斗战神攻击加成计算公式数据化分析

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斗战神攻击加成计算公式数据化分析

楼层直达
梁生丶

ZxID:28250917

等级: 元老

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2015-03-20 0


一切用数据说话——斗战神玩家分析武器强化百分比与攻击加成计算公式。    这次的思路与一般想法有些出入,你需要先设定一个最终的攻击,然后来看强化百分比与攻击加成的函数关系。    我的算法:a=b+cy+cdy+bx+cxy    a:最终攻击(是你最后强化好武器期望达到的攻击)    b:带上0强化武器所显示的面板攻击(你把武器备份回退到0再带上去就能得到)    c:武器的基础攻击    d:固定攻击加成(包括主武器上面的、龙女副手、两个戒指、肩膀附灵、幻甲等)    y:武器强化出的百分比    x:精炼出的攻击加成    首先是我验证该算法正确率的数据图,60罗刹拿35蓝武做的测试:    提示:可点击查看高清大图。
    数据化分析攻击加成    上面公式算出的a与我实际的面板攻击误差在10以内,所以这个公式还是有一定的参考价值的。    PS: 默默地觉得公式应该完全正确才对,居然还有误差。    公式当中bcd三个,每个人都有自己的固定值,而a是你所期望达到的数值,假定一个值,所以百分比和攻击加成就存在个函数关系了,    得到: y=(a-b-bx)/(c+cd+cx)    这是二元一次方程,原谅我不会画图,但是你可以用excel直接拉出一组数据来。你们看的云里雾里了没,来点比较能看点的地方吧    我罗刹数据:带上0强化生魂面板攻击b=3900    武器基础攻击c=370    固定攻击加成d=8%    我想达到最终攻击a为5000
    数据化分析攻击加成    上表的数据得出的结论:    1、攻击加成收益是会递减的,当你百分比只有100左右的时候,一点攻击加成会<10个百分比    2、从表里的数据看,结合我的强化力,163+12.5还是可以搏一搏的。    然后再来个横向对比图,截取中间一段数据,
    数据化分析攻击加成    震惊的发现,假如我一路脸白也就最多能奢望个167+14!这也就意味着我只靠强化武器最多就能提升到5200的攻击。    另外——    1、前面提到的小于10误差,当你攻击越高的时候误差肯定会更大;    2、我只试了自己罗刹的数据,也不知道龙女的适合不适合这个公式。    最后在这里提醒一下大家...仅供参考,后来想想这个公式没多大应用意义。因为数据b,你也不会蛋疼的给还在强化的武器砸四个斗气。拿了我朋友龙女号算了这个,他是5000+龙女,求爱一点攻击加成有11点百分比。
本帖de评分: 1 条评分 DB +25
DB+25 2015-03-21

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ko110

ZxID:1405988

等级: 版主
其实每个人都很坏脾气,只是我们总习惯把最坏的样子留给最好的人,所以最亲的人才总往最痛处戳.

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2015-03-21 0
攻击加成计算公式
鬼荒地狱变o

ZxID:3536086

等级: 元老

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2015-03-21 0
Re:斗战神攻击加成计算公式数琚化分析
5000+龙女。。
许你一世疯狂

ZxID:29185713

等级: 元老
-再不疯狂我们就老了-

举报 只看该作者 地板   发表于: 2015-03-21 0
数据化分析

际遇之神

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从火星归来,受到国家元首的接见奖励4DB

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