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[align=center][table=100,#ffffff,#ffffff,1][tr][td]
[table=100,#ffffff,#ffffff,1][tr][td][img]http://s1.houdao.com/11884/photo/Mon_1402/123711_22b113916856120e7e24d2f78237e.jpg[/img][/td][td][img]http://s1.houdao.com/11884/photo/Mon_1402/123746_3de713916860803134c861fe14efa.jpg[/img]
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[align=center]1 / 2 / 3 / 4 / 5 →[/align]
[align=left] "Memories can be painful"
"To forget may be a blessing"[/align]
[align=right]望与归^^ [/align][/font]
[img]http://s1.houdao.com/11884/photo/Mon_1402/123711_51071391685489392897311b28a07.jpg[/img][/td][/tr][/table]
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[align=left][size=2][font=Times New Roman]除去《使命召唤12》之外,早前我们就曾报道了动视或许还在开发《使命召唤13》,而其工作室则为Infinity Ward(I组),让人浮想联翩,更有情报显示,在明年我们或许将会迎来两款COD游戏,分别为《使命召唤12》和《使命召唤13》。不过在根据最新泄露的情报,由T组打造的《使命召唤12》将会在今年发售,而I组的《使命召唤13》则为明年。
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[size=2][font=Times New Roman][align=left]根据IW招募信息,主要涉及多人模式,这款COD将包含增强版脚本事件,机器人AI,制作人需熟悉编写脚本处理游戏系统,比如基本AI行为,合作机制,武器和脚本场景,开发和完善游戏机制。
另外,制作者还需单人和多人模式中都能制作AI,负责和工程师团队拓展游戏的AI系统,和动画师合作在攻击和故事场景中打造真实的AI动画。
针对脚本事件和增强版AI,IW可能将打造更具电影化的多人模式,此前IW的《使命召唤10:幽灵》就尝试了脚本系统,允许地图可以自己改变。
作为全平台策略厂商,《使命召唤13》预计仍将登陆旧主机,新主机及PC。
Infinity Ward负责打造的《使命召唤10》美图:
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[font=Times New Roman][size=2][align=left]《使命召唤10:幽灵》PC版最高特效1080P画面截图:[/align]
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