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>>>斗战神灵猴加点攻略 棍系灵猴加点使用技巧
将近一个月时间,终于将自己的灵猴号练到了50级。看到论坛里关于灵猴的帖子不多,因此打算将自己的一些经验心得拿出来分享一下。
对于一只没有固定队伍的猴子来说,也许你最烦恼的就是当你按T选择了你想要参加的副本队伍加入后,经常会莫名的被踢出队伍。这就是灵猴的现状:副本定位不清晰,特点不够鲜明,被一定程度的职业歧视了。人们总是觉得,猴子即没有罗刹神将那样的强力刷怪能力,也没有牛头的抗怪能力,就连玉狐的保命和加血缠绕辅助都比不上,那还要猴子干嘛呢?当然,这是别人的看法,作为一名灵猴玩家,你不能轻易的放弃你的选择,而是应当最大限度的挖掘职业的潜能。我对灵猴的定位就是:除了神将以为无人可比的强力群伤职业,附带群体回血技能的强力高效聚怪职业。
废话不多说,分析一下拳猴的加点:
第一项:乱星舞
乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
看一下内伤的注释:
受内伤致死的爆炸范围被大幅度提高,而总伤害上限也被调整为灵猴生命值的10倍,这是一个相当可观的数字,也就是说在大部分情况下,你的内伤导致怪物爆炸将产生怪物生命值12%的范围伤害,那如果周围的怪物也受到了内伤,然后再爆炸呢?这将是一个恐怖的循环。
这将是灵猴的主要攻击技能,该技能具备2个效果:快速集连击点和扩散内伤效果。由于灵猴大招的释放都需要连击点数,因此疾影腿变成为了最快最有效的技能,它能快速的从远程释放,并且可以造成范围伤害,当然最重要的一点就是它具有内伤扩散效果。看一下该精修天赋的描述:
依赖疾影腿的作用,我们可以轻易的将内伤传播开,从来达到我上面提到的恐怖的连环爆炸效果。(12%一炸哦!)
第三项:旋空震
这也许是其他职业唯一认可灵猴的一个技能,强力的聚怪技能,并且通过精修点数的分配,可以让旋空震的范围极大的增加。有了这个技能,狐狸和罗刹可以安心的躲在后面站桩输出,神将也可以悠哉的蓄力瞄准。但值得注意的是,千万不要以为旋空震仅仅是一个聚怪的技能,它同时也能造成极大的杀伤,当然,这需要一把武器的配合。
45级合成的棍子
该武器附带的特效能让旋空震变成持续性的范围伤害。我在45级时拿着它在金兕涯直接打出了全程13000+的秒伤。
第四项:活筋
连击点就是灵猴的生命,是灵猴的攻击之源,因此如何最快速的积攒连击点是灵猴最大的追求。活筋给了我们很好的帮助,加满第一项精修后,大约每33秒就可以释放一次活筋拿到3个连击点。这对于灵猴的连招已经群伤都起到了极大的帮助。当然,我也建议你可以忽略后两项精修天赋,它并不值得你在精修点十分吃紧的情况下投入。
第五项:轰天拳
拳猴的终结技。相比棍猴的破天棍,轰天拳有2个优势:1.原地范围释放,2:只需要4个连击点(别小看那1点,在战斗中很有可能因为一个连击点导致内伤中断)。50级时满点11重天的轰天拳可以造成963%的伤害,当然,千万别忘记,在使用轰天拳之前一定要丢一个旋空震,由于
无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以极快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!另外记得务必点出精修天赋内轰天拳刷新内伤的天赋。
主要学习的技能就是上面这些,多出来的天赋和精修点,每个人玩法不同可能都会有区别,我是加到了巨猿罡拳上,增强自保能力。也许有的人会问,这样算下来,一共才6个技能,还有2个技能槽空着怎么办?当然就让它空着了,因为天赋点和精修点相当吃紧,因此我们没有必要把点数浪费在一些鸡肋的技能上面,另外这里只是谈论PVE,所以PVP技能也忽略了。
输出循环建议:
1.大波小怪:乱星舞---活筋----旋空震---疾影腿(集到4点)-----轰天拳
2.单体BOSS:乱星舞----疾风腿(集到3点)----旋空震----活筋----疾影腿贴身后轰天拳
一些灵猴的小技巧:
1 .关于在副本里的技能释放选择时机非常重要。首先你要对副本强度有一定了解,如果队伍很强力,一波小怪通常不能承受你们一轮技能的情况下,你可以选择放弃内伤传染,直接用快速集点甩旋空震。
2.擅用空格翻滚。由于拳猴不像棍猴那样需要长时间站桩输出,因此你可以在释放任何一招之后快速离开目标,再用疾影腿返回继续输出,这也是拳猴的优势所在,你可以长距离直接贴住目标。
3.属性的选择,直接附上一张表格,你就可以清楚的知道你应该如何配装