时逢S5国服更新在即,喜欢打野的玩家应该是喜忧参半,喜的是新赛季的野区发生巨变, 玩法更是多种多样以及大量打野装备的增加使得新赛季打野变得尤为重要,身份 地位也是水涨船高。忧的是新版本野怪变硬了许多,时常会发生野怪杀人的惨案(幸好现在被野怪击杀不会掉buff)。总的来说,一朝天子一朝臣,一代版本一代神。之前的食肉打野虽不会退出舞台,但明显风光不在。而食草打野势必会在新赛季挂起一阵旋风。 狼人就是最好的例子,但是由于在美服表现过于强势,小编相信浪人会想当年的黑切一样,会在登录国服不久就被和谐,那么龙女就是一个更好的选择。而最近龙女的一次加强,使得龙女变得更加强力。 作为S2的老牌打野,随着版本更替渐渐退出大众视线,而S4前期上单龙女的崛起,龙女再次登上比赛舞台。可在大火一段时间后又被瑞兹 大树等法坦所取缔。但是在S5小编认为龙女会再次在野区崛起。 优缺点总结 优点:刷野能力强 偷野给力 团战给力 有开团技能 作为前排足够的肉 野区单挑强 缺点:前期没有任何控制 抓人比较依赖兵线 天赋解析 虽然龙女在团队中多扮演坦克的角色,那为什么小编要点出攻击呢?在这里小编真的要吐槽一下现版本的防御天赋,全部都是一些很虚幻的东西,大多都是一些减控制的东西。没有实际的东西。就算点出21点根本不肉。而肉又肉不住,又没有输出。那么团战极易彻底成为酱油。反观攻击天赋,双穿 咒刃编织和法术编织都是龙女比较需要的属性。总的来说21点利于前期滚起雪球。 符文介绍 精华:攻速精华*3或者移速精华*3 红色:双穿*9 黄色:固定护甲*9 蓝色:成长魔抗*3 冷却减缩*6 现版本最OP的攻速精华没有理由不带,况且龙女是一个比较吃攻速的英雄。红色双穿让龙女的混合伤害在前期更加爆炸。黄色护甲不用多说了,打野必备!而蓝色带上6个减CD,配合天赋,出门就有10%的减CD,效果非常给力。如果对面阵容风筝英雄比较恶心,那么配上移速精华也是很好的选择。 打野思路 由于版本更新,野区怎么开?是现在的最大难题。小编总结了自己这几天韩服的经验以及结合OB韩服高端王者局的开局思路。得出了比较妥当的打野思路。 蓝方出生:先石头人起手,下路双人组的帮忙加上惩戒能快速且不伤的情况下拥有石头人的打野BUFF。(每攻击野怪4次就会击晕野怪)那么solo红Buff时有了击晕野怪的效果,会让自己打野更加轻松。而后在打蓝Buff。顺利到三级,根据线上情况选择Gank或者刷野。) 红方出生:先大幽灵开,同样是叫下路双人组帮忙快速惩戒获得大幽灵的buff(获得攻击你的敌人将中毒的Buff)其实与石头开的想法一样,在不影响下路的情况下,让自己先后的一个打野会轻松一些Buff,会让之后的solo Buff变得轻松一些。之后与红方一样。 装备选择 面对新赛季种类多样的打野装备,相信玩家会有点头晕。没关系小编教你一个轻松记的窍门(一般人我告诉他)四种打野刀分别就是蓝色减速惩戒白色偷野惩戒红色入侵惩戒紫色刷野惩戒。(什么偷猎小刀 开山者之斧 直接根据颜色来记简单又实用)而附魔就更加简单了 狡诈就是原来的灯笼 战士是原来的蛋刀 主宰是原来的蛋拳 法师是原来的蛋帽。怎么样是不是会很好记? 那么熟记各打野刀特效之后,我们就可以根据龙女的特性来进行合理的选择。首先龙女本身刷野迅速,而且没有蓝条,紫色打野刀首先不用考虑。红色打野刀多是入侵对面野区标记敌方英雄用的,龙女前期虽然强势但是没有留人技能,基本也不考虑。白色的偷野刀倒是可以考虑。龙女BUG般的清野速度,自家野区肯定不够,去对面偷野之后还能拥有移速加成Buff是个很好的选择。最后的蓝色打野刀,应该是龙女的最佳选择。原来记得龙女打野有放弃闪现而带上虚弱的套路,可见龙女多需要减速。新赛季这个问题迎刃而解,蓝色打野刀自带减速,简直为龙女量身打造。最后就是附魔的问题,小编认为狡诈是比较好的选择,龙女吃攻速,能与狡诈完美契合,当然在局势不明朗的时候附魔主宰也是一个不错的选择。毕竟作为前排出肉永远不会有错。 而后的装备就可以根据场上实际情况来决定,像兰顿之兆 荆棘之甲这样的肉装最适合龙女,面对对面强势的AP的伤害女妖面纱也是最佳选择,最后的输出装破败王者之刃无疑是最佳选择,主动效果提供的减速,又为龙女提供了一个宝贵的粘人能力,加上高攻速和被动效果,轻松教对面做人。 配合起来很好的小伙伴 发条魔灵奥莉安娜发条的大招若是能配合龙女大招打出比较好的效果,那么会轻松绞杀对面,而发条的盾和加速会让龙女如虎添翼。 时光守护者基兰 龙女带着时光的炸弹突入后排的同时可以让时光的伤害也打在对面的脆皮身上,在加上E技能的加速,让龙女追击敌人的时候会不怕对面风筝的苦恼,而大招的存在,龙女会更加没有后顾之忧。 扭曲树精茂凯 大树稳定的控制,QE的减速,加上大招的免伤。这两人配合起来,简直就是两个流氓,如果装备足够好,会成为对面后排最大的噩梦。(打又打不动 跑又跑不掉) 曙光女神蕾欧娜 曙光开团,加上QE的稳定控制。让龙女能轻松找到切入时机,被控制住的敌人,龙女能轻松将他们碾碎。 他们在对面会有点难办 探险家伊泽瑞尔特别时下版本流行的蓝EZ,其风筝能力只能用恶心来形容。没有稳定控制的龙女在单独突进EZ的时候,想必会吃尽苦头,多与有控制得队友,对付他会更容易。 仙灵女巫璐璐 短CD的Q技能是每个近战的噩梦,而W的加速 E的护盾会让你更加难以近身。好不容易近身之后,大招击飞也是恶心的不行。先干掉他的队友,剩下一个璐璐其实并不害怕。 魂锁典狱长锤石又是一个难对付的角色,特别是龙女大招时,E技能能将大招直接打断。这其实是相当可怕的,并且龙女W的时间其实并不长,如果被他大招拖延,那么追上敌方后排会变得十分困难。 德玛西亚皇子嘉文四世 作为打野常青树的他,估计在这个版本依旧会活跃于召唤师峡谷。皇子前期不俗的伤害,加上QE的击飞和W的减速。其实皇子会是一个值得我们注意的敌人。后面的大招能轻松将我们控制。 |