Riot NAKyle发表了一个辅助布兰德的文章,这是一个全新未被充分开发利用英雄的系列文章。
“欢迎带来黑马英雄系列,我们将会在此为大家深入挖掘那些处于沉睡当中的英雄,告诉大家为什么我们认为他们已经准备好醒过来了。
让布兰德标志性的伤害与控制技能点燃对手的下路吧!什么?恢复能力?那是给弱者准备的东西!如果ADC抱怨你选择了这么一个英雄,那么用用你的火焰烤一个大汉堡,然后再用下面的五个事实堵住他的嘴巴!
辣个伤害
辅助英雄想要成功,要么有很高的基础伤害,那么有非常强大的实用性帮助。辅助布兰德属于前者。如果他在六级能够完美的打出一套连招,伤害甚至比其他的‘爆发型’辅助如安妮和卡尔玛高出一倍。人头妥妥的。
窃法之刃,手到擒来
你知道现在最火热的是什么吗?是布兰德!你知道是什么帮助他升温的吗?当然是金钱!辅助布兰德的被动技能可以在你用技能命中对手后造成周期性的伤害。而这个伤害的每一跳都可以触发窃法之刃的效果。也就是说如果窃法之刃是满层的,那么你一个技能就可以获得十五块钱。
完美的控制
[font=微软雅黑, 'Microsoft YaHei']
布兰德的控制效果要求你连续命中两个技能,但是我知道你们可以做到。在布兰德的其他技能命中后再用你距离超远的Q技能就可以了,你的这次控制甚至比娑娜的大招时间还要久。
双人路上,大招更有效
在双人路上,你的大招会命中两个目标,而不是一个。二大于一。
辅助也能清兵
你有没有试过用娜美去清兵?布兰德的高基础伤害AoE技能使其具有很强的清兵能力,当队友忙不过来的时候,他可以根据情况随意的调整兵线。
掌控布兰德
当然,布兰德在下路也有一定的缺点。他依然是一个缺乏机动性的英雄,使其在面对像蕾欧娜这样激进的坦克型辅助时非常危险。类似的,像璐璐这种带有护盾效果的辅助也可以有效的缓解布兰德造成的伤害,让布兰德最突出的伤害能力不那么显眼。
行为容易被猜到
无论何时,布兰德都需要连招才能够击晕对手。也就是说当他使用一个技能之后,对手可以很容易的预测到他接下来要做什么。你刚刚躲开了他的Q技能吗?好吧他的控制已经没了。你刚刚躲开了他的W技能吗?那么布兰德的一大部分伤害都已经没有了,现在上吧!
机动性受限
布兰德去哪都要一步一步的走,所以在面对控制型技能的时候非常脆弱。顺便,W技能在使用的时候不可避免的会推线;在推线之后,布兰德对于敌方的打野感觉更加可口美味了。
孤注一掷的布兰德
就像我们之前提到的,布兰德非常依赖于技能连招。也就是说当他的技能在冷却中时,这是一个极易受到攻击的英雄。”
卡西奥佩娅的后续讨论
在一个讨论最近测试服中卡西奥佩娅改动的帖子当中,Riot Scruffy表示:
“这个新的被动效果鼓励她与对手换血并且在线上更加积极一些,但是这并不会让她成为一个线上的霸主。就Stashu对她进行的改动来说,我们希望她被动的能力提升没有现在这么突兀。现在她受到的这些改动会让很多玩家都感到满意。
*增强,因为目前这个英雄确实比较弱
*以毒液为中心,降低爆发伤害之后增强毒液伤害进行补充,更加符合这个英雄的主题背景
*更加简洁明了的被动——简化了蛇女的被动叠加机制,使其在选择时更加有趣直接,没有过去的被动那么复杂。我是需要用Q技能消耗对手还是推线呢?我的E技能是应该换血还是补刀回蓝用呢?当我在测试的时候,这样的选择真的非常有趣
我们现在的计划是将这些改动在下个补丁当中推出,但是我们永远不会放弃更跟进。在那之后还有更多的任务。所以请期待我们的长远改动吧。”
他继续回复另一个玩家表示E技能射程较短的问题:
“她的Q技能和E技能射程不一在我看来可以为她提供一种风险/收益上的变化。这也是大多数英雄所采取的常用原则之一(吉格斯,阿狸,维克兹,金克丝,韦鲁斯,锤石和莫甘娜等等)
*长距离的Q技能给予了其消耗,清兵和迂回的选择,一般这些时候你可能不想过于冒险
*E技能所付出的代价就更为明显了,虽然射程较近,但是伤害更高,可以留作对拼的时候使用
我想这个英雄很多的成功之处不仅仅在于数字。理论上说我们可以通过改动把她调整到无人可挡的地步(Q技能的加速,任何技能的伤害等等)。请在改动之后试试蛇女,看看是不是和我们所说的一样。”
谈到她现在的清兵能力,Scruffy表示:
“没错,在版本更新之后可能她的清兵能力依然是我们需要关注的问题。毫无疑问这些改动是为了增强蛇女,所以让我们看看结果如何吧,如果需要的话Stashu还会进一步的调整。”
Riot Stash也参与到了讨论当中:
“很简单,你们说的没错,我对此已经说了很多,现在她的能力曲线有些太过于陡峭了。
4.21的系列改动是为了解决以下问题:
*让她的被动叠加的更快更稳定
*Q技能的移动速度和E技能的法术加成比过去更高,而且不受等级影响
*E技能提供的buff可以在游戏的全阶段为她提供很多直接伤害
关于大家提出的问题,解决是一个比较漫长的过程。我觉得推出这些改动之后,应该会减轻的蛇女的很多问题,当然我们还需要等待结果。
所以大家请试一试然后说说自己的想法。”
他也谈到了蛇女的清兵能力:
“以下是我关于卡西奥佩娅清兵能力的看法:
英雄联盟中的英雄,需要有一定的兵线控制能力,特别是在他们稍处下风的时候。最初卡西奥佩娅的改动对于她的清兵能力影响很大,特别是她的W技能,而且Q技能前期的法术加成也不理想。然而之前的改动带来了一种新的清兵方式,就是使用其他技能先对小兵施毒,然后利用E技能补刀获得法力回复。这并没有泽拉斯/吉格斯或者是老版的蛇女的Q+W清兵效率高,尽管如此这还是为新蛇女带来了另外一个清兵的手段。
当然了,也有可能这种清兵能力还不够,或者可能是仅仅提供了很弱的清兵能力,然而她的其他方面并没有带来足够的优势作为补充。
所以在接下来的改动中,主Q应该比过去更加可行(因此它会成为一个更加可靠的清兵手段),而E技能在一级时就会有0.55的法术加成,所以在前期会成为一个更好补刀技能。此外,在改动之后她会有更强的线上表现这样她羸弱的清兵能力就没有那么显眼了。”
设计师关于加里奥的看法
Stashu还在论坛上提到加里奥,分享了他对于这个英雄不受欢迎原因的看法:
“虽然他的所有技能单独看来都很强,但是这些技能感觉上并不是非常有帮助。我的意思是说,你可以在使用技能前对自己用W技能增加一些AP,感觉上这样做很聪明,但是由于并不是什么令人惊喜的效果,所以也不会让人感到这个技能很好。相似的,你可以用Q技能减速目标,所以你的E也很有可能命中,或者说用E技能更加接近目标方便使用大招,这些都是非常出色的操作,但是感觉上并没有其他英雄的连招那么强。
鳄鱼可以利用E技能穿过小兵对英雄W/Q之后再E回来,这是非常出色的操作,让人感觉效果很好。薇恩开启大招,使用Q技能隐身走位把目标射到墙上也非常的亮眼。加里奥可以对自己使用W技能从被动中获得一些AP,Q技能减速目标保证E技能的命中,然后他可以跟上使用大招,但是这种感觉永远没有薇恩甚至是鳄鱼那么惊艳。
这就是我的看法,哦对了,加里奥的普攻太差了,这对于近战英雄是一个相当严重的问题。”
他继续说道:
“好吧,想要真的让加里奥成为一个诱人的英雄。我想我们需要好好研究一下他的全套技能,这还需要其他同事的帮助(动作,美工等等)。
也就是说,我们可能会增加一些内容让他感觉更好。甚至可以让Q技能去标记目标。加里奥的普通攻击可以造成他AP/魔抗或者W/E技能百分之多少的额外伤害。这种机制我们已经用了很多了,所以给加里奥我可能有点犹豫,但是无论如何我们都会对于他的普攻进行优化的。
无论如何,我目前在关注的英雄有几个,所以无法保证什么,但是我会随时记着加里奥,或者别的设计师有时间也会看看他。”
[ 此帖被朝我笑 在2014-11-29 18:16重新编辑 ]