一年前我们首次发布了无限火力模式,做这样一个有趣的模式当时只是为了庆祝愚人节的到来。但是后来,我们的设计师们受到这个看上去很搞笑的模式的启发,准备给英雄联盟的玩法来一次真正意义上的革命。我们认真地思考玩家的反馈,反复地推敲核心的玩法,现在我们已经有足够的信心告诉玩家们一个精彩的游戏模式就要来临,这将会是英雄联盟有史以来玩法上最具深度的游戏模式。
有限火力模式给玩家们带来一个慢速版的,需要复杂思考和极度耐心的专注于策略的玩法。这个玩法既需要玩家能够在新的移动模式下做出完美的团队协作,又需要每个玩家都有毫秒级的反应速度。
通常我们的游戏从上路到下路,从河道到野区,都进行着快节奏的战斗。这样我们会把精力大量集中在不停的点击鼠标做出反应上,而思考的空间却被严重的压缩了。我们一直希望玩家们能够更多的用头脑打游戏,而不是惯性的做出应激反应。
关于有限火力模式有很多可以聊的地方,不过单就现在我们得到的信息来看,这将是一个更好的展现玩家实力的游戏模式。不久后,我们将给大家献上史无前例的有限火力模式。
以下是有限火力模式对召唤师峡谷普通游戏模式的一些改动:
施放技能的魔法消耗和能力消耗加倍
所有英雄技能,可使用的物品和召唤师技能的冷却时间增加200%
移动速度降低225
普通攻击动作的前后摇放慢200%
暴击造成的伤害是基本攻击力的一半
小兵和野怪将会有150%暴击率
在有限火力模式中,人类在竞技方面的潜能会爆发吗?你能承受住这个新的挑战吗?你能战胜小海牛吗?大点声~我听不见!无论答案如何,我已经帮你下了战书,祝你好运!嚯嚯
[ 此帖被Na-nya在2015-03-31 15:18重新编辑 ]