悬炽珠跟猎魔爆是气功牛的主要输出技能(一个副本下来基本这两个技能伤害第一第二),附带的图都是14重天,可以从技能描述看出乱风拳跟猎魔爆差不多(每0.25秒的伤害),至于悬炽珠技能描述是每0.5秒的伤害,就不多做对比(PS:千万不要除以2换算去对比)。
也去靶场操作了一下,伤害也带图了 ,(测试了很多遍,选的是较为平均的数据截图),这些伤害都是技能释放一次的伤害,这三个技能都是没有点任何精修的情况下用的,总伤害方面悬炽珠是飞升了的,所以高点是正常。而乱风拳跟猎魔爆的伤害差距不是非常大,毕竟珠子跟猎魔爆是气功数一数二的技能。精修点了的话又是怎么个情况我就不去探讨了,精修各有各的妙用和加点法。
从伤害来看,乱风拳可以是拿出来用了,不用珍藏了。噢,对了,PVP这个技能还是鸡肋,打副本PVE乱风拳还是可以玩玩的。
本次测试就酱紫啦,这个测试有木有意义,具不具备参考性我也不好说,大家就随便看看。
乱风拳实际咋么样还得去副本试试才知道,但是好歹乱风拳也是当寻常技能用了,我可以多个技能可以耍了。
小牛的测试基础是:3500攻,40%的会心率,350%的会心伤害,150的火提
结语:虽然气功牛依旧是下水道中的下水道,虽然本区牛魔大师兄大战仍就我一个气功牛,本次更新有酱紫的福利我也是欣慰了。