四大流派诠释猥琐的真谛

社区服务
高级搜索
猴岛论坛LOL英雄联盟四大流派诠释猥琐的真谛
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
0个回复

[技术交流]四大流派诠释猥琐的真谛

楼层直达
浓酒与歌

ZxID:94

等级: 元老
配偶: 算账
           孤独像睡眠一样喂养我

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-03-08 0
四大流派诠释猥琐的真谛
[table=100%,#ffffff,#000000,6][tr][td]
各位坑友们,今天要来和大家探讨一下猥琐这一个词语,虽然猥琐听上去不怎么刚猛,但是确实一个上分的好门道,喜欢猥琐的你又怎么错过这场猥琐大盘点呢?


[img]http://ossweb-img.qq.com/upload/qqtalk/news/201503/081659348408916.png[/img]


[b]猥琐的前言:[/b]


首先,小乐问大家几个问题


[b]1、哪个英雄我是比较怕的?比较克制我。[/b]


[b]2、大神级别的操作,自己是不是打不过?[/b]


[b]3、队友不给力,线上发育很无奈?[/b]


如果遇到这三个问题,那么小乐想说的是,“朋友你真坑!”“兄弟靠自己!”


当然作为伟大的天朝子民,我们要秉承革命先辈的光荣传统,爱祖国爱人民。不好意思,跑题了,是浴血奋战,战斗到底。发扬宁可线上不补兵,也绝对不当送头狗。


[img]http://ossweb-img.qq.com/upload/qqtalk/news/201503/081659350759003.png[/img]


而今天,小乐就让大家知道如何不成为送头狗,首先,我们要记住一个词语,猥琐!对,就是这个猥琐。它是各线路抗压的最终极奥义,只要你够猥琐不死,就算天荒地老,也有翻身仗可以打,很多朋友不以为然,猥琐就能赢?答案当然是增加了赢得几率,这其实是有科学依据的。因为每一场比赛都有一种被誉为节奏的东西,他们看不见摸不着却真实存在。


节奏将为胜利者获得更大的优势,更快的稳定住胜利的几率。而作为暂时落后的一方,我们就要尝试破坏这种节奏,让敌人陷入断节或者脱节奏的情况,从而获得一些翻盘的时机,而这种战术就被誉为,猥琐发育,那么我们该如何猥琐呢?或者说已有的猥琐有哪些流派,这些流派抗“鸭”的优劣势如何呢?根据小乐的总结,抗压流派分为五种消耗流,小件流,卡牌流,送死流和嗑药流


[b]消耗猥琐流:蓝条不空,誓不低头[/b]


[b]代表人物:探险家伊泽瑞尔、 掘墓人、 炸弹人等等(还有好多,让小乐留一条胳膊,可以写下一篇攻略吧。) [/b]


核心理念:敌进攻来我清兵,敌撤退来我消耗,带足血药死来线,一句话,耗死不偿命!


核心词语:猥琐消耗,蓝换经济。


运作方式:


前期:多兰+红或者蓝宝石+红或者两回蓝牌+红


中期:通过女神之泪叠加蓝条质量,以不空蓝进行有效的消耗或者发育,在优势的情况下,可以优先输出装打爆对面,若是略有劣势可以直接祭出后期装备魔或者天使,因为这两件道具虽然不及帽子之泪,但是出装平滑,没有大件的高强度的经济压力,同时在后期又极具杀伤力,提高英雄后期生存消耗能力。而在前期,又满足劣势的消耗需求。中期配合上三项或者巫妖,威力十足。


[img]http://ossweb-img.qq.com/upload/qqtalk/news/201503/081659353553333.png[/img]


后期:大后期装备的出现和叠加的优势装备,将引领出另一片天空。


优势:稳定消耗,特别适合越王勾践的隐忍性格。真勾践要够贱才能灭了天敌,后期优势大。


劣势:爆发略显不足,前期过于乏力,机动性略微不足。非常看中英雄的属性。


推荐:符文天赋尽量在与英雄相性的基础上提高输出,因为这装备,前期很疲软。


[b]另类猥琐流派:小件流,蛇以吞象[/b]


丑话不多说今天,小乐给大家介绍一下另外几个流派。


昨天蛮大汉,找来小乐极度大骂小乐的不厚道,说要把没扣过的臭脚塞小乐嘴里。因为抗“鸭”消耗流,他曹阿蛮根本用不上,米有蓝条。小乐感觉很冤,要不,明明可以红条当蓝条消耗,使劲嗑药憋大件。(蛮哥昨天草丛里抠脚遇到了盖伦~大家伙说我冤不冤。)


[b]代表人物:卡特,德莱文等(之前的盖伦,五多兰,还记得不,小件流的代表作!!!) [/b]


核心理念:吃的是操作,靠得是一波。慢慢打,我会揉拧你们的。


核心词语:小件也疯狂


运作方式:常规出门,被打爆之后由于无法出大件,所以就用小件来缩短差距。比如说,无用大棒(这东西都无用了,为毛还能当装备使用)80点法强,优势装备。但是需要1600的经济。但是爆裂法杖加一本增幅法典,提供60点法强就缩小之间的20的差距。弥补了经济上的劣势,最直观的就是别人出了增幅法典,但你就差那么点钱,于是出了多兰一个概念。


[img]http://ossweb-img.qq.com/upload/qqtalk/news/201503/081659356073964.png[/img]


优势:缩小经济距离,但是优势情况下比较拖完整装备的节奏。


劣势:爆发可以缩短,但是生存压力依旧不减。而且只是在前期,如果对手的装备凌驾了,那么还是Alt+F4直接升天比较靠谱。


推荐:小件只是一时,缩短装备差距不代表没有经济差距,所以,有机会还是要弄出大件。(喂!别学盖伦5多兰,他是周免!!!)


[b]另类猥琐流派:放手一搏,拼人品[/b]


[b]代表人物:妖姬[/b]


核心理念:一本杀人书,拼了运气捡助攻蹭人头。


核心词语:不能死。


运作方式:卡牌众所周知的赌徒,这个流派就如同卡牌一样,靠着不凡的运气,把杀鬼书的威力发挥到极致。


[img]http://ossweb-img.qq.com/upload/qqtalk/news/201503/081659358253965.png[/img]


优势:一个字,极度省钱。


劣势:要是运气不好,这辈子,估计单身狗了~


推荐:躲避敌人的锋芒,配合队友建立优势,有时运气需要创造。多做眼吧,少年郎。

[b]另类猥琐流派:一心发育流[/b]


[b]代表人物:炼金[/b]


核心理念:一个大件肉到底,兵换人头,能亏自己?


核心词语:猥琐到底,杀留随意。


运作方式:以断兵线补兵为主,通过一波小兵等于一个人头的方式,以近乎送死的方法,把兵线全部补完。等待核心装时光的叠起来,通过无脑肉让敌人丧失信心,而且由于送到只和小兵一个价位,顿时也让敌人失去打你的兴趣。而此时,就可以大大方方告诉对面这是一个推塔的游戏。


[img]http://ossweb-img.qq.com/upload/qqtalk/news/201503/081659375656194.png[/img]


优势:思维的转变,由于把人头和兵线画了等号,所以最重要的一点就是补兵。他的最大的优势就在于恶心,不和对面英雄发生直接的冲突,同时起到发育,可以的防御塔彻底的爆炸,而且让那一条线,变得相当无奈。


劣势:风险极大,要么补兵超神。要么连兵都补不到,直接抓到生活不能自理。


推荐:见好就收,不要盲目的追求送人头,让自己贬值,最重要的是让对手觉着恶心,却不想打你。之后带掉对面的塔。[/td][/tr][/table]
« 返回列表
发帖 回复