谈CS速度的运用

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[游戏技巧]谈CS速度的运用

楼层直达
Jason丶ko

ZxID:26573775

等级: 上尉
用漫不经心的心态,过随遇而安的生活
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-01-03 0

CS中速度的运用是一个比较综合、复杂的技术,一言难以描述清楚,但大致上可以分为四种主要方式—运动速度、射击速度、换木仓速度和传输速度。下面针对每个方式我举个典型例子说明。

  1、运动速度

  顾名思义,指以行动迅捷取胜。最典型的例子当属我的一个朋友。他属于开局冲锋型,每次开局时如位置有利,便迅速在买木仓快捷键处一划拉,立刻冲出,打个对方措手不及,每次都能取得很好的战果,运气好时还能全身而退,我就曾经吃过他几次亏。我虽不擅此道,但也出于好奇尝试过几次,但效果不好,可见快有快的道,因此我对这种冲锋型的高手比较佩服;

  2、射击速度

  更准确的说应该是射击频率的掌握,这主要取决于你对各种木仓械的熟悉程度。最典型的例子应为AZTEC关的吊桥对射,比如己方用AK,对方为AWP,此时最常用的是AK的闪木仓。我个人认为,此时如一对一,AK决不占下风,我曾在吊桥上连闪掉3个水平中等的CAMPER。 AK的闪木仓威力大且速度快,设计频率当应该时情况而定;

  3、换木仓速度

  论快,一般水平的玩家都能做的很好,主要是换木仓时机的把握。最典型的是CAMPER的4木仓法,4木仓法是CAMPER在相对宽阔的地域与对方在中、今距离相遇时最常用的方法。即手木仓连射两木仓,爆头最好,主要目的是将对方打定或降低敌人左右移动速度,迅速换AWP盲狙一木仓后换手木仓补射,水平一般的玩家基本难逃这4木仓;

  4、传输速度

  使用过AWP的人恐怕都有过类似的经历,有时觉得明明中了,敌却未死,何故?原因在于网络数据传输时差,即我们看见的敌人位置和对方的实际位置有误差,最典型的例子当属跳狙。正因如此,如果你想把跳狙在半空中干掉,你的甩狙位置应该是对方即将下落的位置,而不是甩向你肉眼看见的对方身上。
玩游戏可以丢命,但不可以丢脸!
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