一、大神介绍 Madlife,这个ID不需要太多介绍,公认的“世界第一辅助”。在辅助存在感不强的S3赛季,Madlife的出现改变了一切。统观Madlife比赛,全局观的意识配合亮眼的操作引导队伍走向胜利。现役CJ俱乐部,擅长锤石、牛头等carry型辅助,属于意识加操作流的节奏选手。
二、英雄特点 关键词:控制、护盾、位移
辅助位置是一个很难把握的位置,好的辅助能带领队伍的节奏走向胜利。S4赛季中辅助位置得到加强,能力进一步提升,可配合打野进行适当游走和入侵。而锤石作为辅助中的佼佼者,集控制、减速、护盾、位移、伤害于一身,是当之无愧的辅助之王。锤石的技能组合多种多样,需要加以练习和队友一定的配合才能打出carry点。
三、技能介绍 被动:地狱诅咒 关键词:护甲、法强
锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。
看似很鸡肋的一个被动,其实平均每一波兵线都能提供2-3护甲和法强,已经是很BUG级的存在。
Q:死亡判决 关键词:控制
在激活时,锤石会绑住一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。
消耗80/80/80/80/80 法力 冷却20/18/16/14/12 射程1075
效果主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5AP)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。 再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。
最体现锤石玩家预判性的技能,因为弹道速度比较慢,需要一定的走位预判或者配合减速眩晕进行控制。
W:魂引之灯 关键词:位移、护盾
锤石扔出一个灯笼来为灯笼附近的第一位友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。
消耗50/55/60/65/70 法力 冷却22/20.5/19/17.5/16
效果创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边。朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。此外,路过它的友军会获得一层持续4秒,可吸收最多60/95/130/165/200(+0.4AP)点伤害的护盾。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。
神技,作为一个辅助,能帮助队友进行位移,细数整个LOL游戏,仅此一家。在游戏中移速十分重要,有时就是差那么一下平A但是迫于移速就是打不出来,但是锤石的灯笼能帮助1900码内的队友进行位移。一个锤石的好坏可以看钩子的准确度,也可以看灯笼的释放时机和位置。
E:厄运钟摆 关键词:控制、减速
锤石会在攻击的间歇期逐渐提升普通攻击的伤害。在激活此技能时,锤石会挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。
消耗60/65/70/75/80 法力 冷却9/9/9/9/9 射程500
效果被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140/170/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4AP)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。面朝敌人施法会推走,背对敌人施法会拉近。
技能被动的第一下平A附带额外伤害,所以锤石在线上可以打得霸气一点,和AD对拼不虚。主动释放有很多技巧,可以正面释放打断突进技能,反面释放能留人,是锤石控制体系里面非常重要的技能。选择释放方法和释放时机也是值得研究的。锤石的钩子可以不准,但是E技能必须放好。
R:幽冥监牢 关键词:群体控制
一个墙壁的监牢,可以在被打破时造成伤害和减速效果。
消耗100/100/100 法力 冷却150/140/130 射程450
效果将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1AP)魔法伤害,并被减速99/99/99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。
只看减速99%就知道这个技能已经很BUG了,但是由于释放机制的问题,敌方可以用闪现逃过减速效果,所以需要配合Q技能的拉近或者E技能的强制位移触发减速效果。或者当作团战中一个群体减速威胁的战略技能也是可以的。
总结:根据个人习惯主Q辅E或者主E辅Q。个人比较推荐主E。一级点E,二级点Q,三级点灯笼。
召唤师技能: 闪现+虚弱
锤石没有回复类技能,所以面对奶妈消耗流很有必要强行打一套,这时虚弱对对面AD的削弱就十分明显。更何况,我一直认为,传统的辅助就应该带虚弱。
四、天赋符文 天赋:0-13-17 简介:常规的肉坦辅助天赋。锤石用技能打控制,线上还需要帮助AD抗伤害,所以在防御系里面点出护甲加成和暴击减免是非常有必要的,另外,锤石非常适合游走,点出通用系的经验加成也是合理的。可以根据个人打法进行调整。
符文: 红色:固定攻击力*9 黄色:固定护甲*9 蓝色:固定减CD*6+成长魔抗*3
紫色:固定护甲*3
简介:下路对线辅助承受伤害主要来自AD的输出,所以符文里面着重带护甲是合理的。另外锤石要想帮助AD打出伤害,减CD是必不可少的。攻击力符文配合E技能的被动对敌方进行耗血。
五、技巧详解 1、说到底,玩辅助玩的就是一个意识,辅助应该是整个场面的指挥和节奏带动者。
2、好的辅助应该在对话框里记录对面召唤师技能、小龙、敌方buff时间,随时切换其他路的视角帮助报miss,估算对面打野位置,及时提醒队友。
3、锤石Q技能弹道比较慢,需要进行一定的预判或者在对面视野盲区出勾。二段Q看准时机,如果不知道何时二段Q上去,就记住一条简单的道理,人多就上,人少就不上。
4、灯笼在线上主要体现的是护盾效果,中期游走时帮助队友位移的效果则远大于护盾的意义。找准灯笼释放位置和释放距离需要长期练习和思考。
5、E技能是锤石控制体系的核心,E技能的选择是锤石水平的体现。正面释放可以打断一些突进技能,比如日女的E、盲僧的二段Q、赵信的E技能、皇子的EQ,尤其克制软突进技能,比如盖伦的Q、狗熊的Q;反面释放可以打断位移技能进行留人,比如飞机的W、盲僧的W等。
6、大招需要配合一定的强制位移技能才会发挥出控制效果,留人或者逃跑时在狭小路口释放一个大招都是不错的选择。
7、锤石的连招一般是Q中二段上去开大招,利用E技能把敌方推到大招的墙上进行减速,W帮助队友位移;或Q中开大招,利用Q技能的拖拽效果把敌方拖到墙上,再用E技能留人;或反向E减速,Q技能勾中留人。锤石的技能组合多种多样,合适释放时机和组合体系的研究是有必要掌握的。
8、游走时机最好选择对面下路回家,或者兵线在河道靠近己方塔下。中路游走配合打野绕后,E技能打断位移,Q技能留人。锤石是非常适合游走的辅助英雄,别浪费了英雄的才能。
9、锤石在全局游戏中具有很高的战略地位,配合队友逼迫敌方走位,E技能的群体减速,W的位移。可以说,锤石是拳头公司制作比较成功的英雄之一。
10、只要锤石的技能机制不改动,他永远在一线辅助有一席之地。
六、出装路线 出门装:
工资装+
2红+
假眼+
黄眼
分析:
圣物之盾在版本中又有小加强,能帮助AD推线抢二级和回复生命值,是肉坦辅助的必要装备。正常对线期间出到眼石之前对面打野肯定会gank下路,多带一个假眼保证己方发育安全。
中期装备:
五速鞋+
工资装+
眼石+
真眼+
扫描
分析:
出到草鞋之后锤石就可以开始游走了,游走时机要进行准确把握,先确保下路AD单人发育不受压制,游走时注意掌控视野,真眼放在河道靠近下路的边草里。出完眼石之后把黄眼换成扫描。五速鞋能提高游走效率,工资装不要急着向上合成。
成型装备:
五速鞋+
山岳之容+
大眼石+
钢铁烈阳 or
兰顿
分析:
后期把工资装升级和眼石升级都是很有必要的,根据对面阵容,如果敌方比较依靠攻速就出兰顿,混伤比较多就出军团盾转钢铁烈阳。
七、对线团战分析 锤石是一个比较万能的辅助,线上搭配爆发(男木仓、奥巴马)或者消耗(EZ、女警)都是不错的选择。但是问题来了,如果锤石的技能用来进攻就没有较好的能力去保护AD,如果技能用来保护很大程度上没有反打的能力。所以排位中比较推荐ban去日女等强打型辅助和亚索等位移灵活的英雄。
团战中锤石可用Q技能作为先手试勾,勾中前排就让输出不用技能打几下,勾中后排就可以配合己方突进英雄开团,可以二段Q上去卖自己强留人,前提是保证己方阵容的灵活性和敌方互换后排不会吃亏。
总结来说,锤石是个操作性非常高的英雄,需要配合一定的大局观才能打出carry能力,属于一线辅助中的佼佼者。谁说辅助没有carry全场的心,看Madlife锤石用灯笼囚禁敌方的灵魂,带领胜利的节奏。