作为目前最热的两个FPS游戏,我觉得CSOL2秒杀CF是毫无压力的。现在玩游戏大家都喜欢吹画面,我们先来说说画面。CF是08内测的,到现在都快7年了,虽然推出了几个大型资料片和CF2.0,但是游戏引擎的技术还是停留在08年的书评,画面放在现在来看真的是不能算好的了,最难受的就是那万年不能变的分辨率,大屏幕表示一点爱都没有了。而CSOL2是13年才在韩国公测的,国内首测刚刚结束,画面相比CSOL提升了不少,更加的精细耐看,有些场景还加入了的物理破坏,妥妥的能秒杀CF。
再来说说游戏里的玩法,CF最初是借鉴CS1.6的基础制作的,有借鉴也有创新,比如幽灵模式和刀战模式,还有目前的一些PVE玩法。但是我感觉CF这游戏自从出了僵尸玩法后是越来越娱乐,越来越没竞技性,这么多玩CF的休闲玩家占了很大一部分,喜欢竞技的FPS粉很难在CF里找到当年玩CS的ji情。而CSOL2可以说是CS1.6和CSOL的改良版,从首测推出的竞技模式和地图来看,完全还原了CS得经典玩法,CT和T两边也比以前更加的平衡,整体竞技性爆表,绝对是FPS竞技粉的菜。韩服那边公测的比较早,也加入了一些娱乐的玩法,像什么躲猫猫模式什么的,估计国服以后也会推出这些模式照顾休闲玩家。
既然是网络游戏,我们再说说运营的情况,CF在企鹅手里可以说是在神器的道路上越走越远,什么火麒麟,黑骑士的各种神木仓,子弹多、伤害高、后座小、射速快,要多厉害有多厉害,在CS粉看来,这些神木仓简直就是外星球高科技。再说说高贵的CF会员,红名什么的就不吐槽了,最恶心的是能T对面的人,打不过就把对面T了,好爽好爽的….CSOL2的话是没有这些神器卖的,也不会卖影响平衡的道具,经典的木仓械也是随着任务等级解锁才能获得,自我看来比较良心,也很好的保护了游戏的竞技性,不会让RMB战士横行肆虐。