涨姿势!何谓大局观与节奏

社区服务
高级搜索
猴岛论坛LOL英雄联盟涨姿势!何谓大局观与节奏
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
6个回复

[技术交流]涨姿势!何谓大局观与节奏

楼层直达
浓酒与歌

ZxID:94

等级: 元老
配偶: 算账
           孤独像睡眠一样喂养我

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-01-27 0

到底什么是大局观


有的玩家,这个游戏对他来说是这样的:




有的玩家,这个游戏对他来说是这样的:




还有的玩家,游戏对他来说是这样的:




这些都是典型的没有大局观的玩家。说这么多,那么到底什么是大局观呢?所谓大局观,可以换句话说就是你对这个游戏的整体掌握能力。


首先问自己一个问题:你知道大龙、小龙、红蓝buff刷新时间吗?


我去,还以为你要说什么呢


2分半刷小龙,cd6分钟;20分钟刷大龙,cd7分钟;红蓝1分55刷,5分钟cd;我还可以告诉你实力日蟹3分钟刷。


OK,回答正确。那么下面这个图,你在玩游戏的时候有概念吗?



其实大局观根本就不是什么玄乎的东西,这个图,就是大局观。


当然不要纠结具体时间,具体时间会随着具体游戏产生误差。


每一局游戏,无论你用什么英雄,无论你走哪条路,万变不离其中。你的心里,装着这样一个流程图,那么你就具备了基本的大局观。


而在低分段的很多人来说,他们自身的一个瓶颈就是对游戏的发展没有把握,上分与否,取决于随机产生的节奏是否正好切合游戏大局走势。


所以也就导致了无数的“我超神,可惜依然带不动队友”“为什么这么多坑”“哈哈,姿势摆好,你就能躺赢”诸如此类的典型案例。


什么是节奏


说完大局观,就要说说形影不离的节奏了。


很多人在听到高玩说什么“你没节奏感”“看这局我带的节奏多么好”等等等等。觉得节奏也是个很玄乎的东西,不明觉厉。


实际上,节奏,就是在第一部分大局观的基础上延伸的东西。


好的节奏是什么?


每一次把对面打死/打回家了,正好可以收收buff,拿拿龙,不亦乐乎,坐等对面崩盘。


而所谓不好的节奏是什么?


拼了九牛二虎之力抓死对面一个人,不得不回家,结果发现对面复活的跟队友跑去收收buff,拿拿龙,不亦乐乎。感觉自己拿了人头也没啥好事。


究其根本,所谓的节奏,就是根据大局观的时间线,决定在什么时间,什么地点,打还是不大。让每一次战斗,都为团队带来利益最大化,而不是进入二难的选择。


在低分里面,经常出现的一个问题就是各种见面就干,无视大局时间轴,无视游戏节奏。各种带崩。


比如小龙快刷了,跑去上路发起一波多打少的团战,比如自家buff刷了,跑去对面线上蹲人。诸如此类从一开始就注定不占便宜的选择。


一局游戏,往往就是这些小的损失累计成不可逆的劣势导致最终失利。



风雨前程

ZxID:58046223

等级: 禁止发言
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2015-01-27 0
回 楼主(玫瑰酿烈酒) 的帖子
表哥辛苦了
路友

ZxID:10489956

等级: 禁止发言
配偶: 旁友

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2015-01-27 0
大神解说
Na-nya

ZxID:23105854

等级: 大元帅
每天用不封号方框自瞄玩游戏

举报 只看该作者 地板   发表于: 2015-01-27 0
看不懂
↓6f5c

ZxID:24201042

等级: 上将
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2015-01-27 0
菜鸟表示不懂
你别逞强i

ZxID:43228333

等级: 上将
 

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2015-01-27 0
好帖啊@!
吊啷噹莘鍢喲

ZxID:8505496

等级: 大将
活在当下 及时行乐

举报 只看该作者 6楼  发表于: 2015-01-27 0
玄之又玄 看不懂
« 返回列表
发帖 回复