第三章:跑跑走下坡路
http://bbs.houdao.com/read.php?tid=11573820 第一章链接 http://bbs.houdao.com/read.php?tid=11576621 第二章链接 SR时期过后跑跑开始走下坡路,主要原因其实并不是像很多人说的那样什么同一个游戏玩腻了什么的,诚然如此但这只是一部分原因,最重要的其实是SR之后卡丁车几次三番的革新进化革新进化,但其实呢?每次都只是换了个操作界面,而这个操作界面还越改越丑。这样一来,新玩家刚玩跑跑,一看,哟,车库在哪里啊,怎么进房间呀?东点一下西点一下没及时搞明白界面操作,算了,下线。于是一个也许有潜力的玩家就这么走了。老玩家呢,适应界面不在话下,但是界面真是越改越丑啊,真心喜欢不起来,尤其是现在的这版最丑了,真是什么玩意儿。
更坑爹的还是出了Z7,同样是棉花系列,SR版本的和Z7版本的一比,Z7外型简直丑暴了,尤其是那加速效果,那叫一个狂拽酷炫,小学生最爱。就这样我将兴趣转移到了个人道具,导致到现在也一直主玩个人道具。
其实跑跑这游戏挺耐玩的,因为每一局都是新的。我喜欢卡丁车主要是喜欢卡丁车的画风,像小时候看的动画片。飞车都说垃圾,但是飞车在抓住玩家心理这一块确实做得很好。卡丁车要是可以多弄些好玩的活动,类似经验金币排名,在线时间排名,胜率排名,甚至可以点赞等等。多想想一些满足玩家装B心里的策略。再吐槽下现在的竞速,以前的集气条相对来说很大很明显,看着眼睛不累,油满了红色气消失得也很迅速,不像现在慢慢退下去。玩道具呢,自己的头像在排名那里不显示了,还得仔细看名字才能分辨出自己在第几名。你们说,跑跑是不是越改越垃圾?细节决定成败啊。
我想说的是跑跑要是从06开始就一直保持原来的操作界面,那么人气绝对比现在高,TC其实什么都不需要做,只需要一直保持操作界面都不至于现在这么失败。
(未完待续
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