在接受一次采访时,《战地:硬仗》的资深制作人Scott Probst描述最近执行的一个反馈程序被称为“游戏改变者”。该程序包含youtube用户,直接影响第一人称射击游戏《战地》系列,以及相互竞争的游戏比如《使命召唤》,以及其他第一人称射击游戏。”在这一天结束的时候,就是我们根据玩家的感受做出的最准确的定位”Probst称。
该游戏程序的成员被邀请参与多人游戏,包括《战地:硬仗》在内的发展进行一天的测试。
“他们是我们成功的关键,”制作人Probst称。“他们给了我们非常,非常明确的反馈,什么是他们很喜欢的,什么是他们真的不喜欢的,以及他们希望改变的。他们已经走出个人工作室参加到团队中进行测试。目前已经收到了很多邮件也有很多的想法和建议。”
制作人Probst称“游戏改变者”这个程序对于收集地图和游戏模式非常有用,却不包含游戏的公测版本:“我们已经调整了很多具体的游戏模式,确定了这些程序也可以按照我们希望的方式用于《战地:硬仗》的游戏社区。”
Youtube用户参与了游戏的测试环节都可以抓拍到《战地:硬仗》游戏截图,一位名为 "jackfrags" 的参与者这样告诉大家。
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