +15% 对塔和建筑的伤害
第五层 巨龙化身: buff效果加倍并且你的攻击会灼烧敌人在3秒内造成150真实伤害. 持续180秒。
值得一提的是,每次你击杀小龙后,下一次复活后它会对你们队伍造成20%更多的伤害并使受到伤害减少7%。结合小龙带来的BUFF效果,简而言之就是:小龙变得更加难打了,但是小龙带来的收益效果将大大提高。
这也意味着针对小龙的争夺将变得更加白热化,毕竟前期+8%AD和AP的属性对于整个团队来说都非常有益,而到了游戏的中后期,对建筑物伤害的加成、对地方的真实伤害灼烧都非常的实用。小龙真正意义上具有了更高的价值和战略意义,而不再是仅仅给团队打来一些团队经济,小龙的重要性大大提升,并且这在某种程度上将会抑制换线战术,毕竟没人会愿意在游戏初期因为双人路在上路而将如此重要的小龙拱手相让。
Part5.S5打野对局面的影响
OMG.Loveling:野区比以前更加重要了,游戏节奏会更加快。由于小龙的改变,打野对各个路的影响会更加大,包括对于换路的战术也会产生影响。我对S5的打野非常期待,我个人还是喜欢在S5选择进攻性的打野英雄。
笔者分析:正如灵药所说,S5的野区比之前更加重要,游戏节奏也会更加加快,在双排的时候选择英雄之间的配合也就变的更有意义。由于小龙的改变,导致换线战术或许将不再那么流行,玩家们更加会需要打正常对线。笔者在此认为锤石非常适合配合打野位进行双人游走,锤石的Q、E技能都带有一定的控制,并且他的W技能无论是进攻还是防守都非常有效。同样的,辛德拉、纳尔这些无论在游戏前期还是中后期,都具有一定控制和伤害的英雄也都非常适合用来和打野双排上分。
总结
总的来说,S5的野区将变得更加复杂,在对野怪的争夺上,玩家将需要更加留意在野区发生的小规模混战,在打野装备的选择上,玩家可以根据自己喜好和团队的需求来选择打野装备的升级与发展方向。野区作为除了上中下三路之外的另一条暗线,被赋予了更多的资源,也需要承担起更大的责任,出装和玩法将更加多样化,风险与收益并存。