记得刚接触DOTA的时候,还是在大学的时候,当时除了山口山,就是魔兽RPG最火热了。当时由于晚上会断网,断网之后宿舍的基友们第一句话就是:“魔兽RPG走起。”
记不清是哪个小伙伴下载了DOTA,开启了宿舍间新一轮的争霸赛(最早的是3C和Footman)。对于手残党来说,DOTA只用操作一个英雄,比3C什么的简单多了,瞬间就俘虏了我们,而3C党也陆续加入了我们的阵营。
大学毕业后,基友们都各奔东西了,大家都忙着找工作,曾经的DOTA基友小队也就随之消失了。直到后来,出于对DOTA的喜爱,我找到了LOL这款DOTA创始人之一做出来的网游。
当时这类游戏还不叫MOBA,而玩LOL美服的时候还是在S1赛季之前,不过也因为这款游戏,曾经一度消失的基友小队再一次重现人间。劳累了一天的我们,晚上回到各自的住所,不约而同的打开TS一起在LOL的世界里厮杀。
但DOTA还一直存在于我们的内心深处,直到DOTA2出现,我依然还是基友中第一个发现和加入到DOTA2的人,当时好不容易通过STEAM申请了封测,在一边LOL一边等待封测邀请。皇天不负有心人,不到一个月我就收到了DOTA2的激活邀请,激活后还送了好几个激活GIFT给我,我就再一次怂恿已经在LOL美服投入了大量时间金钱的基友们和我一起转战DOTA2。(当时LOL国服已经开始测试了,出于对TX的不信任,我们就没去国服,继续留在美服,后来美服越来越卡,原因大家都懂的)
岁月不饶人,基友们不是升职就是成家立室了,能分配给玩游戏的时间越来越少,基友队被迫再一次解散,一个人怎么玩都没感觉,我也在把LOL美服和DOTA2的所有资本截图留念后(三千多局游戏,各种超神纪念的截图,还有一百多个皮肤),一头钻进了工作里。
喜欢玩游戏的人喜欢上一款游戏,就没这么容易遗忘,工作繁忙之余,我依然在关注LOL和DOTA2,LOL每一赛季的比赛和DOTA2每年的国际邀请赛我都用空闲时间全部补齐了。LOL的新英雄、新装备和新打法越来越让我对这款曾经奋战了无数个夜晚的游戏感到陌生,我还清晰记得当年LOL老鼠虐泉的OP、EZ各种风骚超神,还有我们基友队的最爱:阳炎教,现在都看不到了。
这时手游开始多了起来,DOTA题材的手游也开始多了起来。对几张卡牌不感冒的我在一开始试了几款打着DOTA口号的手游后非常失望,完全就是砸钱抽好牌,没有好一点的卡牌根本就是被虐成渣。
到后来,卡牌类游戏开始出现了3D的作品,怀着“试一下不会怀孕”的心态,我就决定再试试。
忘了在哪看到这张图,特别有感触。
[attachment=8617357] 图片中的端游,其中的梦三国下载后玩了2,3把就怒删了,山寨气息太重。LOL分析的倒是还行,的确相比DOTA操作上的简单化让这款游戏更容易上手。DOTA2就不多说了,就举一个“栗”子:“一姐你能别出来吓人么?”
手游也都玩过,刀塔传奇的人物模型是DOTA2的,刚开始玩的时候感觉挺好,后来工作忙,有一两天没上之后,再上去就忽然不想玩了,不过游戏没删,时不时还会上去看看。刀塔英雄不想多做评价,在我机子上没呆够一天就被我怒删了。刀塔帝国貌似今天年底才出的,我现在还在玩的手游之一,可能是看到DOTA1的人物模型触动到大学那段时间的美好回忆吧,每天有空会上去打几把也成了习惯,总觉得DOTA的手游要是没了那几个小兵就不太像DOTA了。(小兵多重要啊,正补反补什么的,和我一样喜欢DOTA的老玩家一定能懂我什么意思。)
今天我基友队的一个基友发了个这个视频给我,前面还挺带感的,后面估计是请人做的吧,虽然不反感,不过也希望打着DOTA旗帜的手游能放多点精力在对产品的制作、完善上,游戏要是好玩,我们这些老DOTAer还是很情愿玩一玩做点贡献的。
[url]http://v.youku.com/v_show/id_XODU3MDkyMDQ4.html[/url]
祝愿每一位因为各种原因不得不放弃、离开的DOTAer,心想事成,单身的早日脱团,成家的辛福美满。
“即使时间流逝,但这段曾经美好的DOTA回忆,会在我心中永存。”