CS——经典技巧大全(二)

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[游戏技巧]CS——经典技巧大全(二)

楼层直达
pray丶

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-12-04 0
CS——经典技巧大全(二)

(一)。Ak与m4扫射


  小编经常在网吧或我们办公室听到这样一些话:“他是铁人呀,怎么就打不死呀”“你看我瞄的那么准,打了一梭子,他愣是没事”“不可能吧,我怎么死了”等等诸如此类的话。说这些话的人大部分情况通常是手持ak47或m4a1,朝对方狂扫了一梭子子弹,结果自己却躺下了。如果在你瞄的比较准的前提下出现了上述情况,那只有一个可能,那就是你没有压木仓,所谓“压木仓”指的是当手拿冲锋木仓或突击步木仓扫射的时候,按照子弹的着弹点,压低木仓口,以便使子弹真正打到你想打的地方。我们看看,这是ak没有压木仓扫射的情况,由于后坐力的影响,子弹飞的特别厉害,哪怕你用准星锁住了敌人,但子弹还是没有打中他。请大家再仔细的看一遍,从ak的第四发子弹开始,着弹点就已经脱离了准星,打在了上准星的上面,所以在我们进行ak扫射的时候,到第四发子弹的时候,我们就要用鼠标把准星下拉一段距离,用上准星的上面作为扫射时的准星,以便准确的击中目标。只要大家仔细研究着弹点,再熟练掌握压木仓技巧与瞄准的技巧,那么在中近距离,你的ak就接近无敌了。当然远距离交火就要改成点射了,如果你非要坚持扫射的话,那如果哪天打下来一架747来,本栏目可是概不负责的呀。至于跑动中扫射嘛,除非是极近的距离,否则你就不要指望跑动扫射能够打死人,因为cs中的敌人*吓是吓不死地。


  同样道理,我们来看一下m4不压木仓时的弹道,虽然比ak稍微好那么一点点,但也就只是好那么一点点。我们看到一般到第5颗子弹的时候,着弹点开始上移至上准星的两侧,这样我们在压木仓的时候,就要把上准星的两侧看成是扫射时的准星,这样才能慢慢成为m4扫射王子。


  Ak与m4扫射技巧关键词:着弹点;压木仓;上准星。


  (二)。AK点射技巧


  上面我们介绍了ak,m4连射时的基本要领,现在就让我们来讨论一下ak的点射技巧。大家都知道,cs这款游戏中的木仓械为了增加其真实感和可玩性,引入了真实世界木仓械的后坐力和弹道的概念,使得cs中远距离作战不可能象以前的三角洲一样一律扫射,那样做的后果只能是听个响,图个热闹,而对敌人造不成什么致命伤害,所以说对弹道和后坐力的理解和掌握水平的高低也就成了区分老鸟和菜鸟的主要标志之一。相对于连射来说,ak的点射要领相对的要难掌握一些,根据小编的经验大致有以下四点:


  一,点射频率。对于大多数的初级玩家来说,刚开始练习点射的时候我们遵循的原则是“宁慢勿急”,也就是说我们一定要放慢点射的频率,如果出现点射过程中木仓口突然上跳的情况,那就说明点射的频率有点过快了。等练习熟练之后,我们就可以逐渐加快点射频率,加快节奏了。


  二,点射数量。也就是每一次开木仓点射打出去几发子弹,说到这个问题,恐怕每个老鸟都有自己的一套理论,争论三天三夜也不会有什么结果,这不仅取决于自己手中的武器类型,敌人手中的武器类型,敌人的距离,甚至还取决于机器的配置,个人的习惯等。如果非让小编说的话,那么我就推荐单发点射与3至4发点射的结合使用,这样的频率对于ak和m4都算是比较折中的选择。


  三,点射范围。有些玩家在点射移动敌人的时候,木仓的准星总是跟不上敌人,感觉上总是慢半拍,那么小编就推荐一种泼水式的点射方法,也就是说在点射时每次打出去3至4发子弹,从第一发子弹开始,准星沿着敌人跑动的方向,在头的高度横向拉一条直线,就象泼水一样打一个面,这样就会大大的提高命中率。


  四,点射身法。其实本来想第一个说身法的,因为cs中你身法的灵活程度直接影响了你被击中的概率。当敌人站立不动的时候,我们射击他的时候就会感觉非常轻松,但当敌人移动的时候我们就会感觉不好命中对方了,这就是我们为什么总说狙击手大部分情况只有一木仓的机会,因为要是不能命中的话,很难再有逃跑的机会。所以在我们点射的时候,要不停的无规律的移动位置,在停下的瞬间开木仓,然后立刻移动,永远不要长时间停留。


  (三)。M4的点射


  如果随便找一位cs玩家,问他ak和m4哪一个用起来更顺手,相信回答m4的人要大大的高于ak,这不仅取决于m4比较小的后坐力和相对集中的着弹点,而且加消音器后的暗杀能力和增强的穿透力也经常被玩家们津津乐道,更有甚者一些玩家管他叫“mp5增强版”,由此可见m4是多么的易于上手,这就是为什么我们玩混战服务器的时候,经常看到地上的m4变成名副其实的抢手货。Ok,闲话少说,一起来看看远距离m4的点射要领。


  一.点射频率。由于m4的后坐力要比ak小,所以m4在点射频率方面可以比ak稍微的快一些,而加上消音器之后,后坐力进一步降低,点射频率就可以再加快,但还是要以木仓口不出现突然上跳的情况为准。


  二.点射数量。较小的后坐力,相对集中的着弹点决定了m4每次点射的子弹数量可以比ak稍微多几颗,加上消音器后每次甚至可以打出去5至6颗子弹而不用压木仓,但小编推荐各位玩家多使用连续单发点射,即连续单击鼠标左键,每次发射一颗子弹,这样即可以提高准确率,又比较容易命中移动的目标。 练习的时候推荐首先要无人练习,主要观察着弹点,比如在iceworld雪地这张图里,在墙上喷个logo标志,再离远一些练习打特定的位置。等熟练之后,再到aztec这张最适合点射的图里面打打机器人。等熟练之后就可以和真人去较较劲了。


  三.点射身法。首先和ak一样,开木仓的瞬间一定不要动,而点射的间隔空隙则一定要无规律移动,这样可以大大提高自己的存活率,在对战中处于上风。另外小编推荐一个蹭边预点射击的打法,即在掩体后面的时候,当我们预感到掩体外面某处可能有敌人时,我们把准星预指到那个位置,快速闪身出去,马上再迅速回来,与此同时回来的瞬间打出去2至3发子弹,这样做的好处是在自己毫发无伤的情况下给予敌人最大的打击,准星位置好的话还可以秒杀敌人,让他0反应毙命,何乐而不为呢。


  M4点射关键词:快频率 多数量 灵身法。
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DB+15 2014-12-06

玩笑包包    CS反恐精英欢迎你~

流氓与小姐

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2014-12-04 0
6996666666666666666666666666
伯格卡西顿

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2014-12-04 0
这是什么节奏类??
我是个玩笑

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     ๑热会三队๑      ๑三队威武๑

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还分了3段啊
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