画面太美,当FPS去掉特效 DUANG~

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画面太美,当FPS去掉特效 DUANG~

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-03-19 0
画面太美,当FPS去掉特效 DUANG~
基友第一次拉我去玩个叫《刀锋铁骑》的游戏的时候,其实我是拒绝的,我跟基友讲,我拒绝,因为对于玩了多年FPS的我来讲,刀剑对砍的游戏是很难吸引我的。比如酱紫——
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基友就跟我讲,这游戏不是单纯的刀剑砍,也有远程射击,玩起来很酷,很炫,很爆炸……于是我跟着基友去玩了这游戏的首测,我说我想玩神射手,因为有经验,所以我一定会duang~特效太美我不敢看~duang~duang~duang,每箭都射偏的我眼泪掉下来,掉下来。你说我连这都射不准,还好意思说自己是FPS高玩?
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我说你不懂,这游戏,有点意思。

知道其实所有FPS都是被加过特效的么?武器本身的威力过大,而人却太过脆弱。我给他举了个例子,就像两个人开着高达,却没有安驾驶舱装甲,这个时候无论中的是火神炮还是月光炮,结果是一样的。所以经常会出现——
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但冷兵器不一样,用弓和弩的威力都差不多,而且都在合理范围内。刚开始就像起床后没化妆的女神,都没法看。不习惯太正常了。

他说这是借口。然后我帮他做了下自由落体,希望他能习惯凡人的生活。

默默带上眼镜。之前那不是关键,最重要是冷兵器弓弩的弹道影响。从开始到现在,FPS游戏的射击套路已经超过5年以上没有大改过,早就被吃透了:一直都是“准心→瞄准→射击”,弹道永远脱离不了“直线”的束缚,满屏幕只看一个准心,说装逼点就是缺少技术含量。
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但冷兵器就不一样了,射击相当具有挑战性。电视剧里经常能看到“万箭齐发”的场面,箭射出的弹道永远是抛物线,而且距离越远抛物线越大,而且自己与敌人位置和角度的预判,才是击杀的关键。还能高抛射奇袭障碍物后面的敌人,简直神乎其技。

记得刚玩时候我还习惯性的喜欢瞄准头,用准心→瞄准….
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抱歉,我能摆一个悲伤的表情么?不过对射中臀部掉血更多这个设定,真心点一万个赞。明白了吧,想要在刀锋铁骑里玩通冷兵器,就不能忽视抛物线,要脱离准心,更多是凭借个人技术和距离感觉,要用身体去记住射击的感觉,不仅逼格略高,而且还更有意思。
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至于为什么FPS和冷兵器玩法差别那么大?
用数值来说,FPS就像是一个200ML的杯子,装满也就这些,再多看不出。而刀锋铁骑这样的冷兵器玩法就好像是500ML的容器,所以那些超过前一个标准,但是达不到后一个标准的人就都显形了。通俗点来说,就是冷兵器的玩法比FPS层次格调更高,体验感也更特殊,只有真正的高手才能掌握并且精通。换个角度,只要你把冷兵器玩好了,再去FPS里虐人就真是轻松毫无压力了。
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能玩得转刀锋铁骑的人,才是真正的FPS高手。

至少我现在觉得,如果把黄忠和顺溜放一块,黄忠一定完胜就是了…

际遇之神

惩罚

看见邪恶图,鼻血不止去医院,花费DB5

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