热门英雄克制宝典 浅谈强势原因与克制方法
现在的版本演变得越来越扑朔迷离,群雄争霸的时代,大多数英雄都可以在召唤师峡谷打出自己的特色,但是还是依旧有几个热门英雄,热门的原因不是出现在职业场上的次数多,就是总统计上胜率较高,那么我们要做的就是殴打这些热门英雄。
热门英雄总是会比较容易出现,那么我们就可以选择克制他们的英雄,让我们大家来制裁这些热门英雄吧。
吊打热门英雄 就是这么自信
其很多解说或者是职业玩家都出过攻略或者视频,来反制现在版本的热门英雄,但是他们的思路永远都是处于最顶尖的想法,应对的都是高端局的打法。所以在他们的想法中一些英雄是很难得到上场机会的,我一直有一个理念就是永远不要学习职业选手或者是高端玩家的教学,借鉴可以但是却不可局限,大家相比高端玩家来说并没有到达他们的水平,如果一味的模仿可能会有反效果。那么问题来了,说这么多到底为什么呢?
首先提到的克制之选,就是在对手选择刀锋意志,也就是女刀的时候,我们可以选择克制女刀的英雄,沙漠死神内瑟斯就是不错的选择。 女刀的特点就是单体控制,真实伤害,依赖攻速,突进强大。其中真实伤害和攻速是互相依存的关系,而控制和突进能力则是女刀相比于其他上单的优势所在,我们要提到的克制最好是全方位的克制,并非只是针对某一项能力,或者是某一个对局时间而定。
女刀是一个中期强大的英雄,而狗头则是一个完全的后期型英雄,随着时间的推进,女刀与狗头的差距会越来越太,女刀在前期并没有太多优势,主要依靠真实伤害的女刀在W没有到达4级前是伤害不足的,而女刀依赖攻速则被狗头的W所克制,虽然女刀的被动可以减少控制,但是狗头的W已经足够挡掉女刀W的持续时间了。
在阻止狗头发育的问题上女刀存在明显的劣势,到了中期时女刀虽然强势但是发育正常的狗头却能发挥更大的作用,阻止女刀队友的推进,女刀一个人的切入并没有太大的作用。在后期则狗头完全呈现碾压局势,真实伤害英雄在后期都陷入血量问题无法发挥太大的作用,当然除却剑圣之外,但是也可以说剑圣并不依赖真实伤害。 只要对手先选择女刀那么大胆的使用狗头吧,操作简单又粗暴,非常适合路人局使用。
前面提到高端攻略的问题就存在于此,狗头并不是高端局能够使用的英雄,短板过于明显缺少机动性,所以少有出场。
还有一种克制是笔者最近常用的克制之选,是下路对线克制选择,当对方选择了皮城女警时,我会选择众星之子。分析一下女警的特点,对线期女警的骚扰能力强大,属于ADC中的远程狙击手,缺少爆发伤害,在后期射程有优势。而索拉卡则是能够完全无视女警对线骚扰的辅助英雄,并且索拉卡现在是一个嘲讽能力极强的辅助,若是一波团战索拉卡还活着的话,那么几乎无法击杀被索拉卡所保护的英雄。
这个能力在对线期依旧强大,在面对女警这种没有爆发能力的ADC时,索拉卡的加血会一直持续下去,那么女警的射程优势骚扰效果将不复存在,前期并没有补刀上优势的女警很难打开局面,中期没有爆发伤害又没有攻速的女警作用非常小,而索拉卡不管是前期中期后期都足以保证C位的存活,除非对方疯了强行击杀索拉卡,否则索拉卡的能力绝对是后期辅助中顶尖的存在。
而在上单位少有出现的大树也是被剑圣蛮王所克制,都是靠普通攻击的上单英雄,大树的被动回血赖线能力难以发挥,而团战中剑圣蛮王的伤害能力爆表,大树再多的控制也拯救不了后排。还有策士统领,也就是乌鸦可以在中路吊打男刀,男刀的爆发面对乌鸦的回血和持续追击伤害能力毫无办法,甚至是说难以近身,团战能力上乌鸦也是威力出众。更多克制选择能更容易取得胜利哦。
下面列举些比较热门英雄的对战
沙漠死神 vs 蛮族之王
双方均为后期型英雄,在前期都没有绝对压制对方的可能,那么双方在不考虑打野的情况下,只可能是互相发育,可能蛮王的打法可以更为主动,但是消耗方面双方都有回血,而狗头只需要安全的Q兵就能够让蛮子心慌,被动生命偷取让狗头面对蛮子的换血时基本不虚,而且狗头的W还能够减低蛮子的攻速和移动速度,在丧失掉攻速后蛮王基本属于没有输出的英雄,并且没有移动速度后蛮王也很难追击狗头,这一点不仅仅是在对线时非常明显,尤其是团战中狗头的W只要一丢给蛮王,那么蛮子在被控制时几乎毫无作用.
而对比双方,狗头是一个坦克英雄,而蛮王能算是一个刺客,并且极为不稳定,可能在机动性上蛮王更胜一筹,但是在1对1的情况下,狗头会随着时间的增长变得超级强大,单挑无法击杀的话蛮王的强拆塔战术将无法使用.在团队型上也比狗头弱了不少,狗头能够去为整个团队吸收伤害,还能利用W去限制ADC的输出和走位,而蛮王对于团队的作用相比狗头就非常的弱小. 两人的对阵从开局可能是55开,随着时间越长蛮子就会越弱.如果同时考虑打野的情况,那么狗头配合打野的效果也要好于蛮子.
1对1来说虽然是完美的克制,但是如果是整个团队来说并不是克制就能胜利.狗头的机动性几乎没有,而且发育时间太长,当狗头作为对手时,加快整场比赛的节奏就能遏制狗头的成型,而蛮王利用机动性在周边影响兵线来施压的话并非不可战胜,在蛮王牵制时队友且战且退,利用机动性取胜才是关键.而操作蛮王的召唤师切忌利用优势进行对局,不要刻意的在一条路上与狗头争斗,否则发育成型的狗头没有任何人可以限制.
如果在路人局中对于蛮王比较苦恼的话,大胆的拿出狗头进行针对,相信在实际使用后大家会知道对线是有多么的轻松.发育为主,作用于整个团队,就能够轻松的拿到本身针对战术所带来的优势.
虚空先知 VS 疾风剑豪
玛尔扎哈不仅是E技能对亚索造成压制,Q技能拥有超高的射程,可以在远距离攻击亚索,亚索的技能施放十分频繁,一旦被命中不仅要承受大量的伤害,还会被施加沉默,意味着亚索没有了后续技能之后根本无法对蚂蚱制造威胁。亚索在前期仅一个大招可以有一点爆发性伤害,而蚂蚱的大招没有给亚索持续输出的时间,压制后伤害非常的高,这不是脆弱的亚索可以承受的。在清理兵线时蚂蚱的速度和安全性也要更胜一筹,不过需要注意不要太远离防御塔,否则一个E技能阻挡不了亚索进攻的脚步,一定要保持好良好的距离才行。
玛尔扎哈不仅1对1中占据着优势,在团战中也有大量的AOE技能可以帮助整个团队,W对于坦克的威胁实在是太大了,大招配合W就可以屠宰掉敌人的突进英雄,不论是坦克还是刺客都难逃一死。如果蚂蚱有闪现的话更是可以跳前压制ADC来为团队消灭最大的威胁。而亚索在团战中的处境并不好,一旦过早突进就容易被蚂蚱针对,而依赖大招进入人群也很难逃脱蚂蚱Q的攻击,沉默之后2秒多无法施放技能很容易退无可退而被击杀。团战中的操作难度上蚂蚱远远简单于亚索。
但是使用亚索的召唤师也不必心虚,亚索的E才是最大的克敌神器,蚂蚱只有大招和E才是指向性技能,躲避好Q技能和W,配合队友就可以战胜蚂蚱,当然操作难度有些高,但是并不是不能克服的困难。
布隆 VS 蕾欧娜
相信各位召唤师都比较了解这两个辅助的技能组合了,毕竟这两个都是热门的辅助人选,并且经常出现在职业比赛中,在路人局中也是常见的英雄。在这里的介绍没有分析ADC的原因也很简单,因为这两个辅助的比重并不比ADC弱。现在的ADC线路十分的平衡,除开VN类前期较弱的ADC外,很难出现一方ADC能力完全碾压对方ADC的情况。
蕾欧娜的没有远程消耗技能,固定模式都是EQ配合之后再附加一次W的伤害攻击。在拥有大招时效果也相去不远,大招之后还是EQW的攻击,而蕾欧娜的ADC则可以通过蕾欧娜的被动附加高额的伤害。这一切的前提都建立在ADC能够攻击上,而布隆完全可以克制这一系列的伤害,主要就是布隆的W和E上。蕾欧娜的控制时间不是非常高,当蕾欧娜控制的英雄能够躲避一段爆发伤害之后,之后的互殴就是另一回事了。而布隆的W和E两个技能正好阻断了第一波爆发伤害。当发现布隆的ADC被蕾欧娜控制时,布隆立马利用W跳到ADC身上再开启E技能的盾牌,就能为ADC抵挡伤害。若对方的ADC想绕开布隆去攻击ADC的话,那么布隆就可以安全的挂上被动从而让对方ADC忌惮被动效果触发的伤害和眩晕。如果敌方ADC选择撤退保持距离,那么布隆也可以回身去给蕾欧娜施加被动,蕾欧娜这个辅助是没有后退的技能的,一旦主动进行毫无后路可言。这就是布隆为何克制蕾欧娜的原因!
虽然布隆在对线期克制了蕾欧娜,但是团战中蕾欧娜同样可以发挥巨大的作用,在对线期使用蕾欧娜的召唤师想要打过布隆组合,那么一定要围绕布隆的E技能进行针对。布隆的E技能并不是一个短CD技能,只要能够骗出布隆的E那么同样能够占据优势。团战中各具特色且都为坦克型辅助,只要理解到各自英雄的奥义,也能发挥出应有的效果。使用布隆的玩家要合理的利用W和E的组合来为队友抵挡伤害,同样对于被动的叠加也需要多加注意。的改动,都为我们创造了许多玩法,很许多的套路。