新手进阶必看 斗战神58级嗜血牛职业大型攻略

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新手进阶必看 斗战神58级嗜血牛职业大型攻略

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-01-01 0

新手进阶必看 斗战神58级嗜血牛职业大型攻略




首先说下很多朋友关心的伤害问题,目前血牛伤害确实相比其他纯DPS职业有差距,和我差不多装备水平的气功牛,同样的一个副本,总伤害和有效伤害大约是我的1.5-2倍,但是,通关时的有效伤害评分我在5500左右,气功牛只有5100-5200。由此可见,至少在官方的定位来说,不要求血牛有逆天的输出,相比其他职业的伤害要求,要宽松很多。血牛的定位,更加倾向于一个主T副DPS的战士。

  血牛在副本中抗怪,靠的主要是嗜血狂杀下强大的吸血能力,也就是说,只要我在输出,那么BOSS你一刀干不掉我,我就可以缓过这口气,继续跟你死磕,那从此我们就可以得出血牛的两大基本要求:1、可以不被BOSS秒杀的血量,当然,由于神技空格的存在,这个要求可以放宽,但是毕竟总会有失手和没体力的时候,所以,一定的血量,很有必要;2、持续的输出能力,一旦被打断了输出,其实血牛也并不比其他职业硬多少,血牛和神将不同,并不是靠强大的免伤存活。

  所以,如果你想要体验巅峰的DPS,请不要选择血牛,但是如果你想要体会作为一个MT的荣耀,享受为队友承受伤害的成就感,血牛是你不二的选择。

  当然,这并不是说血牛就不需要输出了,目前版本,坑爹的挑衅只增加20%仇恨(我表示实在不能理解量子是怎么想的),也就是说,相同伤害,你只能产生120%仇恨,这就要求我们想要拉住怪,必须保持一定的伤害水平。

  接下来先介绍我的加点方案,这套方案从破茧二测我就开始使用,综合公会里很多朋友的意见,慢慢修改,洗点,现在已经是我自己用的比较满意的方案了。(PS:兑换技能点还没完成,所以有个别技能还没点完)



先附上我的技能栏截图

核心技能:噬血狂杀



重天加满 毫无疑问 狂暴打击是牛魔疯狗一般攻速的源泉之一,暴怒嗜血点满是27秒持续时间,换句话说,每40秒内27秒是有吸血的,而剩下的13秒,你就需要善用空格和另一神技--挑杀来规避各种伤害,当然,持续输出保持仇恨也是必要的。以一敌百是持续恢复怒气的很好手段,精修点不够可以先留着不点。

  三大输出技能之一烈血斩五重:



 满重天 虽然第四、五下的前、后摆长的令人蛋疼,但这依然是我们最主要的持续输出手段,震撼一击附带的诅咒效果可以达到近乎全程保持20%

  减防,相当实用,嗜血狂攻配合嗜血狂杀的狂暴打击,造就了疯狗一般的血牛,相当有打击感。恢复怒气如果精修点不够可以以后点。

  三大输出技能之二旋龙杀:



满重天 不删档前期,旋龙杀一度沦为一个渣渣,在我写的上一篇50级牛魔加点中,这个技能已经沦为一个聚怪技能,不过在某次更新后,经过实测,旋龙杀又可堪一战了。旋龙杀附带的吸引作用在面对一些霸体较低的FB怪时相当好用,比如琵琶等,转一圈,基本可以全部吸到一起,嗜血旋龙点满以后,伤害也是相当可观的。特别提示,旋龙斩杀的诅咒和烈血斩诅咒不叠加,但这点精修必须点出。

  三大输出技能之三裂地决:



满重天 爆发伤害最高的技能,秒怪首选,RP好的时候,连砸6.7个裂地不是梦想,秒伤直接破表有木有,什么,你问我为什么不是17.8个因为怒气不够啊亲。狂烧和护气我也纠结了一阵子,但是算下来似乎还是狂烧的字面伤害高点,如果有更详细的大神实测,欢迎指教。裂地浮空可以扩大1米距离,在一些场合(比如大范围小怪,BOSS小位移)还是有用武之地的,后期投入。

接下来是一些辅助技能:

  血月斩:



 一重天,只用于挂上撕裂,从而快速叠加BUFF,我之前考虑过点到高层,但是后来考虑到需要的的道行和金钱实在海量,所以暂时放弃。

  魔手摄敌:



 四重天 魔手是个相当强力的聚怪技能,范围加强点出第一个30的星已经足够。除了聚怪,魔手的AOE输出也十分令人惊叹,如果点满重天和伤害,其AOE输出绝对不俗,配合一个神奇的装备--美菩萨,魔手的CD还可以降低到惊人的3.5秒,不过目前版本适用性较小,暂不考虑。

  挑杀:



 绝对神技,短距离位移+接近2秒无敌,无视一切伤害,是血牛规避高伤害技能的主要手段之一。点到八重天,点出金刚护体和再次释放(精修点不够,我准备下周点的)。特别说明,目前的金刚护体最多可以叠三层,也就是说不管你挑杀集中几个目标,最多就是24%伤害加成,但是,配合再次释放,可以继续叠加 BUFF,也就是说,如果你第一次挑杀集中三个目标,CD重置了,再次释放,又击中三个,那就是获得48%伤害加成,非常可观。

  怒啸长天:



 7-8重天,具体看是否点出群体攻速,不过这个技能可以再最后点起来,前期只加一级也可以。

  技能加点大致如此,接下去说下输出手法,其实血牛非常容易上手,而且简单粗暴:

  木桩单体手法:嗜血狂杀-血月斩-挑杀-旋龙杀-怒啸长天(点出加攻速后,没点的话不加入循环)-烈血斩打到30层BUFF-挑杀-裂地决(如果重置就继续放,除非诅咒效果消失,那就打上诅咒再放)-五重斩-挑杀-旋龙杀-五重斩-嗜血结束-五重斩-下一次循环开始。

  在狂暴打击没有上30重之前,五重斩还是比较慢的,并且不能保证第一次一定能挂上诅咒,因此,我选择血月+旋龙来叠BUFF,而面对大堆小怪,烈血斩并不能保证给每只小怪都打上减防的诅咒,而旋龙杀可以,所以,旋龙的诅咒就很有必要了。

  另外还有一些小技巧:裂地决的CD因为略长于嗜血,所以有时候可能需要稍微等待几秒钟,不要CD一到就开嗜血,这样可以保证每个裂地都在嗜血时间内,按我个人习惯,开启嗜血时,裂地CD小于25秒即可。挑杀因为需要用来躲技能,所以不必强求每次旋龙杀和裂地之前都有挑杀,灵活运用即可。

  当然,以上说的是基本循环,根据战斗情况不同,需要灵活运用,进行微调。





职业技能说完,顺便说一下种族特技:狂暴领域和怒气冲天,这两个技能的具体释放其实要看团队安排、BOSS特点、战斗场合等等,所以我并不详述。只是特别提醒新手血牛,这两个技能是开启瞬间怒气越多越好,而不是看即时怒气,并且这两个技能只需要怒气,而不消耗怒气。因此,最佳选择是在开BOSS之前攒满怒气,开BOSS之后立马开启技能,再进入输出循环。



其实牛魔还有一个种族特技-战神旗帜,但是因为它准备时间长,持续时间短,需要队友配合,作用机制不明确(我到现在也没搞懂那些伤害可以招架),所以已经基本被大家所遗忘。如有知道的大神,欢迎指教。





接下来是神技时间,闪避、空格,大家都懂,不废话了。受身,这也是个普遍运用的神技,也不废话。重头戏,格挡进阶。





 这是斗战神神技中的神技。不但提供怒气恢复,更有980%的一次反击,有效击破霸体护甲并不是空谈,经常一次格挡成功,就能令BOSS破体一层。更重要的是100%会心提升,虽然不是100%会心率的提升,但却已经相当给力,如果在旋龙杀或者裂地决之前格挡成功一次,那么接下来的满屏的暴击会让你爽翻。另外,出于个人恶趣味,我真的觉得格挡成功之后的那下抽BOSS耳光巨爽无比啊。

  但是,格挡并不是一个无脑的技能,用好格挡需要掌握BOSS的技能节奏,站位等等,需要慢慢的练习,但是熟练以后,非常好用。根据我的经验简单的和大家说两点:1.什么技能可以格挡:有个简单的规律,可以把你打晕打硬直的技能全都可以格挡,2.什么位置可以格挡:据我的体会,面对BOSS格挡,必定成功,背对BOSS,有一定几率失败,但可能可以获得无敌效果,免去伤害,但没有反击和会心加成。

  接下里顺便说说FB中的综合手法,4人副本中,血牛一般都是整个副本的节奏带领者,这就要求我们对于副本各方面有一个精确地掌握,会卡怪,拉到会狂暴,方便卡视野,这些都需要慢慢积累。而熟悉这些之后,作为一个合格的MT,除了输出,我们要做好的最主要的工作则是保持稳定有效的仇恨。仇恨其实分成很多部分,一一说明篇幅太长,因此我只能说个大概。首先,我们要努力获取第一眼仇恨,即是让怪先看见你,那就需要你跑得快,因此,进了FB,合格的血牛必然是在加好赤火之类BUFF后立马埋头向前冲的,其次,获取第一眼仇恨后我们就要继续保持。





  这就要求我们及时开始输出,而副本中的怪大部分都是零散的,所以,这就必须用到魔手,将远处的怪拉近,并综合利用视野等技巧,将怪物**到一起,来输出仇恨,并且为队友制造一个良好的输出环境。而这个过程中,也需要那些仇恨较大的队友如罗刹,气功牛,重木仓等多多使用平静,消退自己仇恨。最后,就是掌握时机,善用怒气冲天这个最强力也是唯一的群嘲技能,在合适的时机,吸引所有怪物的目光。

装备属性和宠物



 属性方面:血牛嘛,血是必须的,所以体魄必须保证,我的感受是2W是个及格线,上不封底,多多益善,斗志,提升攻击力,不用废话,肯定也要堆。当然,这两者的平衡点需要自己选择,我的标准是1000:10000,也就是说,保持每1W点血,1000攻击的比率增长。相对来说,身法和精准收益就很小,筋骨,那是什么,可以吃么。

  会心伤害加成据说现在有上限,也有大神说那个测试是扯淡,我也在迷茫中,不过我觉得300%以上的爆伤还是有必要的,同样,多多益善。攻速,不用刻意堆,收益不大。

  种族伤害和火属性,这个就看个人财力,听说800妖伤,120火属性之后会有递减,但是我也不很确定,看个人选择吧。

  套装选择:这周开了8件套,我的下一步选择是将军套*5+溃烂套*3,毕竟是MT,将军套的重生可以给我们多一次的失误机会,面对强大的秒杀技能也能作为最后的保命手段,而溃烂效果则可以交给队伍里的其他职业来搞定。但是在很多碾压本中,重生并没有什么用处,因此我建议大家可以手套做两件,因为手套材料便宜嘛,这样的话,碾压本就可以带4+4,提高输出,高级本再选择5+3。

  各个部件的属性和附灵(请根据个人财力考虑附灵和重铸,我只列出最佳选择,友情提醒:附灵穷三代,重铸毁一生):

  头盔:旋龙杀伤害加成+会心率,随机属性最佳的是体魄加成+攻速。

  附灵:火属性、体魄、攻击。

  肩膀:旋龙杀减怒气,随机属性最佳是生命加成+攻速(好像有)

  附灵:攻击加成>生命加成>斗志>体魄加成

  胸甲:裂地决,随机属性都一般,不是很重要,会心或者精准好一点。

  附灵:裂地决>旋龙杀>烈血斩>嗜血狂杀

  腰带:闪避率,随机属性最佳是会心加成

  附灵:基本都是PK向的,可有可无

  裤子:火属性,随机最佳是体魄+伤害减免

  附灵:打个攻速就行了

  手腕:妖伤,随机最佳是体魄+会伤,不知道有没有。

  附灵:会心,会心率,伤害加成。

  手套:最佳随机是生命加成+体魄。

  附灵:妖伤,会伤,精准。

  靴子:火属性,最佳随机是体魄。

  附灵:魔手,血月,身法。

  命格:万人敌(梦中),破茧西行者(现实)。

  首饰选择比较多,不细说,只有一点,攻击加成优先于伤害加成,项链建议要有斗志加成。

  幻甲:头:斗志,体魄也行。

  肩膀:火属性。

  胸甲:裂地决。

  手套:异常状态等级。

  裤子:怒啸。

  鞋子:闪避。

  宠物方面,因为我自己也没怎么弄宠物,所以也没太大发言权,只说一些常识:生存向:犀妖力士,输出向:永恒之眼(土豪专用),虎仙,PK副本通用向:血珠儿。




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DB+33 2015-01-01

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清空心

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配偶: 清空梦

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