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楼层直达
栀子花0efd6

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等级: 上等兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-03-17 0
LOL召唤师峡谷BETA测试将临近尾声  自从发布了更新后,我们一直在调整新的地图,并吸取了许多网友的反馈意见。我们真的非常感谢那些为我们提供反馈以及帮助我们检测稳定性和操作性能表现的玩家们。  当11月份我们决定把更新的召唤师峡谷当作测试服发布的时候,我们就知道为了达到我们的预设目标,还有更多的工作要做。特别是性能表现、画面清晰度以及地图中没有达到标准的部分都需要提升。如今,几个月过去了,我们终于可以为召唤师峡谷撕去“BETA测试”的标签,然后开始向下一个系列的补丁进发了。虽然我不会对地图中每一个细节的改变都一一作出说明,但是我会像你们展示我们所专注的几个主要的部分。  就和我们之前在一些博客中提到的一样,我们更新地图的目标之一就是要让召唤师峡谷变成一个让你情不自禁想要呆上无数个小时的地方。每当你看到它的时候,你的脑海里就会浮现出例如:“迷人”,“有趣”,“古老”,“神奇”,“神秘”,“野性十足”,“高大上”,“鲜活生动”等一类的词语。我们致力于通过我们的不断改进,来拉近更新的版本和你们想象中的召唤师峡谷的距离。  这是一个循序渐进的过程。同时我们也坚信11月份发布的测试服让召唤师峡谷带来的体验更加深入人心。这也让我回想起早在六月份第一次在公布召唤师峡谷更新时的心情。  一个非常有感觉的地方  我们也看到了你们的反馈。一些玩家很诗意地表达了他们的愤怒(有一些用精美的图片,呵呵)。他们觉得在新版本中找不到以前旧版本的感觉,特别指出了在画面的美感上,新版本也不如以前的版本生动以及活灵活现。我们听到了你们的声音,所以我们集中火力在改进地图的环境上做了额外的更新。  首先,我们调整了整个地图的色度,饱和度,和明度。这让地图的色调变得更加温暖。树木以及其他有颜色的元素也看起来更加鲜艳多姿,生机勃勃。

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