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[心得分享] 拳系灵猴PVP攻略----------又猥琐又暴力
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发表于: 2015-04-07
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前言
10月24号拳猴技能大改,八荒变成类似棍猴定4的伤害爆发的buff。飞升轰天拳变成可以连续三发轰天拳,每次伤害递增,没放一次轰天依旧消耗5个豆子(点出轰天-低耗则4个豆子)
极影腿第四式,迎式棍式击中目标后更加明显的硬直。竞技场回复类技能的大削弱。
现在说说核心技能--轰天拳,24号改版前后的不同。改版前轰天在----无中生有----偷袭---的增强下依旧暴力无比,但现在大家现在装备大多成形了,很难秒掉,没有buff的支持很难打出伤害,而且动作慢。改版后变身只要有豆子的数量允许,除了第一拳伤害相较而言比改版前伤害伤害低了。但连续性增强了。连续两发轰天全中变的更容易实现,如果有buff支持,三连发全中也是可以实现的。
以上是改版前试玩后发现的变化和一些心得。
技能选择
轰天拳-----铁山靠-------隐身咒------护身咒-------幻影分身-------极影腿-------分身劈--------活筋
以上我舍弃了改版后的拳定八荒,因为拳猴真的攒点慢,有了轰天和分身劈,不需要第三个大量耗豆的技能了。
八荒看似给力,10豆子全爆发,20秒buff时间,然后开始长豆子。缺点:无精修的1分钟cd,伤害很一般,对方也会规避这种伤害,就好像看见定4一样,谁也不会等着被站撸。
当然,仁者见仁,智者见智。以上的技能选择如果某一个你觉得用不惯,也可以替换成拳定八荒,而且你需要更好的爆发节奏和与队友的技能同步能力。
技能的使用以及一些小技巧------加点稍后放出
轰天拳------搭配技能::隐身,分身劈,铁山靠。
详解:隐身和分身的精修会提供无中生有和偷袭两种精修buff,伤害增加能够达到 150%,这也是轰天拳如此暴力的原因。
铁山靠对于轰天拳的作用-------突进。满豆,隐身后,铁山靠(隐身精修:隐身后的初次攻击可以眩晕对方两秒,而且不限目标数量),敌方晕2秒, 直接三连发轰天拳,理想情况直接残或者秒,一般是半血。
铁山靠-----详解:一,搭配轰天拳,突进单发或者双发轰天拳。
二,保命。铁山靠精修可以点出2秒内免伤70%的精修。竞技场里,战场里搭配极影腿的拳脚易招
可以出来大范围位移,可追杀,可保命。
三,沉默。
隐身咒------核心技能,推荐满减少CD精修---39秒。
隐身在pvp的作用极大。1.隐身状态下2秒自动涨一个豆子。
2.隐身后第一招可以对敌方造成眩晕2秒以及3秒左右可以提供50%的伤害提升(只对隐身状态下的第一次攻击有效果)
3.显形后立即给3个豆子 。以满重天后500左右的攻击 提升。
以上是技能特性。
实战中:显形的后轰天的大量伤害,已经保命。改版后隐身变相削弱,可以被容易的被打出来,类似破天棍一类的AOE技能中招的话高几率被打出来,所以,请选择适当的时机和安全地带使用隐身。
分身劈与活筋------这两个技能一起说了,分身劈主要出运转(减少活筋CD)从而保证活筋能比从前更频繁的使用。
分身劈pvp中的作用:1.给敌方染内伤,限制对方的隐身类技能。更新后被砍,最多感染2个目标。
2.轰天拳能给内伤状态下的敌人更多的伤害,聊胜于无。
3.分身劈后可以分出一个存在一定时间的分身,混淆视听。(因为分身劈后会有分身动作的短暂硬直,用不惯的话可以不加分身劈的这个精修)
4.远程追人,爆发前奏。分身劈能够给无霸体敌人打出硬直,然后搭配铁山靠或者空格, 迅速接近目标进行轰天拳或者极影腿。
因为分身劈消耗4个豆子,所以使用后难免缺豆子,最好搭配隐身或者活筋,制造更多伤害,当然这一系列的爆发的使用,
前提是 你最好确保对方刚刚用了受身。
护身咒-----回体,吸收伤害,回血。
虽然回血机制被砍,但仍旧是救命稻草。
回体:两个关键的精修-----1.护身咒消失立即回复50体力
2.护身咒状态下每次被攻击回复20体力,这个精修超级好用,尤其你体力不支的时候,面对高频的攻击,受身护身咒或者直接护身咒体力会大量回复。面对神将一类有打体类技能的角色或者龙女33刀,非常有用。
幻影分身------保命,吸收伤害。注意:更新后可以斗技场开场使用护身咒和幻影分身,但使用的时机仍然很重要,毕竟分身很脆皮。 最好在分身劈的分身中只用幻影分身,混淆视听。
爆发模式以及空虚期应对:
爆发:隐身状态下---满豆,buff:无中生有,偷袭----直接轰天三连发,极限是4连发。如果觉得抓不到人,就隐身下铁山靠突进,舍弃第一个轰天的伤害,
也能以轰天二连发或者三连发。
空虚期:拳脚易招下的极影腿来规避伤害和突袭,极影腿第四式硬直效果明显加强,更具有可控性。利用分身劈和幻影分身造成混乱局面,游走,撑到下一次的隐身爆发,或者有把握,直接空格或铁山靠突进直接轰天,蹭伤害。
结语:
竞技场依旧超级怕2.3局冲脸。所以我的这套加点加强了一下保命,这也是竞技场机制的逼不得已。战场更自由一些,限制少一些,偷点,偷袭开旗的,拳脚易招的极影腿和铁山靠使拳猴的机动性更强。
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其实每个人都很坏脾气,只是我们总习惯把最坏的样子留给最好的人,所以最亲的人才总往最痛处戳.
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