六杀争夺战(2014-2-27)
六杀争夺战是基于召唤师峡谷地图上的一种新游戏模式,在这个游戏模式下,蓝方和紫方会各有六名召唤师进入对局。只有 10级或以上的召唤师才能参与战斗。该模式的胜利条件与常规的5对5召唤师峡谷是一样的。
六杀争夺战这个模式,最初给予我的体验就是三路都会是两个人,或者实行的就是双打野的策略,玩起来很带感的样子,而在游戏中可以拿到六杀也是非常开心的事情,但是我在六杀模式中就拿过一次六杀,我都不好意思对人家说我玩过六杀模式了。
无限火力(2014-4-1)
4月1日13:00,为大家隆重献上新模式“无限火力”。所有在4月5日晚上19时至21时59分在匹配模式下进行一局无限火力的玩家,均可在4月9日15时到4月11日23时59分之间领取限量的无限火力头像一枚。
所有英雄都将获得80%的冷却缩减!包括绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具 魔法不足将成为过去式!现在,所有的法力、能量消耗都被移除
远程英雄的额外攻击速度将翻倍
移除了某些英雄(虚空行者-卡萨丁、流浪法师-瑞兹、琴瑟仙女-娑娜)
在匹配模式、人机对战和自定义游戏下的召唤师峡谷地图开放
为了提升游戏体验,我们将“无限火力”模式开启期间,禁用召唤师峡谷的“重生”技能。 所有的技能魔法或能量消耗都为0,绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具的都获得80%的冷却缩减。单挑男爵,一秒刷爆不是梦。
在召唤师峡谷中,你的自然金钱增长速度是过去的五倍——即使你站在泉水思考人生,我们也能保证你能完整体验丰富的装备系统。请不要因此而经常站在泉水里思考人生,我们对待挂机者的策略仍然是让他们暂时封号思考一下人生,可能是几分钟,可能是几年。
所有英雄获得60点移速加成,25%的韧性。我们才不是什么坦克联盟,我们是超级战列舰联盟。
远程英雄的额外攻速(来自于道具、技能)将翻倍,且远程爆击伤害增加25%。召唤师们再也不用担心ADC被辅助单杀了——我们也想知道伊泽瑞尔与塔里克的关系是否因此而逆转?
无线火力模式给我带来的映像还是非常不错的,可以体验无技能消耗,CD缩减到80%,无线Q无线的E,从进入到游戏后,直接全面的奔向中路开始各种技能各种丢,而无线火力中也有几个英雄被系统自己的BNA掉了,具体的原因归于一个字“BUG”级别的存在,所以在无限火力中被系统BNA了,无限火力短短的给我们开放了不到7天的时间,而在2014年期间总开放次数也不超于三次,而根据大多数玩家的需求,很希望无限火力再次的开放,也希望无线火力可以再过年期间再次的开放,让小伙伴们没有束缚,无线的陷入激战中吧。
克隆大作战(2014-7-1
这个模式的特色在于,所有十名召唤师均使用相同的英雄,例如,十位辛德拉可以同时使用暗黑法球,遍地开花;又或者是十位卢锡安同时释放圣木仓洗礼,席卷战场。发挥你的想象力,迎接这场壮丽的战斗吧。 镜像模式最好玩的还会辛德拉,五个辛德拉可以随意的使用其他辛德拉的黑暗法球,如果同时释放大招的话,相比之下还是比较有威慑力的不是么?还有一个小编还是映像标记深刻的就是十个EZ或者是10提莫,哈哈那个全屏的大招,全屏的蘑菇,还是人可以玩的吗?
末日人机(2014-7-31)
末日人机是一个全新的游戏模式,独立于原有的经典对战模式。点击客户端的PLAY按钮,选择人机对战,即可看到到末日人机的入口。你可以与朋友一起组队参与,也可以等待服务器内的其他玩家一同匹配进入战场。你的召唤师等级必须大于或等于10级才能够参与该模式。 请注意,末日人机分为三个难度,只有在挑战过低难度的末日人机后,才能挑战更高难度。 赢一盘睡觉?没那么简单
末日人机的规则与普通人机模式是一致的,摧毁敌方基地即可获得胜利。但是,在末日人机模式中,电脑的技能和AI均被强化。我们期望你每时每刻都体验到对抗BOSS的紧张刺激,以人类的智慧和团队的协作来战胜强大的电脑。 电脑将接管召唤师峡谷? 人的智慧和反应究竟有多快?我们能够承受多大的压力?在真正的考验到来之前,一切都是未知的。当你战胜了1级电脑后,试着挑战更强的2级和3级电脑吧!你将面对阿木木无边的怒火,或者是吉格斯的加大号地狱火炮以及其他的超乎你想象的酷炫攻势。 在这里,是谁来接管召唤师峡谷的统治?是冰冷的人工智能,还是你? 3级难度电脑可不是好惹的! 当心!3级难度电脑已经失控暴走!当开发团队把3级难度的电脑们制造出来后,他们发现自己面对这些“怪物”也只有不到10%的胜率。 这个人机模式是相当的掉渣天的感觉,以前很多小伙伴都是那首胜去欺负人机,当末日人机出现后,小伙伴们还能轻松的去欺负他们吗?正如所说的,他们就是来找我们复仇的,哈哈,可以这样理解的啦,末日人机的技能相当的变态,例如一个猴子可以拥有N个分身,或者携带其他影响的技能或者被动,时不时的会在草丛里面出现一个德玛西亚,或者一个末日的大招出现,当初小编去体验末日人机的时候,被人机打的不要不要的,看来末日人机真的很难去挑战的了。
飞升争夺战(2014-9-23)
飞升模式是基于水晶之痕的一种全新的游戏模式,它独立于原有的统治战场模式。在这个模式中,你和你的队友需要通过击杀敌人、获取圣物或完成飞升来获得点数。而最终得到200点的队伍将赢下比赛。
在这个模式里,没有任何的小兵、防御塔等“传统”的英雄联盟游戏要素,从步出复活点的第一秒,你就可能直面激烈的团战,至死方休。团队中最勇猛和最机智的成员可以通过击败地图中部的泽拉斯获得飞升之力,这种强大的,如同神一般的能力能够让你们更快地结束战斗,取得胜利。
一个比较有趣的模式,这个模式里面时不时的就会出现团战的咯,在没有视野的情况下,可能会出现转角遇到爱哦(刚刚看到五个英雄,突然间你的屏幕就黑屏了),大家在体验这个模式的时候,有没有这样被秒杀过呢?
以上就是今年陪我们度过的新模式,其实在我编玩英雄联盟的这几年里面,英雄联盟给我带来的最大的改变就是玩法的改变,其实可以说是一代补丁一代神,S1—S4赛季每一个赛季都会出现比较BUG级别的英雄出现,然而这些英雄的出现时间BUG的存在都会给一个时代留下那么一些回忆,而在S5赛季即将到来的前期,我这里预祝大家在新的赛季冲上最强王者,小伙伴们加油哦。
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