cs1.6各种实战技巧,和蹲点位置

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[游戏技巧]cs1.6各种实战技巧,和蹲点位置

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-11-29 0
cs1.6各种实战技巧,和蹲点位置
 作为一个战队AWP手,在1.5的年代,我是冲锋狙。在1.6的年代,我是蹲点狙。因为在1.5的时候,跳狙和大跳狙是我冲锋手段的主要,但是1.6的时代,跳狙代表的只有死!
  1.6为了封杀AWP的统治能力  进一步的调整了跳+开镜中间的延迟  打1.5到1.6的兄弟们应该都试过这种感觉,当你在1.5已经养成跳出开镜的习惯的时候  发现在1.6人跳出去到了地上镜还没开,也就是俗称的电脑跟不上意识了。所以在这个1.6的年代我选择了蹲点狙。
  蹲点狙所要掌握的就是速度、准度、冷静、反应力。
  速度:买木仓速度,锻炼自己,让自己在跑出购买区之前买齐木仓,这样才能更快卡位。
  准度:当你已经蹲好点的时候,就让自己的准度决定一切。
  冷静:瞄了30多秒了  不耐烦了嘛?  不..你需要的就是在队长还没有发布gogogo命令前继续蹲守,或许下1秒, 敌人就出来了。
  反应力:你可以在沙漠2里在匪家的门洞,瞄准中门那一点点小缝,等敌人跑过的一刹那,然后狙中敌人吗?这就是反应力,作为一个蹲点狙,要求是很严格的,不想是冲锋狙,木仓法好就是一流
  下面说说蹲点狙的混战打法:虽然有点阴险,但是就是这样,蹲点狙就是要阴人,在一个死角  瞄着一个敌人毕竟路蹲守,不要让别人发现你。简单吧? 这就是蹲点狙的生存道,不瞒大家说在175PT我的死亡模式KD可以达到3点几。
  CS1.6的技巧其实很多,但是最主要的还是要自己多多练习啊,只有自身技术高,技巧才会多哇!!
  告诉你一些*暴头的技巧
  近距离可以拉木仓爆头,举个例子,你做CT在A小道防守,发现敌人从右方出现后用鼠标迅速向他的头的方向跟去,离他的头还有一小段距离时开木仓,然后保持射速将准星快速划过他的头!只要你的手够稳,他又没有一开始就打中你的头,那么他80%会被你爆头。如果没有成功,可以再反方向划回去找他的头!
  拉木仓的要点在于将子弹直线分布在他的头部左右,他无论是停下还是继续前进都很难幸免。
  实战证明这很有效,尤其是USP,这是CS中最准的*,感觉上偏离四分之一个身位都可以打中。而glock这样做几乎没有胜算。经过专门研究,我找到了glock的正确使用方法:首先保证你的位置处于有后续路线的位置(指开木仓后可以立刻退出敌人视线并有路线能及时逃跑的位置,如DUST2中的B门),使用三连发模式,发现敌人后瞄准腹部开木仓,准确命中的话,敌人会顿一下,然后马上蹲下,用0.2~0.5秒的时间收回准星,准确点击敌人的头部(确保没有AWP及其他重型武器直接防守时可以蹲着出去),之后可以选择二次点射,或者立刻退后,创造二次点射机会。
  再谈USP,这是最容易爆头的*。无论何时都要瞄准头部是原则,近处速度一定要快,准星在头部左右晃动约四分之一个身位,这样的第一时间打击下没有谁可以存活。没有甲的人一木仓就爆,有甲的也只要两木仓!在以下几种情况可以蹲下射击:1、敌人换子弹;2、敌人想逃跑;3、敌人跳起;4、敌人背对着你(汗...);5、敌人注意力已经被队友吸引,总之,就是确保自身安全时(废话)。除了近战外,蹲下后都要放慢射速,全力找头!
  最后说到Deagle,这是把很霸道的*,蹲打跑打静打都很牛B,不瞄头时三木仓一人。同样,只有确保自身安全时可以蹲下,否则就左右晃动,准星锁定敌人……近距离没话说,直接打头,一木仓一个,中远距离就必须将准星下移。在晃动中打中敌人后可以急停连发,同时辅以极小距离的鼠标移动跟踪敌人绝望地挣扎式移动……
  爆头瞄准点:头部圆形的边部(上下左右都可以,这就是打脖子也会爆头原因),不要瞄的太正,遇到有头盔的很可能一木仓打不死!而边部就不一样了,一般打到就爆。同时强烈推荐使用640x480分辨率,很好瞄准爆头点(HeatoN使用)。
  1、站位必须有后续路线,如果实在没有,那么不要抱着侥幸心理逃跑,在近距离提起精神打头,拼了!
  2、手雷、FLASH的合理应用;
  3、子弹不够或没有机会换子弹地情况,要下意识地边打边接近敌人,子弹打完立刻换刀,拼了!
  4、超近距离被动遇敌,迅速绕敌平移,以MP5的打法解决敌人。老是有人爱分菜鸟和老鸟,实际上玩游戏只要开心就好,我玩游戏的目就是为了放松,所以也不太在乎输赢,这可能也是我不能跻身一流高手的原因之一吧!
  但是即然有人爱这么分,那我也就顺应一下潮流,谈谈我作菜鸟的心得。
  1. 心理
  不论在什么情况下都要冷静。菜鸟可以记住这一点:反正我是菜鸟,所以任何情况下我死了都是正常的,不用担心什么。想通这一点,就可以用平常心去对付任何情况。但是有一点一定要注意,有些菜鸟在危急关头比较镇定,但是相反,在有利的情况下反而不冷静了,比如在别人没发现的情况下从背后偷袭,如果不够冷静的话会弄巧成拙的。因此一定不能给别人任何机会,在最短时间内解决战斗,就是你的生存之道。
  2. 保持距离
  高手的一大标志就是反应快,动作灵活,跑位飘忽。如果是近身作战或是中距离,你多半不是对手,这时你如果能够控制好自己与他的距离的话,虐死他我不敢说,但是保持到队友来援或是全身而退还是没有问题的。这个距离的保持当然要视不同的违规词语而定了。当然总的思想是在保持在远距离的位置上,如果是阻步,如果你在发现他的情况下,对方一木仓没有打死你,立刻保持移动,并在附近找个障碍物躲起来,记住最好是那种打不穿的,如果是箱子类的,就找个大一点的,这样对方不好判断你在哪个位置。躲起来以后马上请求支援,并且无规律地跑出一下再回去,一是防止那个老鸟过来找你玩,二是不让对方把你打死在箱子后。
  其它的违规词语这不用多说了,远距离一般是很难一木仓把你打死的,所以以上的方法就好用多了,可以坚持在原地等队友来,也可以转身逃跑,从另一条路走。
  3. 跑位。
  既然我们是菜鸟,走起路来就要小心翼翼一点了,随时注意你经过的地方有没有障碍可供躲藏的,这样万一有起事来,也可死得晚一些。经过一些转角早早地收住脚步声,不要去那些看起来危险的地方,那里是‘坟地’的代名词。
  还有就是多挑那些高手不会去走的路,这样不仅自己死的机率小,说不定还可以给对方的高手一个惊喜。
  3.团队间的合作
  当然了CS里1对1的情况很少见,而且以上说的就是保命的一些小把式而已,想要赢得比赛或每一局,光靠那些恐怕还是不够的。这就要有一些战术配合了。
  1)  两人式小组推进法,据说此法是美军最先在越战当中发明的,为了应付越南人民军神出鬼没的打法和当地的地形而发明的。我们也可以在CS中适当地采用这种方法,具体作法是一人在障碍物后控制前方区域,另一人前进至离他有一到两米的距离停下控制身后区域,后面的人再前近到前方,如此反复。但是记住一点,节奏要把握好,安全区域快,危险地带慢;而且不要拉开过大的距离。
  当然这种方法不仅仅局限于两人,多人也可以应用,只不过是控制的区域多了。而且手上可以拿的武器不同了,足以应付多种情况。
  2)  队形,保持队形的完整,不要过于拉开,也不要挤得太紧,这样有起事来,即可以互相照应,也不至于一下死光。还有一点,人多力量大,***的以弱胜强的战术思想就是集中优势兵力,打击敌人(最好是敌人的弱势之处)。
  4. 战术
  我个人建议最好是用冲锋战术,这样大家思想统一,目标明确,进退之间不会过于混乱。(当然仅限于我们这些菜鸟了,高手们单打独斗的多一些。各种类型的都有。)
  当然冲锋不是指一味地往一个点冲锋,要有一定的战术配合。一开始上来,在对方不太了解我们的时候,必然会分散兵力把手各要点,或是从不同地方冲锋。如果我们是做T,那我们要做的,就是集中优势兵力,从一点突破,记住选每关中比较容易突破的地点,虽然那里有可能是敌方的重点把守地方,但是他们的兵力分散了,我们的胜算就大了。虽说理论上高手能一个顶两,但是在这种集团冲锋的面前,技术是发挥不了太大作用的。当然要用好手雷和闪光弹,配合好爆炸的时间大叫gogogo,大家一起上。不要在某一个地方缠斗过久,削弱敌方兵力后直扑任务地点。完成任务是首要的,接下来是保住任务的成果,一句话,就算是同归于尽也要完成任务。当然能不死最好。不论这种方法是否成功,在一到两次使用后一定要换,那怎么办呢,当然是找个人做成还是原路进攻的样子,最好有威力一点的木仓,让对方以为你还在犯傻,然后其它队员确认敌人大多都到了这边防守,就直扑另一边。但是如果敌人不不上当,就集中一下,等一会,让敌人猜不透你在作什么再从新冲,但是记住不要让敌人看见大部队,集中的时间不能过长。如果这两点不能满足,就按原定目标走。接下来再如何打,还是在同一个制地点造假像,然后,打个时间差。看会有什么情况出现:) 。实际应用时最好把以上几个方法的顺序打乱来用,效果更好。实则虚之,虚则实之嘛!
  作为当今全球最火爆的FPS游戏,《反恐精英》的联网对战技巧是让许多玩家乐此不已的一个热门话题。虽然它的偶然性往往使得一些精打细算的行动计划瞬间灰飞烟灭,但不可否认的是:只有练就坚实的基本功,培养起合作意识才能使胜利的砝码更有份量。闲话少说,下面笔者就概括的讲述一下如何让新人驰骋于CS。
  单兵作战篇
  单独行动往往分为:刚接触游戏的新手、狙击手(固定)、战术散兵(移动)和暗杀者(Camper)。无论玩家是哪种,至关重要的是正确的思路和心态。
本帖de评分: 1 条评分 DB +15
DB+15 2014-12-03

玩笑包包    CS反恐精英欢迎你~

飞翔的明胶

ZxID:56523173

等级: 新兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2014-11-30 0
不错不错

际遇之神

奖励

追寻春哥的脚步,可无限复活,能力值3DB

我是个玩笑

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等级: 元老
配偶: 夏恋~
     ๑热会三队๑      ๑三队威武๑

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2014-12-03 0
个人还是喜欢瞬狙
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